php エディター Yuzi が、「魔法の光が落ちるとき」の新しい初心者向けゲームプレイを探索します。ゲームでは、プレイヤーは独特のファンタジー世界を体験し、探索、戦闘、合成などのさまざまなゲームプレイ方法を通じて冒険を開始します。初心者向けのゲームプレイの紹介は、プレイヤーがすぐにゲームを開始し、スキルを習得し、ゲームの楽しさを楽しむのに役立ちます。
進化形態の選択について
冒険者は、最初にゲームに入るときに進化を選択する必要があります。ゲームフォーム、ここで好きなフォームを選択できます。右上隅の「進化プレビュー」をクリックして、進化したフォームを表示できます。他のフォームは、その後のゲーム体験でロックを解除できます。ガイダンスに従って、冒険の旅が正式に開始されますbegin~
本筋について
冒険レベルに入ると「扉」が出現し、ランダムイベントへの入り口となります。探索するための「扉」、選択恐怖症の冒険者でも心配する必要はありません、探索インターフェイスの右上隅にある「探索手順」は探索者の選択を支援します。
編成について
1. 戦闘チームは主人公、主英霊5名、副英霊5名で構成されます。英霊、ペット3匹 構成
2. 英霊が参戦すると英霊のスキルが使用可能になります ここで注意すべきは英霊のスキルが に分かれていることです「メインスキル」と「フィールドスキル」。
3. 英霊をメインポジションに配置して「メインスキル」を使用し、英霊をサブポジションに配置して「フィールドスキル」を使用します。
4. ただし、「フィールドスキル」を有効にするには前提条件がありますので、冒険者の方は必ずお読みください~
スキルの仕組みについて
##1. 戦闘中、「気力値」が1000に達すると「主人公スキル」が、「SP値」が300に達すると英雄スキルが1回解放可能になります。 2.「主人公スキル」解放後、主人公にバフボーナスが付与されると同時に「フィールド状態」となり、「フィールド状態」中のみ副官のフィールドスキルが発動します。有効になります。
フィールドスキルは、「アクティブ」と「パッシブ」の 2 つのカテゴリに分類されます。 1. アクティブ: 「ドメイン状態」に入り、メインスキルを解放すると、「ドメインスキル」が有効になります。 2. パッシブ: 「ドメイン状態」に入っている限り、この「ドメイン スキル」はデフォルトで有効になります。 戦闘について1. 戦闘は自動戦闘と手動戦闘に分かれており、攻撃側が先に行動するのは決まっています。 2.自動戦闘:「気力値」と「SP値」が足りると領域スキルと英霊スキルが自動で解放されます。オート戦闘の場合、「領界状態」に入る前に最初の英霊スキルが解放されます。したがって、ここでのサブポジションは一般的に「受動的な」「フィールドスキル」になります。 3.手動戦闘:「エネルギー値」が満タンになったらいつでも「フィールド状態」に入ることができ、「SP値」もセーブすることができます(例えば900貯めると) 1ラウンドに3つ入れる 英霊スキルで、一度に大ダメージを与えられるのが利点。
以上が初心者向け「魔法の光が落ちるとき」の遊び方を紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。