php エディター Yuzi が、「Blazing Sky」のローカリゼーション ノートの第 1 号、つまりパブリック ベータ コンテンツのプレビューを提供します。 「Fire Sky」は人気のマルチプレイヤー オンライン ロールプレイング ゲームで、まもなくローカライズ版がリリースされます。パブリックベータコンテンツトレーラーには、ゲームのさまざまな機能や更新されたコンテンツが含まれており、プレイヤーは今後のエキサイティングなコンテンツを事前に知り、ゲーム体験に備えることができます。ローカライズ版『Fire Sky』がもたらす新たな楽しみに期待しましょう!
1.パブリックベータ版
「Blazing Sky」はプロットベースの RPG ゲームであることを考慮し、サーバーの立ち上げ当初に、皆様のプロットの閲覧体験をよりスムーズにしたいと考えています。そこで、簡体字版と中国語版のパブリックベータ版として、日本サーバー開設1.5周年の頃にリリースされたバージョン3.6を選択しました。
バージョン3.6では、メインストーリーのロックを解除する際にプレイヤーのランクが制限要素にならないと同時に、メインストーリーの一部のレベルで戦闘が失敗した場合、戦闘の難易度を下げてストーリーを進めることもできます。
ローカリゼーション研究開発チームもバージョン 3.6 のテストと最適化を継続しており、今回の削除テストとその後の公開テストでより良いゲーム体験をお届けしたいと考えています。
2.パブリックベータコンテンツ
メインプロット
オープンベータではメインストーリー第3章「人工指と稲穂の海」までが開放されます
ファイルアクティビティ
パブリック ベータ期間中、以下を含む合計 11 のアーカイブ アクティビティが直接公開されます。
「優しさと哀しさと強さ」
「レクイエム・フォー・ザ・ブルー」
「素晴らしいチェスの手がこれらの星を織り成すことができます。」
「作戦観測報告書No.1186」
「さあ!小さな男がU140と戦う」
「小さな涙、忘れられた記憶」
「夏!水着!南国の祭典がやって来た!」
「ディア・マイ・リトル・ヒーロー」
「神託と白百合」
「あの日の友達」
「セラフ剣武道部」
該当のメインストーリーをクリアすると、アーカイブストーリーを直接読むことができます
カードプールの深さ
パブリックベータ版では、SSスタイル51種、Sスタイル33種、Aスタイル48種を含む、2022年12月29日まで日本サーバーで利用可能となる全スタイルが実装される。
3.初心者向けチュートリアルガシャポンの最適化と調整
ランダム抽選から自選抽選に変更しました
初心者向けチュートリアルでは、各プレイヤーは 12 種類の SS スタイルから 1 つを選択できます。好きなスタイルを選択して、HBR でストーリーを始めましょう~
事前のアクティビティタスク
一部のタスクは簡素化され、一部の報酬は改善されます。
日本サーバーにおける初期のアクティビティが一定の反復を経たことを考慮し、「優しさ、悲しみ、強さ」から「小さな涙、忘れられた記憶」までの計6つのイベントのアクティビティタスクを適切に最適化し、ミッションを適切に改善します。報酬。
プリズムバトルマルチプル クリアボディ
プリズムバトル、アクティブプリズムバトルの複数体クリア条件の最適化
プレイヤーランク1~2:1回の体力消費量は最大1ポイント
ランク3以降、チャプター1の11日目をクリアすると、本体を複数回クリアできるようになります。詳細な制限は以下の通りです。
プレイヤーランク3~5:体力を一度に2ポイントまで消費
プレイヤーランク6~9:体力を一度に3ポイントまで消費
プレイヤーランク10~14:一度に最大4ポイントの体力を消費
プレイヤーランク15以上:体力を一度に5ポイントまで消費
プレイヤーランク1~2:1回の体力消費量は最大1ポイント
ランク3かつ第1章11日目クリア後は、体力を5ポイントまで消費して複数回浄化が可能となる。
※プリズムバトルチケットの消費条件は体力と同じです
以上がBlazing Sky ローカリゼーション ノート 第 1 号: パブリック ベータ コンテンツ プレビューの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。