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基本的なポインターの概念と応用例

Feb 19, 2024 am 10:05 AM
C言語 ポインタ 使用法 C言語プログラミング

基本的なポインターの概念と応用例

C 言語におけるポインターの基本概念と使用法

C 言語では、ポインターは強力かつ重要な概念です。初心者にとってポインターは複雑だと感じるかもしれませんが、ポインターの基本概念と使用法を理解することで、プログラマーにとって新たな扉が開かれ、C 言語をより深く理解し、習得できるようになります。

  1. ポインタの定義と宣言
    ポインタは、その値が別の変数のメモリ アドレスである変数です。ポインタ変数を定義するには、次の構文を使用できます:

    数据类型 *指针变量名;
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    たとえば、整数型を指すポインタ変数を定義できます:

    int *ptr;
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    このようにして、変数を作成します。 ptr という名前は、整数型を指すポインター変数です。

  2. ポインタの代入
    ポインタが変数を指すようにするには、& 演算子を使用して変数のアドレスを取得し、それに代入します。ポインタ変数。たとえば、num という名前の整変数があると仮定すると、そのアドレスを ptr に割り当てることができます。

    int num = 10;
    int *ptr = #
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    さて、ptr ポインターnum 変数を指します。

  3. ポインターの逆参照
    逆参照とは、ポインターを介して、ポインターが指す変数の値にアクセスすることを指します。ポインターを逆参照するには、* 演算子を使用できます。たとえば、次のコードを使用して、ptr ポインタが指す変数の値を出力できます。

    printf("%d", *ptr);
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    この時点で、num の値は 10 が出力されます。

  4. ポインターの操作
    ポインターは、いくつかの算術演算もサポートしています。たとえば、 - 演算子を使用してポインタをオフセットできます。オフセットは、ポインタが指すデータ型のサイズによって異なります。たとえば、ptr が整数の配列の最初の要素を指していると仮定すると、次の方法で配列の他の要素にアクセスできます:

    *(ptr + i)  // 访问第i个元素
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    where i は、アクセスする要素の位置を示す整数値です。同時に、ポインターは、ポインターに基づいてインクリメントまたはデクリメント操作を実行するために使用される および -- 演算子もサポートします。

  5. ポインターの使用
    ポインターは、次の側面を含む (ただしこれらに限定されない) さまざまなシナリオで使用できます。
  6. 動的メモリ割り当て: ポインターを使用すると、割り当てが可能になります。必要なメモリを確保し、不要になったら解放します。これは一般的な C プログラミング手法です。
  7. パラメーターの受け渡し: ポインターをパラメーターとして参照渡しすると、単にコピーを渡すのではなく、関数内の元の変数の値を変更できます。
  8. 大規模なデータ構造へのアクセス: ポインターを使用すると、関数間で大量のデータをコピーする必要がなくなり、プログラムの効率が向上します。

以下は、ポインターの基本概念と使用法を示すサンプル コードです:

#include <stdio.h>

int main() {
    int num = 10;
    int *ptr = #

    printf("Value at ptr: %d
", *ptr);
    printf("Address stored in ptr: %p
", ptr);

    *ptr = 20; // 修改num的值
    printf("Updated value at ptr: %d
", *ptr);

    return 0;
}
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この例では、整数変数 num と A を定義します。整数 ptr へのポインタ。まず、& 演算子を使用して num のアドレスを取得し、それを ptr に割り当てます。次に、ptr を逆参照して num の値を取得し、出力します。次に、ptr が指す変数の値を変更し、更新された値を再度出力します。

ポインターの基本的な概念と使用法を学習して理解することで、C 言語をよりよく理解して習得し、プログラムをより効率的かつ強力にすることができます。ポインタをマスターすることは、C 言語をさらに学習して応用するための基礎となります。

以上が基本的なポインターの概念と応用例の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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