Steam の「Bad Boys 2」が 6 連勝、Inzhong グラフィックス カードでプレイ可能
Arrowhead Game Studios が開発した『Jedi Submarine 2』は、2024 年 2 月 8 日のリリース以来、Steam 販売リストで好調な成績を続けています。最新週のデータ (2024 年 3 月 12 日から 2024 年 3 月 19 日まで) によると、このゲームは 6 週連続でリストのトップとなっています。この継続的な成功により、ゲームの人気とプレイヤーベースが高まり、市場における地位の強固な基盤が築かれました。 「バトルフィールド 2」の人気は売上だけでなく、ゲームの品質やゲームプレイに対するプレイヤーの肯定的なコメントや口コミにも反映されています。この成果は、開発チームの評価だけでなく、ゲームの内容と経験が評価されたことを意味します。ゲームの継続的な成功により、Arrowhead Game Studios にはさらに多くの機会と課題がもたらされました。チームは「民主主義と祖国の防衛」という目標を達成するために、さまざまな惑星間を旅します。これらの惑星のいくつかはザーグ「ターミネーター」の手に落ちましたが、他の惑星は膨大な数のロボットによって制御されています。プレイヤーがしなければならないことは、これらの惑星に繰り返し着陸し、昆虫の巣を爆破したり、鉱物を輸送したりするなどのさまざまなタスクを完了し、採取ポイントに到着して船に戻って休むことです。
『ジェダイ サブマリン 2』は前世代と比較して、ゲームプレイの面でも大幅に改善されました。俯瞰視点から3D視点への変換により、プレイヤーの没入感が大幅に高まります。プレイヤーが画面上を這う多数のバグやロボットに直面すると、必然的にアドレナリンが急増します。優れた武器システムと画質と相まって、このゲームの没入型ゲーム体験は以前のゲーム体験をはるかに上回っています。
#最も特徴的なのは間違いなくチームメイトのダメージ システムです。この古典的な要素により、戦場は常に変化し、不確実性に満ちており、チームの戦略とチームメイト間の暗黙の了解が試されます。ゲーム内のすべてのダメージ方法はチームメイトに使用でき、手に持った銃器や手榴弾、砲塔からの空爆、さらには着陸ベイへの補給など、チームメイトが直接「西に戻る」ことも可能です。
標準 2 スロット設計、寸法わずか 250*118*42mm、デュアルファン グラフィックス カードをサポートするほとんどの小型シャーシと互換性があります。
側面には、非常に厚い放熱フィン領域と最新仕様の 16Pin 電源インターフェイスが見えます。グラフィックス カードにはアダプター ケーブルが付属しているため、主流の電源との互換性を心配する必要はありません。
ファンは直径 88mm、ファンブレード合計 11 枚で、ベアリング上部の INNO3D ロゴは保護フィルムで覆われています。
以上がSteam の「Bad Boys 2」が 6 連勝、Inzhong グラフィックス カードでプレイ可能の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Razer は最近、Huntsman V3 Pro キーボードに完璧なカウンター掃射を実現する Snap Tap 機能を導入し、Wooting はコミュニティのリクエストに Snappy Tappy (旧 SOCD) で応えました。これらのハードウェアベースのキーボード機能により、調整が容易になります。

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最近、エントリーレベルの携帯電話市場に新しい携帯電話の波が到来しており、Vivo の最新 Y37 スマートフォンは、その優れた 5000mAh 大容量バッテリーと絶妙な外観デザインにより、すぐに市場の注目を集めています。この携帯電話は、バッテリー寿命を長くしたいというユーザーの緊急のニーズを満たすだけでなく、その優れた外観とバランスの取れた構成でも広く評価されています。 vivoY37 のハイライトの 1 つは間違いなく、内蔵の 5000mAh 超大容量バッテリーです。この構成は類似製品の中でも非常にまれであり、ユーザーに長期にわたるエクスペリエンスを提供できます。長時間のゲームエンターテイメント、高解像度映画の連続再生、毎日のソーシャルメディアの閲覧やオンラインショッピングなど、vivoY37 は頻繁に充電することなく簡単に処理できます。 vivoの公式サイトによると、50個の機能が搭載されています。

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「Black Myth: Wukong」は発売以来、その人気は衰えることなく、すべての主要プラットフォームで毎日多くの熱い検索が行われています。残念なことに、モバイル プレーヤーにとって、その興奮は PC プレーヤー、コンソール プレーヤー、携帯プレーヤーだけのものです。携帯電話を作っている私たちが負けるはずがないのです。まず第一に、Black Monkey を携帯電話で実行するという考えは除外します。100 GB を超える大規模な 3A ゲームであるため、パフォーマンス要件は非常に高く、多数のレンダリング テクノロジが必要です。 PC ハードウェア用に開発されたものを翻訳して携帯電話ハードウェアで実行すると、フレーム レートや画像がどれほど優れているかは言うまでもなく、ゲームに参加できない可能性があります。この場合、人気のあるクラウド ゲームに注目することができます。Tencent と NetEase の 2 つの巨人が、「Black Myth」に対応する活動を開始しました。 Tencent は、WeGame プラットフォームが販売プラットフォームでもあるという利点を活かして、
