みんな携帯電話持ってないの? Blizzard の公式 Warcraft モバイル ゲームがまもなく PC 版をリリースします
Warcraft War は近々 PC でリリースされる予定です。
Weibo からのニュース「Snow Tyrant」、「つい最近、Blizzard CDN が Warcraft の新しいブランチ「gryphondev」を立ち上げました。本日、このバージョン ブランチはすぐに 4.5.0.2 に更新されました。明らかに、その PC バージョンは明らかにオンになっています。私たちは積極的に準備を進めており、今後数週間以内に発表する可能性があります! Blizzard の Unity テクノロジーの予備力により、携帯電話での読み取りは非常に遅いため、PC バージョンのリリースは間違いなく後押しとなるでしょう。 ...................「
以上がみんな携帯電話持ってないの? Blizzard の公式 Warcraft モバイル ゲームがまもなく PC 版をリリースしますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











最近開催された Global Game Developers Conference (GDC) で、Blizzard Entertainment の上級副社長兼 World of Warcraft フランチャイズ マネージャーの John Hight 氏が、主力 MMORPG の過去 30 年間のゲーム加入者動向について詳細な回顧講演を行いました。ヘイター氏は、サブスクリプション数の減少の問題やBlizzardの戦略的調整など、「Shadowlands」拡張パックのリリース後、「Legion」バージョンから最新の「Dragon Kingdom Server」に至るまで「World of Warcraft」が直面した課題を分析しました。そしてこの傾向を逆転させるために行われた変更。韓国のオンライン雑誌 Inven の報道によると (添付の写真もメディアが提供した会議のスライドです)、ハイト氏のスピーチでは、「World of Warcraft」がどのように進化してきたかについて詳しく説明されました。

2月に国内ゲーム版がリリースされて以来、多くのプレイヤーの好奇心を集めているNetEaseのミステリアスなシューティングゲーム「オペレーション・アポカリプス」。皆さんご存知のとおり、NetEase も初期にはシューティングゲームをいくつか持っていましたが、「デイ・アフター・トゥモロー」と「荒野行動」を除けば、プレイできるゲームはそれほど多くないようです。近年、NetEase が発表した作品は勢いを増し、多くのニッチな分野で大きな成果を上げています。これまで公開されたことのなかった「Operation Apocalypse」がNetEaseの新年最初のショットに据えられたという事実は眉をひそめるのに十分ですが、これはNetEaseがシューティングトラックに攻撃を開始するという合図なのでしょうか?プレイヤーは新しいモバイル シューティング ゲームを心待ちにしています。3 月 13 日、NetEase が開発したこの 5V5 マルチヒーロー スキル シューティング モバイル ゲーム「オペレーション アポカリプス」がついにその謎を明らかにし、最初のライブ デモを正式にリリースしました。

World of Warcraft 10.27 の Pandaren イベントで、Blizzard は Sacred Onyx Cloud Serpent を無料で配布します。その年のこのマウントのドロップ率は 10,000 分の 1 未満でした。全国サーバーの復活がなかったら、Blizzard は決してこれほど寛大ではなかったでしょう、と Xiaotan 氏は信じています。

3月25日、モバイルゲーム「Eternal Tribulation」は、バージョン番号を受け取ってから1か月後にプレビューライブブロードキャストを実施し、プロデューサーのGuan Lei氏が実際のゲーム画面とコアゲームプレイをライブブロードキャストで直接デモンストレーションしました。モバイルゲーム「Eternal Tribulation」の実写映像が公開されるのもこれが初めてだ。公開されたライブ映像から判断すると、モバイルゲーム「Eternal Tribulation」はPC格闘技チキンゲームの核となるゲームプレイを継続しており、飛行ロープ、振動ナイフ、コンボなどのすべてのメカニズムとテクニックも復元されています。モバイル端末の操作に適応するために、モバイルゲームは操作ボタンを大幅に変更しました。端末ゲームの核となるゲーム性を保持しつつ、モバイル端末の操作を簡素化しました。「」という革新的な UI 形式を使用しています。 「ルーレット」の操作:クリックで攻撃、長押しでチャージ、左スライドで剣振動、上スライドでドラゴンを起こす。ボタンひとつで多彩な攻撃モードを簡単にこなしながらも、

広大な大地を旅し、西への旅に踏み出しましょう!本日、Zhengtu IPはCCTVアニメーション「西遊記」と国境を越えた協力を開始し、伝統と革新を組み合わせた文化の饗宴を共同で創造することを正式に発表しました。この協力は、国内の2大クラシックブランド間の緊密な協力を示すだけでなく、中国の伝統文化を促進するジャーニーシリーズのたゆまぬ努力と粘り強さを証明するものでもあります。 『Zhengtu』シリーズは誕生以来、その奥深い文化遺産と多様なゲームプレイでプレイヤーに愛されてきました。文化の継承という点では、Zhengtu シリーズは常に中国の伝統文化への敬意と愛を維持し、伝統文化の要素をゲームに巧みに統合し、プレイヤーにより多くの楽しさとインスピレーションをもたらしてきました。 CCTV アニメーション「西遊記」は、世代の成長とともに続いてきた古典です。

公式サーバーに一度しか登場したことのない超レアなマウント ベンガル タイガーが、World of Warcraft Exploration Server のデータベースに追加されました。予想外なことに、一部のアメリカ人プレイヤーはすぐに、ワールド オブ ウォークラフトで最初のベンガル タイガーを入手したと主張しました。ウォークラフト探索サーバー! World of Warcraft のアメリカサーバーの有名なギルドである Liquid のメンバーである Driney 氏は、探索サーバーでベンガルタイガーを入手する方法を発見したと述べ、探索サーバーでのプレイが非常に上手だと述べました。ドリニー氏は証拠を投稿しました。この写真はドロップ写真です。ベンガルトラのアイコンが見えますが、詳細情報を表示するために彼のマウスはアバターに移動しませんでした。また、彼が乗馬に乗っている写真はありません。 2匹のカメの死骸に囲まれていたので、ベンガルトラを落としたに違いありません。ドリニーは自分自身を証明するために、自分の DPS マップも投稿し、72 ドルを費やしたと主張しました。

JPモルガン・チェースの分析レポートやWorld of Warcraftの商標解除など、昨日の重大ニュースの砲撃を受けて、ほとんどのBlizzardナショナルサーバープレイヤーは、ナショナルサーバーの差し迫った復帰に何の疑問も抱いていないのではないかと思います。サーバー 正式に発表されるのはいつですか?サーバーをオープンするのにいつかかりますか? Blizzardによるナショナルサーバーの正式発表の重要な時期は3月から4月で、今回の「帰還の嵐」はJinghe氏が引き起こしたものだったため、メディアの一挙手一投足が大きな注目を集め、Jinghe氏は3月12日に次のような記事を掲載した。 Blizzardの全国サーバーは1か月以内に復帰し、早ければ3月末か4月初旬に正式発表される予定だ。 4月の初めになりましたが、一部のネチズンからコンテストについての質問がありましたが、ほぼ1か月が経ちましたが、公式発表はまだ安定していますか?ジンヘの答えは非常に微妙で、直接的には答えず、もう一度探索してみるとだけ言った。

プレーヤーは、ゲームを体験するために永遠の試練モバイル ゲーム テスト サーバーに参加できます。プレーヤーはテスト資格を取得した後、テスト サーバーをダウンロードする必要があります。テストが開始されたときにテスト資格を取得したプレーヤーは、正式なダウンロードおよびインストール パッケージ アドレスを受け取ります。 Eternal Tribulation モバイル ゲーム テスト サーバーをプレイする場所 1. テスト開始時にテストの資格を獲得したプレーヤーは、公式のダウンロードおよびインストール パッケージのアドレスを受け取ります。 2. 永遠の艱難モバイルゲームのテストサーバーに参加してゲームを体験し、テスト資格を取得した後、テストサーバーをダウンロードする必要があります。 3. プレイヤーは公式ウェブサイトにアクセスして予約を取り、アンケートに記入し、テスト資格を申請できます。 4. 予約が成功したら、ユーザーはまずゲームのアンケートに記入してテスト資格を取得します。 5. 永遠の患難モバイル ゲームは、2024 年 4 月 1 日に最初のベータ テストを開始します。
