フロントエンドの面接官からよく聞かれる質問
フロントエンド開発の面接では、HTML/CSS の基本、JavaScript の基本、フレームワークとライブラリ、プロジェクトの経験、アルゴリズムとデータ構造、パフォーマンスの最適化、クロスドメインのリクエストなど、幅広いトピックがよく質問されます。 、フロントエンド エンジニアリング、デザイン パターン、および新しいテクノロジーとトレンド。面接官の質問は、候補者の技術スキル、プロジェクトの経験、業界のトレンドの理解を評価するように設計されています。したがって、候補者はこれらの分野で自分の能力と専門知識を証明するために十分な準備をしておく必要があります。
フロントエンド開発の面接では、面接官は次のような一般的な質問をすることがあります:
HTML /CSS基本: HTML タグのセマンティクスと構文、一般的に使用される CSS レイアウト方法、ボックス モデルなどの基本的な知識について質問される場合があります。
JavaScript の基本: JavaScript データ型、スコープ、クロージャ、プロトタイプ チェーン、イベント委任などの基本的な知識が含まれる場合があります。
フレームワークとライブラリ: 履歴書で特定のフレームワークやライブラリについて言及すると、React、Vue、Angular などの関連知識について質問される場合があります。
プロジェクトの経験: 面接官は、プロジェクトで遭遇した課題、問題の解決方法など、これまでのプロジェクトの経験について尋ねる場合があります。
アルゴリズムとデータ構造: 企業によっては、特に大規模なテクノロジー企業の場合、基本的なアルゴリズムとデータ構造について質問することがあります。
パフォーマンスの最適化: フロントエンドのパフォーマンスの最適化のための方法とテクニック、およびプロジェクトのパフォーマンスを最適化する方法に関する経験。
クロスドメイン リクエスト: JSONP、CORS などのクロスドメイン リクエストの理由と解決策について尋ねられる場合があります。
フロントエンド エンジニアリング: ツールの構築、モジュール開発、自動テストなど、フロントエンド エンジニアリング関連のコンテンツについて質問される場合があります。
デザイン パターン: オブザーバー パターン、ファクトリー パターンなど、フロントエンド開発における一般的なデザイン パターンの適用について質問される場合があります。
新しいテクノロジーとトレンド: 面接官は、PWA、WebAssembly、GraphQL などのフロントエンドの新しいテクノロジーと開発トレンドについてのあなたの見解を尋ねる場合があります。
これらの質問は面接中に尋ねられる場合がありますが、具体的な質問は面接官と企業の要件によって異なります。面接前にこれらの点について十分な準備をしておくことをお勧めします。
以上がフロントエンドの面接官からよく聞かれる質問の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









typedef struct は、構造体の使用を簡素化するために構造体型のエイリアスを作成するために C 言語で使用されます。構造体の別名を指定することで、新しいデータ型を既存の構造体に別名付けします。利点としては、可読性の向上、コードの再利用、型チェックなどが挙げられます。注: エイリアスを使用する前に構造体を定義する必要があります。エイリアスはプログラム内で一意であり、宣言されているスコープ内でのみ有効である必要があります。

Java における変数の期待値の例外は、変数の初期化、null 値の使用、およびローカル変数のスコープの認識によって解決できます。

JavaScript クロージャーの利点には、変数スコープの維持、モジュール化コードの有効化、遅延実行、およびイベント処理が含まれますが、欠点としては、メモリ リーク、複雑さの増加、パフォーマンスのオーバーヘッド、およびスコープ チェーンの影響が挙げられます。

C++ の #include プリプロセッサ ディレクティブは、外部ソース ファイルの内容を現在のソース ファイルに挿入し、その内容を現在のソース ファイル内の対応する場所にコピーします。主に、コード内で必要な宣言を含むヘッダー ファイルをインクルードするために使用されます。たとえば、標準入出力関数を組み込むための #include <iostream> などです。

C++ スマート ポインターのライフ サイクル: 作成: スマート ポインターは、メモリが割り当てられるときに作成されます。所有権の譲渡: 移動操作を通じて所有権を譲渡します。リリース: スマート ポインターがスコープ外に出るか、明示的に解放されると、メモリが解放されます。オブジェクトの破壊: ポイントされたオブジェクトが破壊されると、スマート ポインターは無効なポインターになります。

できる。 C++ では、ネストされた関数の定義と呼び出しが可能です。外部関数は組み込み関数を定義でき、内部関数はスコープ内で直接呼び出すことができます。ネストされた関数により、カプセル化、再利用性、スコープ制御が強化されます。ただし、内部関数は外部関数のローカル変数に直接アクセスすることはできず、戻り値の型は外部関数の宣言と一致している必要があります。内部関数は自己再帰的ではありません。

JavaScript では、this のポインティング タイプには、1. グローバル オブジェクト、2. 関数呼び出し、4. イベント ハンドラー、5. アロー関数 (this の外側の継承) が含まれます。さらに、bind()、call()、および apply() メソッドを使用して、これが何を指すかを明示的に設定できます。

Vue では、let と var の間で変数を宣言するときのスコープに違いがあります。 スコープ: var にはグローバル スコープがあり、let にはブロック レベルのスコープがあります。ブロックレベルのスコープ: var はブロックレベルのスコープを作成しません。let はブロックレベルのスコープを作成します。再宣言: var は同じスコープ内の変数の再宣言を許可しますが、let は許可しません。