Go 言語と C 言語は一般的に使用される 2 つのプログラミング言語ですが、ポインタの使用方法にいくつかの違いがあります。この記事では、Go 言語と C 言語のポインターの違いを、具体的な比較分析とコード例を通して説明します。
1. 概要
ポインタは、変数アドレスを格納するために使用される特別なデータ型で、メモリ内のデータに直接アクセスするために使用できます。 C 言語は、システムレベルのプログラミングや組み込み開発の分野で広く使用されているプロセス指向のプログラミング言語であり、Go 言語は、クラウド コンピューティングや分散システムで広く使用されている、静的に型付けされ、コンパイルされ、同時実行される高レベル プログラミング言語です。そして他の分野。
2. ポインタの宣言と割り当て
C 言語ではポインタを宣言するにはアスタリスク () 記号を使用する必要がありますが、Go 言語ではポインタを宣言するには型名の前に「#」を追加する必要があります。 .##」の記号。以下は、C 言語および Go 言語でポインタを宣言および代入するコード例です。
int main() { int a = 10; int *ptr; ptr = &a; }
package main import "fmt" func main() { a := 10 var ptr *int ptr = &a }
ポインタの逆参照操作は、ポインタが指すアドレスの値を取得するために使用されます。 C 言語では、ポインターの逆参照にアスタリスク (
) が使用され、Go 言語では、ポインターの逆参照にアスタリスク () が使用されます。
int main() { int a = 10; int *ptr; ptr = &a; printf("Value of a: %d", *ptr); }
package main import "fmt" func main() { a := 10 var ptr *int ptr = &a fmt.Printf("Value of a: %d", *ptr) }
C 言語では、ポインタは空のアドレス (NULL) を指すことができます。 ); Go 言語では、nil は null ポインタを表します。
int main() { int *ptr = NULL; }
package main import "fmt" func main() { var ptr *int fmt.Println(ptr == nil) // 输出为true }
C 言語の関数パラメータ受け渡しでは、ポインタを渡して実現します。参照渡し; Go 言語では、ポインタを直接渡すか、変数のアドレスを渡して参照渡しを実現できます。
void change(int *ptr) { *ptr = 20; } int main() { int a = 10; change(&a); }
package main import "fmt" func change(ptr *int) { *ptr = 20 } func main() { a := 10 ptr := &a change(ptr) fmt.Println(a) // 输出为20 }
上記の比較分析と具体的なコード例を通じて、Go 言語とC 言語には、ポインターの宣言、逆参照、NULL 値の処理、および受け渡しに特定の違いがあります。ポインターを使用する場合、プログラマーは、より効率的で安定したプログラミングを実現するために、特定の言語の機能に応じてポインターを柔軟に使用する必要があります。この記事が、読者が Go 言語と C 言語のポインタの違いを理解するのに役立つことを願っています。
以上がGo 言語と C 言語のポインタの違いの比較分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。