エラー: ユーザー入力コードにシンボルが見つかりません
php エディタ Xinyi は、Java プログラミングに関するよくある質問「エラー: ユーザー入力コードにシンボルが見つかりません」に答えます。このエラーは通常、コード内で使用されている変数またはメソッドがコンパイラーによって認識されないことを意味します。これは、スペルミス、スコープの問題、または関連するパッケージがインポートされていないことが原因である可能性があります。プログラミング中にこの状況が発生した場合は、コードを注意深くチェックして、すべての変数名とメソッド名が正しいことを確認する必要があります。また、このエラーを回避するために、必要なパッケージとライブラリを必ずインポートしてください。
質問内容
私はプログラミング言語が非常に初心者で、Java言語を学ぼうとしています。
私はユーザー入力、条件、および複数の条件を扱っています。
自分のコードを書こうとすると、エラーが発生します。これはコードです:
リーリー ###エラーメッセージ:### リーリー何をすればいいのか、どんな問題を解決すればいいのかわかりません。 「input」の後のドット記号でしょうか?それを削除しても機能しません。
私の下手な英語でごめんなさい。
しかし、「input.nexln();」の「ln」を削除すると。それは動作します。全く分かりません。 これはコードです:
import java.util.scanner; public class main { public static void main (string[] args) { scanner input = new scanner(system.in); system.out.println("masukkan suhu:"); int temp = input.nextint(); system.out.println("masukkan hal yang direbus:"); **string rebusan = input.nextln();** if ((temp == 100) && (rebusan == "air" || rebusan == "air")) { system.out.println("mendidih, segera angkat!"); } else if ((temp >= 60 && temp <= 100) && (rebusan == "air" || rebusan == "air")) { system.out.println("sedikit lagi"); } else if ((temp >= 25 && temp <= 60) && (rebusan == "air" || rebusan == "air")) { system.out.println("masih lama, sabar"); } else if ((temp >= 1 && temp <= 25) && (rebusan == "air" || rebusan == "air")) { system.out.println("baru dinyalain..."); } else if ((temp >= -300 && temp <= 1) && (rebusan == "air" || rebusan == "air")) { system.out.println("beku!"); } else { system.out.println("hmm..."); } } }
スキャナ クラスに
nextln() という名前のメソッドがないため、このエラーが発生します。入力を読み取るために使用するメソッドは次のとおりです。 nextline()
。
正しいコードは次のとおりです:
リーリー
以上がエラー: ユーザー入力コードにシンボルが見つかりませんの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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typedef struct は、構造体の使用を簡素化するために構造体型のエイリアスを作成するために C 言語で使用されます。構造体の別名を指定することで、新しいデータ型を既存の構造体に別名付けします。利点としては、可読性の向上、コードの再利用、型チェックなどが挙げられます。注: エイリアスを使用する前に構造体を定義する必要があります。エイリアスはプログラム内で一意であり、宣言されているスコープ内でのみ有効である必要があります。

Java における変数の期待値の例外は、変数の初期化、null 値の使用、およびローカル変数のスコープの認識によって解決できます。

JavaScript クロージャーの利点には、変数スコープの維持、モジュール化コードの有効化、遅延実行、およびイベント処理が含まれますが、欠点としては、メモリ リーク、複雑さの増加、パフォーマンスのオーバーヘッド、およびスコープ チェーンの影響が挙げられます。

C++ の #include プリプロセッサ ディレクティブは、外部ソース ファイルの内容を現在のソース ファイルに挿入し、その内容を現在のソース ファイル内の対応する場所にコピーします。主に、コード内で必要な宣言を含むヘッダー ファイルをインクルードするために使用されます。たとえば、標準入出力関数を組み込むための #include <iostream> などです。

C++ スマート ポインターのライフ サイクル: 作成: スマート ポインターは、メモリが割り当てられるときに作成されます。所有権の譲渡: 移動操作を通じて所有権を譲渡します。リリース: スマート ポインターがスコープ外に出るか、明示的に解放されると、メモリが解放されます。オブジェクトの破壊: ポイントされたオブジェクトが破壊されると、スマート ポインターは無効なポインターになります。

できる。 C++ では、ネストされた関数の定義と呼び出しが可能です。外部関数は組み込み関数を定義でき、内部関数はスコープ内で直接呼び出すことができます。ネストされた関数により、カプセル化、再利用性、スコープ制御が強化されます。ただし、内部関数は外部関数のローカル変数に直接アクセスすることはできず、戻り値の型は外部関数の宣言と一致している必要があります。内部関数は自己再帰的ではありません。

JavaScript では、this のポインティング タイプには、1. グローバル オブジェクト、2. 関数呼び出し、4. イベント ハンドラー、5. アロー関数 (this の外側の継承) が含まれます。さらに、bind()、call()、および apply() メソッドを使用して、これが何を指すかを明示的に設定できます。

Vue では、let と var の間で変数を宣言するときのスコープに違いがあります。 スコープ: var にはグローバル スコープがあり、let にはブロック レベルのスコープがあります。ブロックレベルのスコープ: var はブロックレベルのスコープを作成しません。let はブロックレベルのスコープを作成します。再宣言: var は同じスコープ内の変数の再宣言を許可しますが、let は許可しません。