php editor Apple が、「God of War」の炎と闘志のボーナスについてご案内します。ファイアリフティングはダメージ出力を増加させることができる特別なスキルであり、ファイティングスピリットはキャラクターの攻撃力を増加させます。ゲーム内では火力向上のボーナス効果が30%、闘志のボーナス効果が20%となります。プレイヤーはキャラクターの特性と戦術的なニーズに基づいて適切なボーナス方法を選択し、より強力な戦闘効果を得ることができます。
答え: 20 炎リフト≈5% ダメージ ボーナス≈10% 攻撃パーセント≈ 20% 闘志ボーナス。
1. 10 Huo Li は 2.5 ダメージ ボーナス であり、キャラクターのハード属性は一切変更されません。
2. 1000の闘志と2000の攻撃力に基づいて、0.05の闘志ボーナスを持つネックレスの攻撃力は、30回の攻撃力を2000で割ったもので、1.5%の攻撃力となります。ボーナス。
3. 闘気2000と攻撃3000のデータ比率は攻撃ボーナス2%ですが、通常の場合、闘気2000のドラゴン娘は基本的に攻撃4000に近く、恩恵率は同じです。 1000 対 2000 の攻撃のようなものです。
4. 火Tiによってもたらされるダメージボーナスには上限はありません。スキルが追加されました。
5. 闘志と攻撃力の差が 500 未満の場合のみ、 火力ブーストが 10 を超えます。闘志と攻撃力が高いほど、闘志ボーナスの恩恵が大きくなります。
6. 20 ファイアブースト≈5% ダメージボーナス≈10% 攻撃率≈20% 闘志ボーナス。
以上がGod of WarのHuotiとFighting Spiritのボーナスはいくらですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。