JavaScript の const キーワードを詳しく見てみる
JavaScript での const の使用法の詳細な説明
JavaScript では、const は定数を定義するために使用されるキーワードです。 var や let とは異なり、const で定義された変数は変更できず、一度定義された定数に値を割り当てることはできません。この記事ではconstの使い方と具体的なコード例を詳しく解説します。
- const の基本的な使用法
JavaScript では、const キーワードを使用して定数を宣言します。定数は宣言時に初期化する必要があり、再度割り当てることはできません。例は次のとおりです:
const PI = 3.14;
PI = 3.14159; // エラー!定数 PI は変更できません
上記のコードでは、PI という名前の定数を定義し、それに値 3.14 を割り当てます。次に、PI の値を 3.14159 に再度変更しようとしましたが、const として宣言された定数は変更できないため、これは誤りでした。
- const とスコープ
let キーワードと同様、const で宣言された定数にもブロックレベルのスコープがあります。コード ブロック内で const 経由で宣言された定数には、外部からアクセスできません。例は次のとおりです:
{
const a = 10;
console.log(a); // 10
}
console を出力します。 log(a ); // エラー!変数 a は未定義です
上記のコードでは、コード ブロック内の const を介して定数 a を宣言し、それに値 10 を割り当てます。コード ブロック内の a の値にアクセスして出力することはできますが、 a はコード ブロック内でのみ表示されるため、コード ブロックの外から a にアクセスするとエラーが発生します。
- const とオブジェクト
const を使用して宣言された定数はオブジェクトにすることができます。例:
const person = {
name: 'Alice',
age: 20
};
person.age = 21; // OK オブジェクトのプロパティを変更します
person = {}; // エラー!定数の人物は再割り当てできません
上記のコードでは、const を使用して定数の人物を宣言し、オブジェクトに割り当てています。定数の person を再割り当てすることはできませんが、オブジェクト自体は変更可能なため、person オブジェクトのプロパティを変更することができます。
- const と array
const を使用して宣言された定数は配列にすることもできます。例は次のとおりです:
constnumbers = [1, 2, 3, 4, 5];
numbers.push(6); // 要素を追加できます。 array
numbers[0] = 0; //配列内の要素を変更できます
上記のコードでは、const を使用して定数を宣言し、それを配列に割り当てます。数値は定数ですが、要素を追加したり要素を変更したりすることで、配列の内容を変更できます。
- const とメモリ アドレス
const を使用して宣言された定数は、その値が変更されないことを意味するのではなく、そのメモリ アドレスが不変であることを意味します。例:
const Fruits = ['apple', 'banana', 'orange'];
fruits[0] = 'pear'; // の要素を変更できます。 array
上記のコードでは、const を使用して、値が配列である定数フルーツを宣言します。フルーツ配列の要素を変更することはできますが、フルーツを別のメモリ アドレスにポイントすることはできません。
概要:
- const キーワードを使用して宣言された変数は定数であり、再割り当てできません
- const で宣言された定数のスコープはブロック レベルです # const 宣言された定数はオブジェクトや配列にすることができ、オブジェクトや配列要素のプロパティを変更できます
- const 宣言された定数は不変のメモリ アドレスです
以上がJavaScript の const キーワードを詳しく見てみるの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









typedef struct は、構造体の使用を簡素化するために構造体型のエイリアスを作成するために C 言語で使用されます。構造体の別名を指定することで、新しいデータ型を既存の構造体に別名付けします。利点としては、可読性の向上、コードの再利用、型チェックなどが挙げられます。注: エイリアスを使用する前に構造体を定義する必要があります。エイリアスはプログラム内で一意であり、宣言されているスコープ内でのみ有効である必要があります。

Java における変数の期待値の例外は、変数の初期化、null 値の使用、およびローカル変数のスコープの認識によって解決できます。

JavaScript クロージャーの利点には、変数スコープの維持、モジュール化コードの有効化、遅延実行、およびイベント処理が含まれますが、欠点としては、メモリ リーク、複雑さの増加、パフォーマンスのオーバーヘッド、およびスコープ チェーンの影響が挙げられます。

C++ の #include プリプロセッサ ディレクティブは、外部ソース ファイルの内容を現在のソース ファイルに挿入し、その内容を現在のソース ファイル内の対応する場所にコピーします。主に、コード内で必要な宣言を含むヘッダー ファイルをインクルードするために使用されます。たとえば、標準入出力関数を組み込むための #include <iostream> などです。

C++ スマート ポインターのライフ サイクル: 作成: スマート ポインターは、メモリが割り当てられるときに作成されます。所有権の譲渡: 移動操作を通じて所有権を譲渡します。リリース: スマート ポインターがスコープ外に出るか、明示的に解放されると、メモリが解放されます。オブジェクトの破壊: ポイントされたオブジェクトが破壊されると、スマート ポインターは無効なポインターになります。

できる。 C++ では、ネストされた関数の定義と呼び出しが可能です。外部関数は組み込み関数を定義でき、内部関数はスコープ内で直接呼び出すことができます。ネストされた関数により、カプセル化、再利用性、スコープ制御が強化されます。ただし、内部関数は外部関数のローカル変数に直接アクセスすることはできず、戻り値の型は外部関数の宣言と一致している必要があります。内部関数は自己再帰的ではありません。

JavaScript では、this のポインティング タイプには、1. グローバル オブジェクト、2. 関数呼び出し、4. イベント ハンドラー、5. アロー関数 (this の外側の継承) が含まれます。さらに、bind()、call()、および apply() メソッドを使用して、これが何を指すかを明示的に設定できます。

Vue では、let と var の間で変数を宣言するときのスコープに違いがあります。 スコープ: var にはグローバル スコープがあり、let にはブロック レベルのスコープがあります。ブロックレベルのスコープ: var はブロックレベルのスコープを作成しません。let はブロックレベルのスコープを作成します。再宣言: var は同じスコープ内の変数の再宣言を許可しますが、let は許可しません。
