php エディター Banana が、「Honor of Kings」の最新のヒーロー調整を紹介します。今回のアップデートでは、ゲーム体験の最適化とヒーローの強さのバランスを図るため、主に一部ヒーローのスキル効果や属性ボーナス等を調整いたします。プレイヤーはこの記事を通じて各ヒーローの具体的な調整について学ぶことができ、自分の戦術選択やヒーローのマッチングの参考になります。このアップデートがゲームにもたらす新たな変更点を見てみましょう!
今回の調整では、キング オブ グローリーはラン、サンの計4人のヒーローを調整しました。 Ce、アオ・イン、蘭陵王。
1. Lan: 序盤の第 1 スキルのクールダウンが減少し、第 2 スキルのダメージが増加します。
2. 孫策: 孫策はパッシブアーマーボーナスを弱め、減少させます。
3. アオ・イン:アオ・インの基本攻撃による付随ダメージと強力な基本攻撃の回復量が減少します。
4. 蘭陵王: 蘭陵王の 4 つのスキルのステルス機構が最適化され、プレイヤーは戦闘中のプロンプトに従って蘭陵王の距離と距離を区別できるようになりました。
皆さん、ゲーム Honor of Kings では、今回の調整により、公式は蘭陵王のステルス機構を最適化しましたが、プレイヤーは頭のマークを使用して区別することができます。蘭陵王の距離と距離の間。誰もが弱気の表れだと思っていたが、予想外に蘭陵王の勝率は3.1%も上昇した。
以上がKing of Gloryの最新ヒーロー調整のご紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。