イベントが複数回バブルしてトリガーされるのはなぜですか?
イベントのバブリングが 2 回トリガーされるのはなぜですか?
イベントのバブリングは、Web 開発では一般的な現象です。これは、要素上のイベントがトリガーされると、そのイベントが要素からバブルアップし、その親要素上で同じイベントが順番にトリガーされることを意味します。ただし、バブリングプロセス中にイベントが 2 回トリガーされる場合があります。なぜこれが起こるのかをより深く理解するには、イベントバブリングの原理から始めて、特定のコード例を使用してそれを分析する必要があります。
イベント バブリングの原理は DOM ツリー構造に基づいており、HTML ドキュメントでは、すべての要素がネストされた関係に従ってツリー構造に編成されます。イベントがトリガーされると、イベントは、イベントが発生した要素から親要素に沿ってルート要素に到達するまでバブルアップします。バブリング プロセス中、イベントは各親要素に対して同じイベント ハンドラーを順番にトリガーします。この設計の利点は、イベント委任処理を簡単に実行でき、自然なイベント フローを実現できることです。
ただし、主にイベント処理関数の不適切なバインドまたは不完全なイベント防止メカニズムが原因で、イベント バブリングが 2 回トリガーされます。具体的なコード例を見てみましょう:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>事件冒泡示例</title> </head> <body> <div id="outer"> <div id="inner"> <button id="btn">Click me!</button> </div> </div> <script> var outer = document.getElementById('outer'); var inner = document.getElementById('inner'); var btn = document.getElementById('btn'); outer.addEventListener('click', function() { console.log('Outer clicked!'); }); inner.addEventListener('click', function() { console.log('Inner clicked!'); }); btn.addEventListener('click', function() { console.log('Button clicked!'); event.stopPropagation(); }); </script> </body> </html>
この例では、2 つのネストされたレベルを持つ div 要素と、最も内側の div 内にネストされたボタンがあります。クリック イベント ハンドラーを各 div 要素とボタンにバインドし、対応する情報をコンソールに出力します。
ボタンをクリックしたとき、「ボタンがクリックされました!」が 1 回だけ出力されると予想されるかもしれませんが、実際には 2 回出力されていることがわかります。これは、イベント バブリング プロセス中に、イベントが各親要素のイベント ハンドラーを順番にトリガーするためです。つまり、ボタンがクリックされると、ボタンのクリック イベント ハンドラーが最初にトリガーされ、次に最も内側の div 要素がトリガーされます。そして、最も外側の div 要素のイベント ハンドラー関数。ボタンのイベント ハンドラーで event.stopPropagation()
メソッドを呼び出したので、このメソッドはイベントのバブルアップを防ぎます。ただし、イベント ハンドラー内でこのメソッドを呼び出しても、後続のイベント ハンドラーの実行は妨げられないため、最も内側の div 要素のイベント ハンドラーは 1 回トリガーされます。
この問題を解決するには、ボタンのイベント処理関数で event.stopImmediatePropagation()
メソッドを使用します。このメソッドは、イベントのバブリングを防ぐだけでなく、バブリングを防ぐこともできます。後続のイベント処理関数が実装されます。コードを次のように変更します。
btn.addEventListener('click', function(event) { console.log('Button clicked!'); event.stopImmediatePropagation(); });
これにより、ボタンをクリックしたときに、「ボタンがクリックされました!」が 1 回だけ出力されます。
要約すると、主にイベント処理関数の不適切なバインドまたは不完全なイベント防止メカニズムが原因で、イベント バブリングが 2 回トリガーされます。イベントのバブリングと実行を制御するには、event.stopPropagation()
メソッドと event.stopImmediatePropagation()
メソッドを正しく使用する必要があります。イベント バブリングの原理とメカニズムを理解することによってのみ、イベント バブリングによって引き起こされる問題に適切に対処し、Web アプリケーションのユーザー エクスペリエンスを向上させることができます。
以上がイベントが複数回バブルしてトリガーされるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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イベントバブリングについて: 子要素をクリックすると親要素のイベントがトリガーされるのはなぜですか?イベントバブリングとは、入れ子になった要素構造において、子要素がイベントをトリガーすると、そのイベントがバブリングのように層ごとに親要素の層に最外層の親要素まで渡されることを意味します。このメカニズムにより、子要素のイベントが要素ツリー全体に伝播され、関連するすべての要素が順番にトリガーされます。イベントバブリングをより深く理解するために、具体的なコード例を見てみましょう。 HTML コード: <divid="parent&q"

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イベントのバブリングが 2 回トリガーされるのはなぜですか?イベント バブリング (イベント バブリング) とは、DOM において、要素がイベント (クリック イベントなど) をトリガーすると、イベントがその要素から親要素にバブルアップし、最後に最上位のドキュメント オブジェクトにバブルアップすることを意味します。イベント バブリングは DOM イベント モデルの一部であり、これにより開発者はイベント リスナーを親要素にバインドできるため、子要素がイベントをトリガーすると、バブリング メカニズムを通じてイベントをキャプチャして処理できます。ただし、開発者は、バブルして 2 回トリガーされるイベントに遭遇することがあります。

JavaScript のクリック イベントは、イベント バブリング メカニズムのため、繰り返し実行できません。この問題を解決するには、次の措置を講じることができます。 イベント キャプチャを使用する: イベントがバブルアップする前に起動するイベント リスナーを指定します。イベントの引き継ぎ: イベントのバブリングを停止するには、event.stopPropagation() を使用します。タイマーを使用します。しばらくしてからイベント リスナーを再度トリガーします。

Vue.js イベント修飾子は、次のような特定の動作を追加するために使用されます。 デフォルト動作の防止 (.prevent) イベント バブリングの停止 (.stop) ワンタイム イベント (.once) イベントのキャプチャ (.capture) パッシブ イベント リスニング (.passive) アダプティブ修飾子 (.self)キー修飾子 (.key)

イベントのバブリングが 2 回連続して発生するのはなぜですか?イベント バブリングは Web 開発における重要な概念であり、ネストされた HTML 要素でイベントがトリガーされると、イベントが最も内側の要素から最も外側の要素までバブルアップすることを意味します。このプロセスは時々混乱を引き起こす可能性があり、よくある問題の 1 つは、イベントのバブリングが 2 回続けて発生することです。イベント バブリングが 2 回連続して発生する理由をよりよく理解するために、まずコード例を見てみましょう。

JS イベントでバブルが発生しない状況にはどのようなものがありますか?イベントバブリング(Event Bubble)とは、要素上でイベントが発生した後、最も内側の要素から最外側の要素に向かってDOMツリーに沿って上方向にイベントが送信されることを意味し、この送信方法をイベントバブリングと呼びます。ただし、すべてのイベントがバブル化できるわけではなく、イベントがバブル化しない特殊なケースもいくつかあります。この記事では、JavaScript でイベントがバブルアップしない状況を紹介します。 1. stopPropagati を使用する

バブリングイベントを防ぐために一般的に使用されるコマンドは何ですか? Web 開発では、イベントのバブリングを処理する必要がある状況によく遭遇します。クリック イベントなどのイベントが要素でトリガーされると、その親要素も同じイベントをトリガーします。イベント配信のこの動作は、イベント バブリングと呼ばれます。場合によっては、イベントがバブルアップするのを防ぎ、イベントが現在の要素でのみ発生し、上位の要素に渡されないようにしたい場合があります。これを実現するには、バブリング イベントを防ぐいくつかの一般的なディレクティブを使用できます。イベント.ストッププロパ
