Java 入門: インターフェースと抽象クラスの主な違いを理解する
Java インターフェイスと抽象クラスの主な違い
Java を使い始めることが多くの初心者にとって最初の選択肢ですが、インターフェイスと抽象クラスの違いは混乱を招くことがよくあります。 PHP エディターの Xiaoxin は、インターフェイスと抽象クラスの主な違いを理解できるように、この記事を特別に用意しました。この記事の分析とデモンストレーションの例を通じて、Java プログラミングにおけるこれら 2 つの重要な概念をより明確に理解し、学習過程でさらに多くのヘルプとガイダンスを提供できると思います。
###インターフェース###インターフェイスは、インターフェイスを実装するクラスによって実装される必要がある一連の抽象メソッドを定義します。インターフェイスには特定のメソッド実装を含めることはできません。メソッド宣言と定数のみを含めることができます。以下はインターフェースを示す例です:
リーリークラスは、
implements キーワードを使用してインターフェイスを実装します。
リーリー
### 特徴: ###
複数の継承を提供します (1 つのクラスで複数のインターフェイスを実装できます)。
- インスタンス化できません。
- 抽象クラス
- 抽象クラスはインターフェイスに似ていますが、具体的なメソッド実装を含めることもできます。抽象クラスは、実装されていないメソッドが少なくとも 1 つ含まれているため、インスタンス化できません。以下は、抽象クラスを示す例です:
クラスは、
extendsキーワードを使用して抽象クラスを拡張します:
リーリー ### 特徴: ###
抽象メソッドと具象メソッドを定義します。
インスタンス化できません。
- インターフェイスと抽象クラスの違い
- インターフェイスと抽象クラスは両方とも抽象型を定義するために使用されますが、それらの間には重要な違いがあります。
実装:
インターフェイスには抽象メソッドのみが含まれますが、抽象クラスには抽象メソッドと具象メソッドの両方を含めることができます。
- 継承:
- クラスは複数のインターフェイスを実装できますが、拡張できる抽象クラスは 1 つだけです。 インスタンス化:
- インターフェイスはインスタンス化できませんが、抽象クラスは (サブクラスを作成することで) インスタンス化できます。 可視性:
- インターフェイスで宣言されたすべてのメソッドはパブリックですが、抽象クラスのメソッドは異なる可視性修飾子を持つことができます。 インターフェイスまたは抽象クラスを使用する場合
- インターフェイスまたは抽象クラスの使用を決定するときは、次の要素を考慮する必要があります:
多重継承が必要です:
多重継承が必要な場合は、インターフェイスを使用する必要があります。
- 抽象メソッドの実装:
- 基本クラスで抽象メソッドの実装を提供する必要がある場合は、抽象クラスを使用します。 再利用性:
- 複数のインターフェイスを実装してクラスを強化したい場合は、インターフェイスの方が適しています。 拡張性:
- 後で新しい抽象メソッドを追加する場合、抽象クラスはインターフェイスよりも柔軟です。 ###結論は### インターフェイスと抽象クラスは、Java で抽象型を定義するために使用される 2 つの重要なメカニズムです。それらの違いを理解することは、正しい選択をし、Java アプリケーションを効果的に設計および実装するのに役立つため、非常に重要です。
以上がJava 入門: インターフェースと抽象クラスの主な違いを理解するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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関数の継承では、「基底クラス ポインター」と「派生クラス ポインター」を使用して継承メカニズムを理解します。基底クラス ポインターが派生クラス オブジェクトを指す場合、上方変換が実行され、基底クラスのメンバーのみにアクセスされます。派生クラス ポインターが基本クラス オブジェクトを指す場合、下向きキャストが実行される (安全ではない) ため、注意して使用する必要があります。

仮想基本クラスは、追加の vtable を作成せずに複数の基本クラスからの継承を許可することで、vtable のメモリ オーバーヘッドを最適化します。最適化されたコードでは、形状基本クラスに仮想関数テーブルがなくなり、円クラスと長方形クラスが同じ仮想関数テーブルを共有するため、メモリ消費量が削減されます。

継承とポリモーフィズムはクラスの結合に影響します。派生クラスは基本クラスに依存するため、継承により結合が増加します。ポリモーフィズムにより、オブジェクトは仮想関数と基本クラス ポインターを通じて一貫した方法でメッセージに応答できるため、結合が軽減されます。ベスト プラクティスには、継承を控えめに使用すること、パブリック インターフェイスを定義すること、基本クラスへのデータ メンバーの追加を回避すること、依存関係の注入を通じてクラスを分離することが含まれます。ポリモーフィズムと依存性注入を使用して銀行口座アプリケーションの結合を軽減する方法を示す実践的な例。

継承エラーのデバッグのヒント: 正しい継承関係を確認します。デバッガーを使用してコードをステップ実行し、変数値を調べます。仮想修飾子を正しく使用してください。隠れた相続によって引き起こされる相続ダイアモンド問題を調べてください。抽象クラスに実装されていない純粋仮想関数がないか確認します。

C++ 関数の継承は、次の状況では使用しないでください。 派生クラスが異なる実装を必要とする場合、異なる実装を持つ新しい関数を作成する必要があります。派生クラスが関数を必要としない場合は、空のクラスとして宣言するか、プライベートの未実装の基本クラス メンバー関数を使用して関数の継承を無効にする必要があります。関数が継承を必要としない場合は、コードの再利用を実現するために他のメカニズム (テンプレートなど) を使用する必要があります。

Java では、インターフェイスおよび抽象クラス内で内部クラスを定義できるため、コードの再利用とモジュール化に柔軟性が提供されます。インターフェイスの内部クラスは特定の関数を実装できますが、抽象クラスの内部クラスは一般的な関数を定義でき、サブクラスは具体的な実装を提供します。

C++の関数継承を詳しく解説:「is-a」と「has-a」の関係をマスターしよう 関数継承とは?関数の継承は、派生クラスで定義されたメソッドを基本クラスで定義されたメソッドに関連付ける C++ の手法です。これにより、派生クラスが基本クラスのメソッドにアクセスしてオーバーライドできるようになり、基本クラスの機能が拡張されます。 「is-a」および「has-a」関係 関数継承では、「is-a」関係は、派生クラスが基本クラスのサブタイプであること、つまり、派生クラスが基本クラスの特性と動作を「継承」することを意味します。基本クラス。 「has-a」関係は、派生クラスに基本クラス オブジェクトへの参照またはポインターが含まれていること、つまり、派生クラスが基本クラス オブジェクトを「所有」していることを意味します。構文関数継承を実装する方法の構文は次のとおりです: classDerivedClass:pu

インターフェイス インターフェイスは、Java の抽象メソッドと定数を定義します。インターフェイス内のメソッドは実装されていませんが、インターフェイスを実装するクラスによって提供されます。このインターフェイスは、実装クラスが指定されたメソッド実装を提供することを要求するコントラクトを定義します。インターフェイスを宣言します。 publicinterfaceExampleInterface{voiddoSomething();intgetSomething();} 抽象クラス 抽象クラスは、インスタンス化できないクラスです。これには、抽象メソッドと非抽象メソッドが混在しています。インターフェイスと同様に、抽象クラスの抽象メソッドはサブクラスによって実装されます。ただし、抽象クラスには、デフォルトの実装を提供する具象メソッドを含めることもできます。抽象クラスを宣言: publicabstractcl
