Virtuos がロサンゼルスのリアルタイム視覚効果スタジオ Beyond-FX の買収を発表
DoNews 3 月 25 日のニュース、ビデオ ゲーム開発会社 Virtuos は本日、ロサンゼルスにある本格的な視覚効果 (VFX) スタジオである Beyond-FX を買収したと発表しました。この戦略的な動きにより、Virtuos のビジネス範囲は拡大され、芸術性とテクノロジーを組み合わせた業界の「高精度」スキルセット、つまりリアルタイム VFX スキルが含まれるようになります。
買収完了後、Virtuos は Beyond-FX の開発とチームメンバーの継続的なトレーニングを全面的にサポートし、その技術的専門知識を最大限に活用し、世界中の顧客により良いサービスを提供していきます。
Beyond-FX スタジオ チーム メンバー
Beyond-FX は 2015 年に Keith Guerrette によって設立され、業界をリードする企業に成長しました。 AAA のスタジオ 一流ゲームのリアルタイム視覚効果の分野に強いスタジオ。フルサービスの共同開発チームとして、Beyond-FX はコンセプトから実装、最適化に至る視覚効果制作のすべての段階をカバーします。
このスタジオは、受賞歴のある 39 人の上級特殊効果アーティストで構成されており、ゲームに命を吹き込む没入型でインタラクティブな視覚効果の作成に専念しています。設立以来、このスタジオは 100 以上のプロジェクトに貢献しており、参加した最新の名作ゲームには、『2XKO』、『モータル コンバット 1』、『ドーントレス コントラクト』、『カリスト プロトコル』、『コール オブ デューティ: ブラック』などがあります。 Ops Cold War」、レジェンド オブ ルーンテラ、ゴッド オブ ウォー、ロケット リーグ、エディス フィンチの遺跡。
買収完了後も、Keith Guerrette は引き続き Beyond-FX のゼネラルマネージャーを務め、チームを率いて成長を続けます。受賞歴のある視覚効果アーティストであるキースは、『ラスト オブ アス』や『アンチャーテッド』など、物語主導のビデオ ゲーム向けに革新的で没入型のビジュアル テクノロジー エクスペリエンスを作成する仕事で知られています。
Beyond-FX Studio に加えて、RealtimeVFX.com オンライン コミュニティも設立し、視覚効果アーティスト コミュニティに知識交換のプラットフォームを提供しました。
Beyond-FX - Keith Guerrette、Virtuos Studio ゼネラル マネージャー
この買収はグローバルなビジネスとサービスの範囲として機能しますVirtuos の戦略的取り組みを継続的に拡大することで、同社は世界トップの外部ゲーム開発者になるという目標に一歩近づいています。過去 1 年間、Virtuos はアート制作スタジオ Glass Egg のダラット支店の設立、Virtuos Tokyo Studio の設立、ゲーム エンジニアリング機能に焦点を当てたワルシャワとプラハの Vita の設立など、世界的な拡大を続けてきました。 。
以上がVirtuos がロサンゼルスのリアルタイム視覚効果スタジオ Beyond-FX の買収を発表の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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