1. 価格が異なります。コア ディスプレイありとコア ディスプレイなしの CPU では、価格に多少の違いがあります。コアディスプレイなしのCPUの価格は異なります。CPUの価格は安くなります。
2. 価格の違い: コア ディスプレイありとコア ディスプレイなしの CPU の価格には多少の違いがあり、コア ディスプレイなしの CPU の価格が安くなります。
3. コア ディスプレイを備えた CPU とコア ディスプレイを備えない CPU のパフォーマンスの違い: コア ディスプレイを備えた CPU、ホストは CPU を接続した後、独立したグラフィックス カードを必要とせずに通常どおり画面を表示できます。独立したグラフィックス カードが必要です。
1. 1050 グラフィックス カードはローエンドのグラフィックス カードですが、そのパフォーマンスはメインストリームの大規模ゲームのプレイには問題ありません。スケールゲーム. CPU内蔵グラフィックスとは比較できません。 CPU の統合グラフィックス性能は非常に低く、事務作業、Web ページの閲覧、ビデオの閲覧、映画鑑賞などにしか使用できません。
2. 大規模なスタンドアロン ゲームでは、グラフィックス カードのパフォーマンスと CPU のマルチコア パフォーマンスがより重視されます。現時点では、i5-12400 のマルチコア パフォーマンスの利点が強調されており、今回テストしたいくつかのスタンドアロン ゲームでは、i5-12400 のパフォーマンスが Ryzen 5600x よりわずかに優れていました。
3. それは可能です。 1050 と組み合わせると、2G グラフィックス カードで十分ですが、エントリー レベルの構成としてのみ使用できます。このグラフィックス カードは中性能のグラフィックス カードなので、パフォーマンスはそれほど高くありませんが、それに匹敵するものはありません。
4. gtx1050 グラフィックス カードと 12500h コア ディスプレイを比較すると、12500h コア ディスプレイのパフォーマンスは gtx950 グラフィックス カードと同等です。インテルの第 12 世代 Core i5 12500h の理論上の最大パフォーマンスは gtx950 の範囲に達し、実際のパフォーマンスは gtx760 を軽く超える可能性があります。市場で最も強力なコア ディスプレイは AMD r7 です。
つまり、非常に科学的です。 GPU の概念が登場する前は、CPU はグラフィック カードを駆動できませんでした。はい、当時のグラフィック カードはポリゴン生成の作業しか完了できなかったためです。比較はフィル レートとポリゴンの生成レートでした。その他のライティングやその他の作業はまだ残っていますCPU によって完了する必要があり、CPU に大きく依存していました。
CPU のパフォーマンスは、グラフィック カードのパフォーマンスに大きな影響を与えます。 CPU の性能が低すぎると、ハイエンドのグラフィックス カードと組み合わせると、グラフィックス カードのパフォーマンスが制限され、ゲームによっては最適な画質を実現することが困難になります。逆に、高性能 CPU とローエンド グラフィックス カードを組み合わせると、CPU の強力なパフォーマンスが無駄になります。したがって、2 つのパフォーマンスのバランスが取れている必要があります。
低パフォーマンスの CPU と高性能のグラフィックス カードを組み合わせると、グラフィックス カードのパフォーマンスを最大限に活用できず、ボトルネックが発生します。無駄を気にしないなら、高性能のグラフィックス カードを入手できます。
CPUが低いとグラフィックカードの性能を引き出せず、ゲームのロードが遅かったり、入力すらできなかったり、入力しても固まってしまったりします。 AMD X4 880K にアップグレードできます。電源は定格 450W 以上が推奨されます。
一般に、コンピュータのグラフィックス性能が高くなるほど、必要な CPU のパフォーマンスも高くなります。 CPU パフォーマンスにボトルネックがない場合にのみ、グラフィックス パフォーマンスが最適化され、コンピューター全体が最適化されます。さらに、マザーボードの構成とパフォーマンス、電源の電力と品質もグラフィックス カードのパフォーマンスに影響します。
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