php エディター Baicao が、「Laws of Combat」の新しいギルド ゲームプレイを包括的に理解します。プレイヤーはギルドでチームを結成してダンジョンに挑戦し、限定報酬を獲得します。ギルド スキル システムは、チーム戦闘の効率を高めるさまざまな強力なスキルを提供します。同時に、ギルドBOSSチャレンジやギルドタスクなどのさまざまなゲームプレイ方法が探索されるのを待っており、プレイヤーにさらなる楽しみと挑戦をもたらします。
トライアルとピークコンペティションの2つのステージに分かれています。
選択:
勝者がすべての永続的なゲームプレイを獲得します。
プレイヤーはギルドで 3 人チームを結成し、レーシング モードで他のギルド チームと競うことができます。
レースマップは、双方が独自にモンスターを配置して構成されています。
イベント開始時間: 毎週土曜日 19:00~19:30 参加条件はプレイヤーレベルがレベル55以上、ギルド内にレベル55以上のプレイヤーが3人以上いることです。
ポイントは、勝利 100 ポイント、失敗 20 ポイント、引き分け 50 ポイント、連勝 10 ポイントです。イベント中、競争は 10 分と 20 分で白熱し、すべてのプレイヤーは追加の 50% および 100% のベース ポイント ボーナスを受け取ります。後のステージでは、競争はより激しくなりますので、受け取らないでください。軽く。
ピークトーナメント:
イベントは40分間続き、第1ステージのユニオンポイントランキングに応じてグループに分けられ、第2ステージに参加するかどうかを選択できます。
イベント報酬:
優勝者は王専用のリングウェイパーツコスチューム
アーティファクト星石と再鍛造素材を多数獲得
以上が「Laws of Combat」の新しいギルド ゲームプレイの紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。