C言語とCの類似点と相違点は何ですか
C 言語と C
C 言語と C の類似点と相違点は何ですか
#C 言語と C は、広く使用されている 2 つのプログラミング言語であり、どちらも構造化プログラミングです。これらの言語には多くの類似点がありますが、明らかな違いもいくつかあります。この記事では、C 言語と C の類似点と相違点を分析し、比較のための具体的なコード例を示します。
- 1. 類似点:
- 基本構文
- : C 言語と C の基本構文は、キーワード、識別子、演算子、定数で構成されています。変数や変数などの基本要素の違いであるため、この 2 つは文法構造に多くの類似点があります。 データ型
- : C 言語と C にはどちらも、基本データ型 (int、float、char など) と複合データ型 (配列、構造体、ポインターなど) が含まれています。データ型 どちらの言語でも同様の使用法があります。 制御構造
- : 条件文(if-else)、ループ文(for、while)、選択文(switch)はC言語でもCでも基本的には同じように使われます。すべてプログラムのフローを制御するために使用されます。 関数
- 2. 違い:
- オブジェクト指向
- : C 言語は手続き型プログラミング言語であるのに対し、C はオブジェクト指向プログラミングをサポートする言語です。 。 C にはクラス、継承、ポリモーフィズムなどのオブジェクト指向機能がありますが、これらの機能は C 言語では使用できません。 カプセル化
- : C はクラスのカプセル化をサポートしています。データの隠蔽とメソッドのカプセル化はアクセス制御文字によって実現できますが、この種のカプセル化は C 言語では実現できません。 ポリモーフィズム
- : C はポリモーフィズムをサポートしており、関数のオーバーロードと演算子のオーバーロードを実装できますが、これらの機能は C 言語ではサポートされていません。 例外処理
以下では、特定のコード例を使用して、C 言語と C の違いを説明します。
C 言語の例:#include < ;stdio.h> //構造体定義 構造体 { 文字名[20]; 年齢; }; int main() { 構造体 person person1; strcpy(person1.name, "アリス"); person1.年齢 = 25; printf("名前: %s、年齢: %d "、person1.name、person1.age); 0を返します。 }
C 例:#include 上記の例からわかるように、C ではクラスはデータのカプセル化とメソッドのカプセル化を実装するために使用され、構造体は C 言語でデータを整理するために使用され、カプセル化や継承などのオブジェクト指向の操作が行われます。実行できません。
以上がC言語とCの類似点と相違点は何ですかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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複素数型は、C 言語で実数部と虚数部を含む複素数を表すために使用されます。その初期化形式は complex_number = 3.14 + 2.71i で、実数部は creal(complex_number) を通じてアクセスでき、虚数部は cimag(complex_number) を通じてアクセスできます。この型は、加算、減算、乗算、除算、剰余などの一般的な数学演算をサポートします。さらに、cpow、csqrt、cexp、csin など、複素数を処理するための一連の関数が提供されています。

prime は C++ のキーワードで、1 とそれ自体でしか割り切れない素数の型を示し、指定された値が素数であるかどうかを示すブール型として使用されます。 true、それ以外の場合は false。

std は、標準ライブラリのコンポーネントを含む C++ の名前空間です。 std を使用するには、「using namespace std;」ステートメントを使用します。 std 名前空間からシンボルを直接使用するとコードを簡素化できますが、名前空間の汚染を避けるために必要な場合にのみお勧めします。

fabs() 関数は、浮動小数点数の絶対値を計算し、負の符号を削除して正の値を返す C++ の数学関数です。浮動小数点パラメータを受け入れ、double 型の絶対値を返します。たとえば、fabs(-5.5) は 5.5 を返します。この関数は浮動小数点数を処理しますが、その精度は基盤となるハードウェアによって影響を受けます。

C++ の min 関数は、複数の値の最小値を返します。構文は次のとおりです: min(a, b)、a と b は比較される値です。 < 演算子をサポートしない型をサポートする比較関数を指定することもできます。 C++20 では、3 つ以上の最小値を処理する std::clamp 関数が導入されました。

C++ スマート ポインターのライフ サイクル: 作成: スマート ポインターは、メモリが割り当てられるときに作成されます。所有権の譲渡: 移動操作を通じて所有権を譲渡します。リリース: スマート ポインターがスコープ外に出るか、明示的に解放されると、メモリが解放されます。オブジェクトの破壊: ポイントされたオブジェクトが破壊されると、スマート ポインターは無効なポインターになります。

C++ では、素数は素数、つまり 1 とそれ自体でしか割り切れない 1 より大きい自然数を指します。素数は、暗号化、数学的問題、アルゴリズムで広く使用されています。素数を生成する方法には、エラトステウスのふるい、フェルマーの小定理、ミラー ラビン テストなどがあります。 C++ 標準ライブラリには、素数かどうかを判断する isPrime 関数が用意されており、nextPrime 関数は指定された値より大きい最小の素数を返し、prevPrime 関数は指定された値より小さい最小の素数を返します。

C 言語の abs() 関数は、整数または浮動小数点数の絶対値、つまり常に負ではない数値のゼロからの距離を計算するために使用されます。数値引数を受け取り、その数値の絶対値を返します。
