私は最近モバイル端末に取り組んでおり、Zepto は jQuery と同じ API を提供しているため、開発フレームワークとして Zepto を選択しました。
これはモバイル開発であるため、forEach などのいくつかの新しい ES5 API も使用されます。次に、私が作成したコードの例をいくつか示します。
list.forEach(function(v) { return !!v; })
私は単純に、forEach は jQuery の each と同じように、戻り値が false である限りループを中断すると考えていました。そのため、このようなトラバーサル コードをたくさん書きました (本当に書くのが面倒でした)。各走査) 変数を宣言します)
しばらく書いていたら、forEach のコールバック関数ではループを中断できないことに気づき、Array.prototype に関数をぶら下げて、replaceAll すれば完璧でした。
Array.prototype.foreach = function(fn) { var i = 0, len = this.length; for (; i < len; ++i) { if (fn(this[i], i) === false) { break; } } };
ある日まで、私はクライアントが保存する必要がある JSON が大きすぎることを考慮して (最大 20M になる可能性があります)、stringify は時間がかかりすぎるため、最適化を実行したいと考えていました。 UI なので、Worker を使用して、特にこの JSON を文字列化するためにバックグラウンドでスレッドを開きます。次のようになります。
posメッセージ:
しかし、コンソールには次のエラー メッセージが出力されました:
一体、なぜ JSON をコピーすることさえできないのでしょうか?そこで、その理由を探し始めたところ、JSON で次のことがわかりました。
なんと、これは一体何なのでしょう? エディターで $.extend(true, {}, obj) を見たとき、不思議に思わずにはいられませんでした。 、あなたが問題を起こしているはずはありません。そこで、$.extend のソースコードを確認してみました:
function extend(target, source, deep) { for (key in source) if (deep && (isPlainObject(source[key]) || isArray(source[key]))) { if (isPlainObject(source[key]) && !isPlainObject(target[key])) target[key] = {} if (isArray(source[key]) && !isArray(target[key])) target[key] = [] extend(target[key], source[key], deep) } else if (source[key] !== undefined) target[key] = source[key] } // Copy all but undefined properties from one or more // objects to the `target` object. $.extend = function(target){ var deep, args = slice.call(arguments, 1) if (typeof target == 'boolean') { deep = target target = args.shift() } args.forEach(function(arg){ extend(target, arg, deep) }) return target }
なんと、この男は本当に問題を引き起こしています。配列を走査するために for...in... を使用するのは問題ありませんが、それ以外の場合は if (source[key] !== unknown) target[key] = source を使用します。 [ key] ここでの条件はさらに深刻なものになる可能性がありますか? hasOwnProperty を追加してチェックすることで、多くの時間を無駄にすることはありません。涙が頬を伝いながら
Zepto に騙された後、私はすぐに jQuery に文句を言いに行き、それが私を慰めてくれることを期待しましたが、予想外に次のことが起こりました。
jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function() { var options, name, src, copy, copyIsArray, clone, target = arguments[0] || {}, i = 1, length = arguments.length, deep = false; // Handle a deep copy situation if ( typeof target === "boolean" ) { deep = target; target = arguments[1] || {}; // skip the boolean and the target i = 2; } // Handle case when target is a string or something (possible in deep copy) if ( typeof target !== "object" && !jQuery.isFunction(target) ) { target = {}; } // extend jQuery itself if only one argument is passed if ( length === i ) { target = this; --i; } for ( ; i < length; i++ ) { // Only deal with non-null/undefined values if ( (options = arguments[ i ]) != null ) { // Extend the base object for ( name in options ) { src = target[ name ]; copy = options[ name ]; // Prevent never-ending loop if ( target === copy ) { continue; } // Recurse if we're merging plain objects or arrays if ( deep && copy && ( jQuery.isPlainObject(copy) || (copyIsArray = jQuery.isArray(copy)) ) ) { if ( copyIsArray ) { copyIsArray = false; clone = src && jQuery.isArray(src) ? src : []; } else { clone = src && jQuery.isPlainObject(src) ? src : {}; } // Never move original objects, clone them target[ name ] = jQuery.extend( deep, clone, copy ); // Don't bring in undefined values } else if ( copy !== undefined ) { target[ name ] = copy; } } } } // Return the modified object return target; };
この男も else if ( copy !== unknown ) {target[ name ] = copy;} 教えてください、親愛なるお母さん。
結局、自分で書くしかありませんでした。
要約: $.extend を使用する場合は、カスタム プロパティとメソッドを Array.prototype と Object.prototype に簡単に追加しないでください。そうしないと、将来バグを見つけなければならない可能性があります。
以上がこの記事の全内容です。皆さんに気に入っていただければ幸いです。