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Go言語マルチスレッドプログラミング実践ガイド

PHPz
リリース: 2024-02-29 09:42:04
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Go言語マルチスレッドプログラミング実践ガイド

Go 言語マルチスレッド プログラミング実践ガイド

最新のプログラミング言語として、Go 言語には優れた並行性サポートが備わっており、マルチスレッド プログラミングを非常にシンプルかつ効率的にします。この記事では、マルチスレッド プログラミングに Go 言語を使用する方法を紹介し、具体的なコード例を通じてさまざまなテクニックとベスト プラクティスを示します。

1. Go 言語の同時実行モデル

Go 言語では、ゴルーチンが同時実行の基本単位です。従来のスレッドよりも軽量で、リソースを無駄にすることなく単一のスレッドで数千のゴルーチンを作成できます。 goroutine の作成は非常に簡単です。以下に示すように、関数呼び出しの前にキーワード「go」を追加するだけです:

func main() {
    go myFunction()
}

func myFunction() {
    // do something
}
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このようにして、myFunction を実行する main 関数内に goroutine を作成できます。 main 関数は独自のロジックを実行し続けます。

2. 同期と通信

マルチスレッド プログラミングでは、同期と通信は非常に重要な概念です。 Go 言語は、異なるゴルーチン間の通信を実装するためのチャネルを提供します。チャネルは参照型であり、make を使用して作成する必要があります。構文は次のとおりです:

c := make(chan int)
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ゴルーチン間のデータ転送はチャネルを通じて実現できます。たとえば:

func main() {
    c := make(chan int)
    go sendValue(c)
    value := <-c
    fmt.Println(value)
}

func sendValue(c chan int) {
    c <- 10
}
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このコードではこの関数はチャネルを作成し、ゴルーチンで sendValue 関数を呼び出して整数値をチャネルに送信し、その値を main 関数で受信して出力します。

3. 同期に sync パッケージを使用する

チャネルに加えて、Go 言語では同期操作用の sync パッケージも提供されており、一般的に使用されるものには、ミューテックス ロックや読み取り/書き込みロックが含まれます。ミューテックス ロックは、共有リソースを保護するために使用され、sync.Mutex を通じて実装できます。読み取り/書き込みロックは、読み取りが多く書き込みが少ないシナリオでパフォーマンスを向上させるために使用され、sync.RWMutex を通じて実装できます。

var (
    data map[string]string
    mutex sync.Mutex
)

func setValue(key, value string) {
    mutex.Lock()
    data[key] = value
    mutex.Unlock()
}

func getValue(key string) string {
    mutex.Lock()
    defer mutex.Unlock()
    return data[key]
}
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このコードでは、ミューテックスを使用してマップ タイプの共有リソースを保護し、データの書き込みおよび読み取り時のスレッドの安全性を確保します。

4. 同時実行モード

実際のマルチスレッド プログラミングでは、プロデューサー/コンシューマー モード、ワーカー プール モードなどの一般的な同時実行モードがいくつかあります。ここでは、生産者/消費者モデルを例として、それを Go 言語で実装する方法を紹介します。

func producer(c chan int) {
    for i := 0; i < 10; i++ {
        c <- i
    }
    close(c)
}

func consumer(c chan int) {
    for {
        value, ok := <-c
        if !ok {
            break
        }
        fmt.Println(value)
    }
}

func main() {
    c := make(chan int)
    go producer(c)
    go consumer(c)
    time.Sleep(time.Second)
}
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このコードでは、プロデューサー関数は 0 ~ 9 の数値をチャネルに送信し、チャネルを閉じます。コンシューマ関数はチャネルから値を受信して​​出力します。メイン関数はチャネルを作成します。と 2 つのゴルーチンがそれぞれプロデューサーとコンシューマーを開始します。

上記は、Go 言語でのマルチスレッド プログラミングの実践的なガイドです。Go 言語の同時実行モデル、同期、通信を理解し、同期および一般的な同時実行モードに sync パッケージを使用することで、 Go 言語のパワー、同時実行機能により、効率的なマルチスレッド プログラミングが可能になります。この記事の内容が、読者の Go 言語でのマルチスレッド プログラミングの実践をより深く理解し、応用するのに役立つことを願っています。

以上がGo言語マルチスレッドプログラミング実践ガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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