Golang フロー制御ステートメントのリスト: プログラムで全体的な状況を制御しましょう。
タイトル: Golang フロー制御ステートメントのリスト: プログラムで全体的な状況を制御しましょう!
Go 言語では、フロー制御ステートメントはプログラムの作成に不可欠な部分です。フロー制御文を柔軟に使用することで、プログラムがさまざまな条件に応じて異なるロジックを実行できるようになり、より柔軟で強力なプログラム機能を実現できます。この記事では、Golang のフロー制御ステートメントを詳しく説明し、これらのステートメントの使用法と機能を包括的に理解できるようにします。
1. 条件ステートメント
1.1 if ステートメント
if ステートメントは最も基本的な条件ステートメントであり、対応するコード ブロックが true または false の条件に従って実行されます。
package main import "fmt" func main() { x := 10 if x > 5 { fmt.Println("x大于5") } else { fmt.Println("x小于等于5") } }
1.2 switch ステートメント
switch ステートメントは、複数の if-else ステートメントを置き換え、さまざまな条件に従ってさまざまなロジックを実行できます。
package main import "fmt" func main() { day := 2 switch day { case 1: fmt.Println("星期一") case 2: fmt.Println("星期二") default: fmt.Println("其他") } }
2. ループ ステートメント
2.1 for ループ
for ループは、特定の回数のループ操作を実行します。
package main import "fmt" func main() { for i := 0; i < 5; i++ { fmt.Println(i) } }
2.2 range ループ
Range は、配列、スライス、文字列などのデータ構造を走査するために使用されます。
package main import "fmt" func main() { fruits := []string{"apple", "banana", "orange"} for index, value := range fruits { fmt.Printf("索引:%d,值:%s ", index, value) } }
3. Jump ステートメント
3.1 Break ステートメント
break ステートメントはループを抜け出すために使用されます。
package main import "fmt" func main() { for i := 0; i < 5; i++ { if i == 3 { break } fmt.Println(i) } }
3.2 continue ステートメント
continue ステートメントは、現在のループの残りのロジックをスキップするために使用されます。
package main import "fmt" func main() { for i := 0; i < 5; i++ { if i == 2 { continue } fmt.Println(i) } }
上記の例を通して、Golang でのフロー制御ステートメントの使用は非常に柔軟であり、プログラムがさまざまな条件やニーズに応じて全体的な状況を制御できることがわかります。この記事が、Golang のフロー制御ステートメントを理解して習得するのに役立つことを願っています。
以上がGolang フロー制御ステートメントのリスト: プログラムで全体的な状況を制御しましょう。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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