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Intel Sharp A750 グラフィックス カードの新バージョンのドライバー エクスペリエンス: アップデートが多いほど優れており、ゲーム パフォーマンスが最大 41% 向上します

PHPz
リリース: 2024-02-28 15:55:02
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昨年 2 月、このサイトでは Intel Sharp A750 グラフィックス カードの「Chicken Blood Driver」の 4091 バージョンをテストしましたが、古いゲームでのパフォーマンスの向上は目覚ましいものでした。 1 年が経った今、Intel Ruixuan A750 グラフィックス カードは再びいくつかのドライバー バージョンの更新を受けていますが、この 1,500 元のグラフィックス カードは 2024 年に再びプレイヤーに驚きをもたらすことができるでしょうか?

英特尔锐炫 A750 显卡新版驱动体验:越更新越强,至高 41% 游戏性能提升

リリース初期に、Intel Sharp A750 グラフィックス カードが DX11 や DX9 などの古いランタイム ライブラリを実行していたときは、依然として変換処理が必要であったことがわかっています。従来の古いゲームのパフォーマンスは理想的ではありませんでしたが、公式の熱心なドライバー更新リズムにより、毎週のマイナー バージョンの修復はほぼ一般的です。既にこのカードを所有している古いユーザーは、それを深く理解しているはずです。また、2016 年のメジャー ドライバー アップデートから昨年 8 月から現在まで、Intel Game On の新しいゲームのサポートは増え続けており、30 以上の新しいゲームが追加されただけでなく、古いゲームのパフォーマンスも大幅に強化され、70 の人気ゲームが改善されました。

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今回は、2024 年 2 月に更新された最新の 5330 ドライバー バージョンと、昨年 11 月にリリースされた 4972 メジャー バージョンのドライバー アップデートを比較して、それができるかどうかを確認します。数急上昇の伝統」瑞軒シリーズ。

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主流プレーヤーのインストール ニーズを考慮して、このテストでは、実際のユーザーの構成をシミュレートするために、i5-13600K B760M A750 の 3 つの組み合わせを使用します。全員に基準値を与えます。

理論的パフォーマンス

Intel Sharp A750 グラフィックス カードは、実行スコアの点で常に比較的積極的であるため、今回は最新のこのカードの理論的パフォーマンスを簡単に見ていきます。 5330 ドライバー バージョン パフォーマンスは誰にでも一般的な印象を与えます。

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最初は、DX12 に基づく 3D Mark Time Spy テストです。3 回実行し、結果の中央値を取りました。グラフィックス カードのスコアは 12299 で、RTX 3060 または新しい DX12 プラットフォームの下でも、Intel Sharp A750 グラフィックス カードの基盤は依然として非常に強力であることがわかります。

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DX11 ベースの 3D Mark Fire Strike テストでは、Intel Ruixuan A750 のグラフィックス カード スコアは 30,000 ポイントを超え、これは RTX 3060 や RTX 4060 よりも高いです。古いプラットフォーム DX11 の下でも、Intel Ruixuan A750 グラフィックス カードの理論上のパフォーマンスが非常に強力であることは間違いありません。

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3D Mark では、Port Royal テストが DX12 ライト トレーシング パフォーマンスを表しており、Intel Ruixuan A750 グラフィックス カードのスコアは 691 ポイントで、そのパフォーマンスはこちらも比較的良好です。全体として、実行スコアは Ruixuan A750 のボトルネックではありません。そのため、次はこのカードが実際のゲームでどのように機能するかを主に見ていきます。

ゲーム テスト

新しいバージョンのドライバー アップデートの焦点は常にゲームの最適化、つまりゲームのパフォーマンスの向上と、今年のゲーム市場の回復にありました。 Intel Sharp A750 グラフィックス カードの場合、ゲーム体験の向上は、価格/性能比の向上を意味します。ゲームテスト部分では、新旧6つのゲームを選択してテストしました。ほとんどのゲームは最高画質でプレイしました。その他の画質やオプションの変更がある場合は、テスト時に別途説明します。テスト解像度1080P と 2K があり、オンライン対戦ゲームにも 4K 解像度が追加されます。

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最初のゲームは「APEX Heroes」です eスポーツゲームの代表格として、プレイヤーはフレームレートが高いほど良いことを望んでいます。変動が少なく、快適なゲーム体験を提供します。ゲームに入った後、フレーム ビューを使用してデータをキャプチャし、テスト シーンがトレーニングの場になります。

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4972 バージョンのドライバーでは、1080P 解像度の平均フレーム数は 228 フレーム、2K 解像度の平均フレーム数は 167 フレーム、4K 解像度の平均フレーム数は 100 フレームです。実際、これはこのカードには似合わない性能ですが、悪くはありません。最新バージョン 5330 ドライバーにアップグレードした後、1080P 解像度の平均フレーム数は 286 フレームに増加し、2K 解像度の平均フレーム数は 210 フレームに増加し、4K 解像度のフレーム数も 112 フレームに達しました。つまり、平均フレームレートは 1080P と 2K 解像度の両方で 25% 増加し、4K 解像度でも 12% 増加します。

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2作目『CS2』ではバージョンアップ後にDX9を完全に捨ててDX11に切り替わり、ハードウェアの要求性能も大幅に向上し、全体のトップに位置しました。ゲームはパフォーマンスに大きなプレッシャーがかかるゲームでもあります。ゲーム開始後、デフォルトの高画質を採用し、フレームビューを使用してデータをキャプチャした、テストシーンは 10 分間の乱闘モードでした。

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テスト結果は非常に興味深いもので、4972 旧バージョン ドライバーでは、1080P、2K、4K の 3 つの解像度での平均フレーム数は 188 フレーム、157 フレームでした。新しいバージョンの 5330 ドライバーでは、1080P、2K、4K 解像度での平均フレーム数はそれぞれ 255 フレーム、220 フレーム、112 フレームで、それぞれ 35%、40%、45% 改善されました。意外にも解像度が高いほどフレームレートの向上が大きく、5330ドライバー版では3つの解像度の平均フレームがいずれも100フレームを超えているため、ゲーム体験を心配する必要はありません。

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3 番目のゲームは Ubisoft の「Assassin's Creed: Odyssey」から来ています。新しいゲーム「Assassin's Creed: Visions」は発売時に Intel Xess テクノロジーをサポートしていますが、サポートされていません。 i カードに最適化されたゲームをテストしているだけです。「アサシン クリード オデッセイ」は、「すべてのクリーチャーが平等」というハードウェア キラーとして、プレイヤー数とプレイヤー数の点で「アサシン クリード ヴィジョンズ」よりも優れています。グラフィックカードのテスト、貴重ではないでしょうか?

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ゲームに入ったら、非常に高い画質を選択し、ゲームに付属のベンチマーク テストを実行します。 1080P 解像度では、古いドライバー バージョン 4972 の平均フレーム数は 62 フレームでしたが、新しいドライバー バージョン 5330 の平均フレーム数は 81 フレームで、約 30% 向上しました。

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2K 解像度では、古いドライバー バージョン 4972 の平均フレーム数は 54 フレームで、新しいドライバー バージョン 5330 では、フレーム数は 65 となり、約 20% 向上しました。この結果は私にとって非常に驚きで、結局のところ、古いバージョンのドライバーでは 1080P 解像度で 60 フレームしか合格点に到達できませんでしたが、2K では 60 フレームに達せず、画質も 1 段階低下しました。 。新しいドライバーにより、このカードは1080Pと2Kの両方をスムーズに再生できるようになり、今後公式が最適化を続ければ、1080P解像度で平均フレームレートが100を超える可能性があると思います。

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4 番目のゲームは、18 年にリリースされ、現在 6 周年を迎える長寿軍事テーマのオンライン対戦ゲーム「Battlefield V」です。過去 2 年間、EA は Steam 上で積極的なプロモーションを行ってきましたが、ゲームの人気とオンライン人口は依然として非常に高いです。

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ゲーム開始後、最高画質を選択し垂直同期をオフにしたところ、解像度 1080P で 4972 旧ドライバーの平均フレーム数は 117 フレームでしたが、新しいドライバーの平均フレーム数は 5330 でした。フレーム数は 159 で、35% 増加しました。 2K 解像度では、古い 4972 ドライバーの平均フレーム数は 88 フレームですが、新しい 5330 ドライバーの平均フレーム数は 115 フレームで、30% 増加しています。ゲームの訓練場に入るときの固定タイトル アニメーションは依然として 20 フレームに低下し、最適化の余地はまだありますが、全体的なゲーム エクスペリエンスは、特に 2K 解像度で明らかに改善されました。ゲームのフレーム レート カーブは、大幅にスムーズになり、パフォーマンスがより安定しました。

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5 番目のゲームは、2K の古典的なターンベース ストラテジー ゲーム「シヴィライゼーション 6」からのものです。このゲームは 2016 年にリリースされて 8 年になりますが、今でも高く評価されています。多くのプレイヤーが楽しんでいます。これが、「一杯のお茶、一箱のタバコ、そして 1 日は『シヴィライゼーション 6』のゲーム」という格言がある理由です。このゲームは比較的「構成」が少ないですが、サポートもされています。 DX12。

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ゲームに入ったら、すべての画質オプションを最高に設定し、DX12 モードを選択します。解像度 1080P では、4972 古いドライバーの平均フレーム数は 154 です。ドライバーの平均フレーム レートは 200 フレームで、30% 増加しました。 2K 解像度では、古い 4972 ドライバーの平均フレーム数は 138 フレームですが、新しい 5330 ドライバーの平均フレーム数は 169 フレームで、22% 増加しています。実際にプレイするプレッシャーはありませんが、テストには 4K モニターを使用したため、DX12 がオンになっている限り、どの解像度を選択しても全画面ポップアップ ウィンドウの問題が発生しますが、 DX11 モードでは問題ありませんが、これはゲーム上の小さなバグです。

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最後の作品は、先月発売されたばかりの和風RGB『龍が如く8』シリーズ主人公・桐生一馬の最後の作品として非常に魅力的なゲームです。誰もが知っているように、グラフィック カードのパフォーマンスには特定の要件があり、日本のゲームはドライバーの最適化に大きく依存しています。

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ゲームに入った後、最高画質を選択し、垂直同期をオフにすると、解像度 1080P で、古いドライバーの平均フレーム数は 120 フレームになり、新しいドライバーの平均フレーム数は 5330 です。フレーム数は 170 で、最大 41% 向上しました。 2K解像度では、旧4972ドライバーの平均フレーム数が101フレーム、新5330ドライバーの平均フレーム数が142フレームと、その差も40%に達しており、この差は上記のドライバーの中で最も高くなります。 Intel の Sharp A750 グラフィックス カード用の「Chicken Blood Patch」は、新しいゲームにも適用できます。

概要

今回テストした 6 つのゲームから判断すると、新しいバージョンのドライバーによって最適化されたゲームのパフォーマンスは少なくとも 20% 向上しており、平均の向上率はそれ以上です。昨年 8 月のドライバー更新前のフレーム レートの急激な増加と比較すると、現在の A750 のドライバー更新リズムは明らかにより安定して成熟しており、既存のゲーム ラインナップのパフォーマンスを向上させる可能性がまだあります。 、でもスムーズにプレイできる 主流のゲームも増えてきました。

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Intel Sharp A750 グラフィックス カードをすでに所有している古いユーザーの場合、1 年間の継続的な最適化の後、DX11 および DX12 プラットフォームでのこのカードのゲーム パフォーマンスは、基本的に外部理論パフォーマンススコアのレベルに達しており、十分に検討された「潜在的な銘柄」です。ゲームの継続的な適応と最適化は、ユーザーがゲームを購入するために費やした1,500元の費用対効果がますます高まっていることも意味します. また、より価値があります。予算はそれほど高くなく、AAA ゲームの魅力を体験したい人にとって、インテルの誠意は絵に描いた餅よりもはるかに現実的です。

以上がIntel Sharp A750 グラフィックス カードの新バージョンのドライバー エクスペリエンス: アップデートが多いほど優れており、ゲーム パフォーマンスが最大 41% 向上しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:ithome.com
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