コンポーネントは相互にリンクされています。『Identity V』サバイバー・パペットマスターの基本戦略を新たに公開。

WBOY
リリース: 2024-03-14 10:46:13
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今回のパペットマスターの基本戦略は[公式攻略チーム - 万人]によるものです~

コンポーネントは相互にリンクされています。『Identity V』サバイバー・パペットマスターの基本戦略を新たに公開。

-スキル分析-

[外部特性] - "ルイ"]

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★実用的なメモ: 外部特性を使用して「ルイ」になることは、人形遣いにとって重要なスキルです。これを適切に使用すると、人形遣いは耐えることができますゲーム内で複数のダメージを与える。人形遣いが救助者としてカーニバルの椅子に吊るされた生存者に近づくと、「ルイ」になる時間が元の8秒から4秒に短縮されることは注目に値します。 Fearlessness は [フライホイール効果] として使用でき、1 つのダメージに耐えることができますが、監督者はナイフを拭いてくれません。

[外部特性 - 柔軟なコンポーネント]

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★実用的なメモ: 「ルイ」に変身して恐怖値の 4 分の 1 を解放すると、外部のイン特性の柔軟性コンポーネントにより、人形遣いには 8 秒間続く移動速度ボーナスが与えられます。この特性は攻撃を受けたときに受動的に発動するため、適切に使用するとゲームに予期せぬ効果をもたらす可能性があります。

[外部特性 - 血肉は役に立たない]

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★実践上の注意: 人形遣いはゲーム中に負傷し、チームメイトによって治療することはできません。チームメイトの回復速度が 30% 減少します。しかし、人形遣いは「心理学者」からの共感とバーテンダーからのドブリンの投与を受けることで本来の姿を取り戻すことができる。

#—才能の推薦—

才能の推薦 1: [ニージャーク反射] [光への回帰] [絶望的な時からの脱出] [忍耐力] [パートナーシップ効果] (封じ込めとしてのパペットマスター)ポジション)

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チーム内に安定したレスキュー キャラクターが 2 人以上いる場合、このタレント選択は人形遣いの封じ込めタレントとして使用できます。 [ウェーバーの法則]を[柔軟なコンポーネント]の加速と組み合わせて使用​​すると、監視者を拘束するときに人形遣いのポイントを引き出す能力を効果的に強化でき、それによって封じ込め時間を延長し、チームメイトが暗号機を解読する時間を増やすことができます。 [Unyielding] により、人形遣いは素早い自己回復後も剣を 2 発撃つことができ、[Flexible Component] と連動して、[Companion Effect] を携えた人形遣いが救出位置で救出される際に、一部のフィールド制御スーパーバイザーの動きを効果的に制限します。 ] スピードボーナスにより、二次封じ込めのスペースが大幅に増加し、それによってチームメイトが解読する時間が増えます。人形遣い自身の「複数の剣の体格」と [膝をジャーク反射] を組み合わせることで、監督者から距離を置くことができ、それによってより効果的に監督者を封じ込めることができます。

おすすめタレント2: [ニージャーク反射] [光への帰還] [絶体絶命からの脱出] [パートナーシップ効果] [避難所] [ヒーラー] (人形遣いは二次救助者として機能します)

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生存者キャンプに救助に参加できるキャラクターが 1 人しかいない場合、人形師はこの一連の才能を利用して二次救助者としてプレイできます。この人材の選択は、基本的な封じ込め能力を確保するだけでなく、人形遣いの外部特性 [肉と血は役に立たない] によってもたらされるデバフ効果を補うものでもあります。しかし、「危険を安全に変える」ことができないため、二次救助者としての剣を持つ人形遣いの役割が特に重要になります。

才能の推薦 3: [危険を安全に変える] [光に戻る] [忍耐] [避難所] [医療者]

(人形遣いが主な救世主です)

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人形遣いは救出ポジションでプレイする場合、【外部特性「ルイ」】の「多刀流の体格」を頼りに【危険を救って安全に】を安定して使い仲間を救出しますが、注意点は「危険を避けて安全にする」を使用することです。次の20秒間、人形遣いは再び「ルイ」に変身できなくなります。 【不屈】はダウン時の自己回復速度を向上させ、【シェルター】や【ヒーラー】と併用することで、人形遣いの耐久力の強化と治療速度の向上を実現し、中期・後期の治療デバフを効果的に改善することができます。ゲームの各段階で人形遣いにマイナスの影響を与え、チームの運用能力を最適化します。

#—ゲームアイデアの分析—

#★収容位置として使用する場合:

① [外部特性 - "ルイ"] のメカニズムを合理的に利用して、 「ルイ」監督のナイフ拭き時間を利用してボードウィンドウエリアに移動し、[ニージャーク反射]と協力して人形遣いのポイントを引き出す能力を大幅に強化し、チームメイトが進行状況を解読するためのより多くの時間を獲得します。暗号機

② 大胆不敵さを、動かないはずみ車として利用できます。フィア・オブ・フィアを適切に使用することで、単一のスーパーバイザーによるダメージをブロックすることができます。特に複数のスーパーバイザーがいる場合には、適切にフィア・オブ・フィアーを使用することが重要です。これにより、「ルイ」になってもボードゲームをプレイすることができます

##レスキューポジションとして使用する場合:

①単刀のスーパーバイザーでナイフ1本で救出できる場合、それを使用して「ルイ」の特性に変更し、ナイフレスキューを実行できます。 【危険を乗り越えて安全へ】 発動期間中、人形遣いの「ルイ」への変身特性は一時的に無効になりますが、ナイフによる最初の攻撃は恐怖値が4分の1しか増加しないため、攻撃が難しくなります。この瞬間、人形遣いは監督者に殴られます。 ②多刀流の監督者であれば、「ルイ」に変身する特性を上手く利用して監督者に対抗し、人形形態の恐怖を最大限に利用して多刀流のダメージを回避しなければなりません。さらに、近くにいることも忘れないでください。サバイバーがカーニバルチェアに吊るされている場合、「ルイ」に変身するまでの時間が半分になります。チームメイトの排除の進行状況と終了に常に注意を払う必要があります人形の時間になり、できるだけ早く人々を救うためにゲームをプレイしてください。

★転換点の原則:

追われるときは必ず覚えておいてください、「ルイ」の特性を利用してナイフを食べ、先端をボードウィンドウ領域に転換します(このアイデア(「インスパイア」の使用タイミングも同様)、さらに「ニージャーク・リフレックス」と連携してさらに旋回・封じ込める。収容位置として、チームメイトの修理の邪魔をしないようにしてください。

★複数の上司と対峙したときの対処法

①単独の上司と対峙した場合

「ルイ」に変身する特性をうまく利用して、ナイフ回転ポイントを食べられるようにする理論的には、単刀の監督者に直面した場合、人形遣いは地面に落ちる前に最大 4 本のナイフを取ることができますが、加速が必要な状況に遭遇した場合は、積極的に 4 分の 1 を犠牲にすることもできます。彼の恐怖値の「ルイ」のためのギャンブル。

②ダブルナイフ能力を持つレギュレーターと対峙する場合

「ルイ」になる特性を利用し、合理的に恐怖を利用して、複数のレギュレーター(「ジャック」など)による非物理的なナイフによるダメージを回避します。 「霧の刃、バンバンの爆弾、黄色の主の触手、フィッシャーガールの水蒸気など)したがって、監督者は物理的なナイフを使用する必要があり、監督者の時間を使ってナイフを拭いてポイントを引き出し、それを封じ込めます。

★簡単な間違い

① 恐怖値の 4 分の 1 を犠牲にすることになるので、勝手に「ルイ」に変身しないように注意してください。監督者が騙されて何度も変身させられた場合、ナイフで連れ去られる可能性がある。

②生存者がいるカーニバルチェアの近くで「ルイ」に変身する場合、20メートル離れた場所で「ルイ」に変身しても、変身時間が8秒から4秒に短縮されるので注意してください。カーニバルチェア「ルイ」から、カーニバルチェアに近づくと変身時間が半分に短縮されます。生存者を救えない状況を避けるために、できるだけ早く人々を救うためにゲームを開始する必要があります

-ゲームプレイのヒント-

①変身「ルイ」は、赤い蝶の攻撃を受けたときに恐怖値が4分の1しか発生しません;

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#② 序盤戦は血気を上げてください。「ルイ」に変身するとレギュレーターをブロックできます。地面に落ちずに剣を救いましょう;

監督視点:

コンポーネントは相互にリンクされています。『Identity V』サバイバー・パペットマスターの基本戦略を新たに公開。#サバイバーの視点:

コンポーネントは相互にリンクされています。『Identity V』サバイバー・パペットマスターの基本戦略を新たに公開。③ 恐怖を利用して、「ジャック」のミストブレードなど、スーパーバイザーの有害なスキルの一部をブロックします。

コンポーネントは相互にリンクされています。『Identity V』サバイバー・パペットマスターの基本戦略を新たに公開。④ パペットマスター「セーブ・ザ・デンジャー」を所持している場合、救出前に変身を使用してレギュレーターからの危害に抵抗できますが、発動時に「ルイ」に変身することはできません救助の翌日にセーブ。

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#—概要—コンポーネントは相互にリンクされています。『Identity V』サバイバー・パペットマスターの基本戦略を新たに公開。

パペットマスターのゲームプレイの中心となるのは、回転する外観を効果的に使用できるかどうかです。特性としては、理想的な状態の人形遣いがマッチングゲームやランク戦で「四剣士」に変身することができ、封じ込め時間の下限を確保し、チームの救出上限を増加させることができます。変身中に恐怖心を持たないことを利用すると、多刀流の監督者に直面した場合でも、人形遣いはある程度のミスを許容できるようになり、この特性を適切に使用することで、人形遣いは多くの状況でより柔軟な役割を果たすことができます。

【Identity Vについて】

「Identity V」は NetEase 初の非対称対戦モバイル ゲームです。不条理なゴシック スタイル、サスペンスフルで脳を刺激するプロット、エキサイティングな 1 対 4 の対決ゲームプレイは、プレイヤーにまったく新しいゲーム体験をもたらします。プレイヤーは記者のアリス・ドロスとなり、謎の招待状を受け取った後、その秘密を調査するためにオレティス邸に入ります。証拠調査の過程で、プレイヤーはアリス・デロスとして、演繹法を使用して真実を検証し、推測します。事件を検討する際、プレイヤーは規制当局または生存者の役割を選択し、激しい対立を開始することができます。そして調査の過程で、限りなく事実に近づくと、ますます信じられない真実が発見されます。

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ソース:3dmgame.com
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