Blizzard が「Diablo」シリーズを発売した後、同様のゲームが多数市場に登場し、Diablo 風のゲーム カテゴリが誕生しました。
しかし、今日のブリザードはもはや過去のブリザードではありません。長年の待ちを経て昨年リリースされた「ディアブロ 4」のクオリティは筆舌に尽くしがたいもので、特にマイクロソフトが最近ディアブロ 4 が XGP に参加すると発表したとき、多くのディアブロ ファンが 500 元以上を費やしてゲームを予約注文しましたファンに不快な思いをさせてしまう。
「クジラが倒れれば、すべてが立ち上がる」という諺があるように、『ディアブロ 4』は基本的に失敗が確定しているものの、シリーズの余韻のおかげでディアブロは4 はまだ新しいプレイヤーにとって一定の魅力を生み出しており、ちなみに彼らは Diablo のようなゲームに興味を持つようになりました。同時に、これは多くの新興のダーク系ゲームの普及科学の敷居を下げることにもなります。
そして、『ディアブロ 4』の新シーズンの人気がほぼ底を打った(まだ衰退の余地がある)と思ったら、同様の製品もそれを包囲して抑え込む攻勢を開始しました。今週だけでも、品質と評判の高い 3 つの Diablo のようなゲームが同じステージで競い合います。
1 つ目は、最近 Diablo コミュニティで非常に話題になっている新作ゲーム「Last Age」で、2 年以上の改良を経て、ついに正式バージョン 1.0 が 2 月 21 日にリリースされました。
「Last Age」は、画面のパフォーマンスの点で、リッチで強力な Diablo 4 には及ばないものの。しかし、このゲームはあらゆる面で楽しいです。バックパックの詰まりも無く(バックパックの自動仕分けや装備フィルターも搭載)、スキルの詰まりも無く、ゲーム進行も非常にスムーズで、少なくとも100時間はプレイ可能です。明らかにディアブロのようなゲームの遊び方を知っている人が作ったように感じられるゲームです。
ゲームの価格は中国の Steam で 128 元で、短期的には割引されません。自分の条件に合わせて購入することができます。
次は『ディアブロ』シリーズの宿敵『Torchlight: Infinite』です。本日(2月23日)午前10時にプレシーズン「無敗のチャンピオン」を開始しますが、公式は「ハンターズパレード」の経験から学び、多くの経験の詳細も最適化しました。
「Undefeated Champion」には、新しい特別なメカニズムも導入されています。戦争の神にインスピレーションを受け、レベル内のレアなモンスターがさまざまな剣闘士にアップグレードされるチャンスがあります。剣闘士を倒すと、かなりの戦利品と特別なバフを獲得できます。
たとえば、体のサイズが大きい場合、剣闘士を倒すと、体のサイズが大きくなるという特別な特典を得ることができます。さらに、最大体力と最大シールド値に基づいてサイズを増加させることもできます。サイズが 1% 増加するごとに、スキル範囲がさらに 1% 増加し、ダメージがさらに 1% 増加し、召喚ダメージがさらに 1% 増加します。
「Torchlight Infinite」の漫画のスタイルは人によって異なりますが、PC とモバイル端末の両方に対応しており、ほとんどのプレイヤーにとって、非常に簡単で速いゲームです。
また、2 月 23 日には、「Path of Exile」の S25 プレシーズンが正式に開始され、その時点で、S24 シーズンのゲームプレイが常設ゾーンに統合されます。
これまでのプレシーズンゲームでは競争力が非常に低かったと言える「Path of Exile」ですが、今回は予想外のことが起こりました。航空機のシーズンコンテンツとプレシーズン終了後に通貨が永久ゾーンに入るという事実の組み合わせにより、このプレシーズンは史上最も誇示しやすいゾーンサーバーとなりました。
つまり、新作ゲーム「Last Age」と 2 つの古典的なゲーム「Path of Exile」と「Torchlight: Infinite」による多層の障害に直面して、新バージョンの「Diablo 4」は、すでにパフォーマンスが悪かった、シーズン、今何人残っていますか?
以上が『ディアブロ 4』を3つのディアブロ風ゲームが取り囲んでいるが、マイクロソフトを抱き込んだブリザードは持ちこたえることができるのか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。