ネストされた反復を行う方法
php エディター Youzi が、ネストされた反復を実行する方法を紹介します。ネストされた反復は、ループ内で別のループを使用する手法であり、複雑なデータ構造や多次元配列を処理するのに役立ちます。ネストされた反復を実行するときは、各要素が正しくアクセスされ処理されるように、ループの順序と条件に注意を払う必要があります。この記事では、ネストされた反復の原理と使用法を詳細に説明し、参考としていくつかの実用的な例を示します。初心者でも経験豊富な開発者でも、この記事はネストされた反復のテクニックをより深く理解し、適用するのに役立ちます。一緒に探検しましょう!
質問内容
goで書かれたアプリケーションにリクエストを送信する別のソフトウェアの拡張機能を開発しようとしています。 go プログラム (ここでは「プログラム」と呼ぶことにします) の 1 つの目的は、json ファイルを反復可能な形式に変換することです。私が使用している json 形式の例は次のとおりです:
リーリーアイデアは次のとおりです:
- 反復で「名前」を取得できる
- 反復で「$classname」を取得できます
- 「$path」をインデックスとして持つすべてのインスタンスについて、親マップのインデックスを含むフォルダーが親
src
フォルダーの下に作成されます。たとえば、replicatedstorage
は、パスsrc/replicatedstorage
を持つフォルダーの名前です。
これを行うためのハンドラー関数を次に示します:
リーリーコメントで場所と内容が間違っていることが指摘されました。私がやりたいことの 1 つは、for ループをスタックする必要がないことです。これは非常に悪いコードだからです。
解決策
通常のアプローチは、データ構造に一致する go 型にアンマーシャリングすることです。ここでの問題は、ツリーを go 型として簡単に表現できないことです (ツリーには文字列型のフィールド $classname がありますが、それ以外は $path フィールドを含むオブジェクト値を持つマップに似ています)。
すでに行っているように、インターフェース{}
へのアンマーシャリングを続けましょう。
リフレクション パッケージの代わりに 型アサーション を使用します。キーをループして一致を探すのではなく、Map Index を使用して値を検索します。
リーリーhttps://www.php.cn/link/8642785813491d703d517ddd00944054
以上がネストされた反復を行う方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。
