目次
问题内容
解决方法
ホームページ バックエンド開発 Golang Go と C# コンソール アプリケーションの間に長期的なパイプ接続を確立する方法

Go と C# コンソール アプリケーションの間に長期的なパイプ接続を確立する方法

Feb 13, 2024 pm 10:50 PM
クロスプラットフォーム アプリケーション

Go と C# コンソール アプリケーションの間に長期的なパイプ接続を確立する方法

php小编新一为您介绍如何在Go和C#控制台应用程序之间建立长期管道连接。在开发跨平台应用程序时,Go和C#是两种常用的编程语言。建立管道连接可以实现两种语言之间的通信和数据交换。本文将介绍如何使用Go和C#的相关库和API来建立稳定、可靠的长期管道连接,以便实现数据的传输和交互。无论您是Go开发者还是C#开发者,通过本文的指导,您都可以轻松地在两种语言之间建立管道连接,实现应用程序的功能需求。

问题内容

我有非常简单的 C# 控制台应用程序。这将是一个添加从 go 部分传递的 double 变量的过程。

double sum = 0;
bool flag = true;

while(flag) {  // exit on convert error
    var str = Console.ReadLine(); // ask string 

    double addend;
    flag = double.TryParse(str, out addend); // convert to double

    sum += flag ? addend : 0;  //add on success
    Console.WriteLine(sum);
}

return 0;
ログイン後にコピー

我的 go 部分也很简单。它使用以前的控制台应用程序创建进程,向其发送字符串并读回结果。

package main

import (
    "fmt"
    "io"
    "log"
    "os/exec"
)

func main() {

    cmd := exec.Command("%path to app%\\ConsoleApp.exe") // process that will be started
    
stdout, err := cmd.StdoutPipe() // use std out pipe
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    stdin, err := cmd.StdinPipe() // use std in pipe
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    if err := cmd.Start(); err != nil { // start
        log.Fatal(err)
    }

    for true {
        var w1 string
        _, err := fmt.Scanln(&w1) // read line

        if err != nil {
            log.Fatal()
        }

        go func() {
            io.WriteString(stdin, w1) // pass it to console app
        }()

        read, err := io.ReadAll(stdout) // read result

        fmt.Println(read)

        if err != nil {
            log.Fatal()
        }
    }
}
ログイン後にコピー

我开始调试控制台应用程序的进程(它出现在任务管理器、RMC - 调试中),但存在符号错误,所以我什至无法理解我的应用程序是否获取了字符串。

这只是我的麻烦的一半。我认为我的控制台应用程序有一两次收到字符串(我的意思是以前的时间),但只有第一个,导致管道在传输/复制后关闭。那么我该如何控制呢?我想要执行多个事务、写入和读取,并仅在需要时关闭管道。

编辑:我对 ConsoleApp 做了一些更改。现在看起来像这样:

double sum = 0;
bool flag = true;
while(flag) {
    var str = Console.ReadLine();
    double addend;
    flag = double.TryParse(str, out addend);

    // File creation will indicate that message was recieved. 
    using(StreamWriter writer = new StreamWriter("t.txt")) { 
        writer.WriteLine($"{flag}");
    }

    sum += flag ? addend : 0;
    Console.WriteLine(sum);
}

return 0;
ログイン後にコピー

解决方法

所以,@maxm 非常接近(或者甚至已经找到了解决方案,但它对我不起作用,fsr)。

执行部分:

package main

import (
    "bufio"
    "fmt"
    "log"

    "os/exec"
)

func main() {
    cmd := exec.Command("%path to the exe%")

    stdout, err := cmd.StdoutPipe() 
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    stderr, err := cmd.StderrPipe()
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    scanner := bufio.NewScanner(stdout)

    stdin, err := cmd.StdinPipe()
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    if err := cmd.Start(); err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    for {
        var w1 string
        _, err := fmt.Scanln(&w1)
        w2 := []byte(w1) // important! You need convert string to byte array

        if err != nil {
            log.Fatal()
        }

        if _, err := stdin.Write(w2); err != nil { // pass byte array
            log.Fatal(stderr)
            panic(err)
        } 

        if scanner.Scan() {
            read := scanner.Text()
            fmt.Println(read)
        } else {
            if err := scanner.Err(); err != nil {
                panic(err)
            }
        }
    }
}
ログイン後にコピー

C# 部分非常简单。首先,您需要从字节数组恢复字符串:

public static string ByteArrayToString(this byte[] byteArray, int size) {
    // get decoder to decode input encoding
    var decoder = Console.InputEncoding.GetDecoder(); 

    // count char that will be restored
    int charCount = decoder.GetCharCount(byteArray, 0, size);

    // initialize char array
    char[] charArray = new char[charCount];
    // restore to char array
    decoder.GetChars(byteArray, 0, size, charArray, 0);

    // get and return string from our char array
    return new string(charArray);
}
ログイン後にコピー

接下来是主要部分:

double sum = 0;
bool flag = true;
while(flag) {
    string str;

    using Stream stdin = Console.OpenStandardInput(); // for reading 

    byte[] buffer = new byte[2048];
    int bytes = 0; // bytes count

    while((bytes = stdin.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0) { // read
        str = buffer.ByteArrayToString(bytes); // restore string
        flag = double.TryParse(str, out double addend);
        sum += flag ? addend : 0;
        Console.WriteLine(sum); //write

        if(!flag)
            break;
    }
}

return 0;
ログイン後にコピー

以上がGo と C# コンソール アプリケーションの間に長期的なパイプ接続を確立する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

C++ オープンソース ライブラリとは何ですか? C++ オープンソース ライブラリとは何ですか? Apr 22, 2024 pm 05:48 PM

C++ は、次の機能をカバーするオープン ソース ライブラリの豊富なセットを提供します: データ構造とアルゴリズム (標準テンプレート ライブラリ) マルチスレッド、正規表現 (Boost) 線形代数 (Eigen) グラフィカル ユーザー インターフェイス (Qt) コンピューター ビジョン (OpenCV) 機械学習(TensorFlow) 暗号化 (OpenSSL) データ圧縮 (zlib) ネットワーク プログラミング (libcurl) データベース管理 (sqlite3)

Debian での Qt インストールと Debian 10 での Qt インストールの詳細な説明 Debian での Qt インストールと Debian 10 での Qt インストールの詳細な説明 Feb 12, 2024 pm 06:40 PM

Qt は、クロスプラットフォームの C++ アプリケーション開発フレームワークです。GUI アプリケーションの開発に広く使用されています。Debian システムでは、パッケージ マネージャーを通じて Qt をインストールできます。この記事では、Debian システムに Qt をインストールする方法を詳しく紹介します。 Debian10 に Qt をインストールする具体的な手順。 Debian の Qt は Debian システムにインストールされます。apt パッケージ マネージャーを通じて Qt をインストールできます。Debian システムに Qt をインストールする手順は次のとおりです: 1. ターミナルを開き、パッケージ リストを更新します: ```shellsudoapt-getupdate ` `2. Qt ライブラリと QtCreator 統合開発環境をインストールします: sudoapt-ge

Go言語の今後の開発動向を探る Go言語の今後の開発動向を探る Mar 24, 2024 pm 01:42 PM

タイトル: Go 言語の今後の開発動向を探る インターネット技術の急速な発展に伴い、プログラミング言語も常に進化し、改善されています。中でも、Go 言語 (Golang) は、Google が開発したオープンソース プログラミング言語として、そのシンプルさ、効率性、同時実行機能により非常に人気があります。アプリケーションの構築に Go 言語を採用する企業や開発者が増えており、今後の Go 言語の開発動向に大きな注目が集まっています。 1. Go 言語の特徴と利点 Go 言語は、ガベージコレクション機構を備えた静的型付けプログラミング言語であり、

C 言語の特徴と利点: C 言語が最も人気のあるプログラミング言語の 1 つである理由は何ですか? C 言語の特徴と利点: C 言語が最も人気のあるプログラミング言語の 1 つである理由は何ですか? Feb 23, 2024 am 08:39 AM

C 言語の特徴と利点: C 言語が最も人気のあるプログラミング言語の 1 つである理由は何ですか? C 言語は汎用の高級プログラミング言語として、多くの独自の機能と利点を備えているため、最も人気のあるプログラミング言語の 1 つとなっています。この記事では、C 言語の特徴と利点、およびさまざまな分野での幅広い用途について説明します。まず、C 言語は構文が簡潔で構造が明確です。他のプログラミング言語と比較して、C 言語の構文は比較的単純で、理解しやすく、学習しやすいです。自然言語の特性を使用して、プログラマーが次のことを実行できるようにします。

pycharmプロジェクトのexeファイルをAPKにパッケージ化する方法 pycharmプロジェクトのexeファイルをAPKにパッケージ化する方法 Apr 03, 2024 pm 07:24 PM

PyCharm は、Python プロジェクトを APK として直接パッケージ化することはできません。 PyCharm は Python 開発に重点を置いていますが、APK は Android デバイス上でアプリを実行するために使用されます。 Python プロジェクトを APK としてパッケージ化するには、追加のツールと手順が必要です。

ユニアプリとネイティブ開発のどちらが優れていますか? ユニアプリとネイティブ開発のどちらが優れていますか? Apr 06, 2024 am 05:06 AM

UniApp とネイティブ開発のどちらを選択する場合は、開発コスト、パフォーマンス、ユーザー エクスペリエンス、および柔軟性を考慮する必要があります。 UniApp の利点は、クロスプラットフォーム開発、迅速な反復、容易な学習、組み込みプラグインですが、ネイティブ開発はパフォーマンス、安定性、ネイティブ エクスペリエンス、スケーラビリティの点で優れています。特定のプロジェクトのニーズに基づいてメリットとデメリットを比較検討し、UniApp は初心者に適しており、ネイティブ開発は高いパフォーマンスとシームレスなエクスペリエンスを追求する複雑なアプリケーションに適しています。

Java 変数に名前を付けるときに中国語を使用する場合の利点と欠点 Java 変数に名前を付けるときに中国語を使用する場合の利点と欠点 Feb 18, 2024 am 10:14 AM

Java 変数の名前付けに中国語を使用する利点と欠点 Java プログラミングでは、通常、変数、メソッド、クラスなどの識別子の名前に英語を使用します。ただし、場合によっては、識別子の一部として中国語を使用することも検討できます。この記事では、中国語の名前付き Java 変数を使用する利点と欠点を検討し、いくつかの具体的なコード例を示します。利点 1: コードの可読性の向上: 中国語の名前付き Java 変数を使用すると、コードが理解しやすくなり、読みやすくなります。結局のところ、私たちの脳は英語よりも中国語をより自然かつ流暢に理解し、認識します。英語以外の場合

Go言語とJavaの開発効率比較:メリット・デメリットの比較 Go言語とJavaの開発効率比較:メリット・デメリットの比較 Jan 31, 2024 pm 09:16 PM

開発効率における Go 言語と Java の違い:メリットとデメリットの概要 Go 言語と Java はどちらも人気のあるプログラミング言語ですが、それぞれにメリットとデメリットがあります。開発効率という点でもGo言語とJavaでは性能が異なります。 Go 言語の利点はシンプルで習得が容易であることです。Go 言語の構文はシンプルで理解しやすく、学習曲線が低いです。このため、Go 言語は初心者プログラマーや、プロジェクトを迅速に開発する必要があるプログラマーにとって理想的です。コンパイル速度が速い: Go 言語のコンパイル速度は非常に速いため、Go 言語は迅速な反復に非常に適しています。

See all articles