「アラド戦記:オリジン(DNFモバイルゲーム)」は、昨夜の国内サーバーのプレビュー生放送で多くの興味深い情報を明らかにしましたが、その中でもPCゲームチームや海外サーバーとの違いが注目を集めています。一緒にそれについて学びましょう。
Q1: モバイル ゲームとクライアント ゲームは企画チームですか?
計画: DNF モバイル ゲーム プロジェクトの開始以来、DNF モバイル ゲームとクライアント ゲームの計画は、完全に独立した 2 つのチームで行われてきました。
Q2: 今日のライブブロードキャストの功績を称えるためにここに来ましたか?
企画: 正直に言うと、プランナーはプレイヤーに対して同情するようになりましたが、モバイル ゲームがプレイヤーと何年も会っていないのは事実です。この生放送は、DNFモバイルゲームを未経験のプレイヤーにDNFモバイルゲームの現状を理解していただくためであり、また、テストを体験したプレイヤーへの対応も目的としています。バージョンと国際サーバー。国内サーバーにどのような変更が起こるかを調べてください。企画チームは皆様からのご意見を常に参考にし、DNF モバイルゲームをより良いものにしていきたいと思っています。
Q3: 海外サーバーと国内サーバーを比べて実際はどうですか?
A: 国内サーバーの長期的な運営は、新しい職業や新しいダンジョンの立ち上げのペース、国内サーバーの限定コンテンツ、問題点など、国際サーバーとは大きく異なります。長期開発、国内サーバー 海外サーバーとは専用の利便性の向上が大きく異なります。国内サーバーの最初のバージョンでは、過去 2 年間にプレイヤーにとって有益な国際サーバーに蓄積されたすべての最適化が適用されます。
以下は公式画像ストリームです:
#以上がPCゲームチームの席を切り捨てろ! DNFモバイルゲームの国内サーバーには先進的な情報が多く、運営リズムも国際サーバーとは大きく異なります。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。