ホームページ モバイル ゲームのチュートリアル ゲームニュース PCゲームの核となるゲーム性はそのままに、操作ロジックを簡素化したモバイルゲーム『Eternal Tribulation』の実画面が初公開。

PCゲームの核となるゲーム性はそのままに、操作ロジックを簡素化したモバイルゲーム『Eternal Tribulation』の実画面が初公開。

Mar 26, 2024 am 11:30 AM
モバイルゲーム 永遠の災い PCゲーム

3 月 25 日、バージョン番号を受け取ってから 1 か月後、モバイル ゲーム「Everasting Tribulation」のプレビュー ライブ ブロードキャストが実施され、プロデューサーの Guan Lei が実際のゲームプレイとゲームの核となるゲームプレイをライブ ブロードキャストで直接デモンストレーションしました。モバイルゲーム「Eternal Tribulation」の実写映像が公開されるのもこれが初めてだ。

PCゲームの核となるゲーム性はそのままに、操作ロジックを簡素化したモバイルゲーム『Eternal Tribulation』の実画面が初公開。

公開された実際の映像から判断すると、モバイル ゲーム「Eternal Tribulation」は、ロープの飛行、剣の揺れ、コンボ、 etc.メカニクスやテクニックも完全復元。

PCゲームの核となるゲーム性はそのままに、操作ロジックを簡素化したモバイルゲーム『Eternal Tribulation』の実画面が初公開。

モバイル端末の操作に適応するために、モバイルゲームでは操作ボタンが大幅に変更され、端末ゲームの核となるゲーム性はそのままに、操作が簡素化されました。モバイル端末の操作を斬新に、クリックで攻撃、長押しでチャージ、左スライドでナイフ振動、上ストロークでドラゴン昇天という「ルーレット」操作のUI形式を採用し、多彩な攻撃形態を簡単に完成させることができます。ボタンひとつでさまざまな操作が可能ですが、永遠の災難はそのままに、アクション対戦ゲームの核となるゲームプレイです。

それだけでなく、モバイルゲームプレイヤーの負担を軽減するために、モバイルゲーム「Eternal Calamity」では補助戦闘機能も追加されており、プレイヤーが一時的にデバイスから離れると、AIが一時的に待機することができます。さらに、初心者向けに、あらかじめ設定されたさまざまなコンボをプレイできるキーコンボ機能も提供しています。

PCゲームの核となるゲーム性はそのままに、操作ロジックを簡素化したモバイルゲーム『Eternal Tribulation』の実画面が初公開。

ただし、この簡素化はマスター間のゲームには影響しません。モバイル ゲーム「Eternal Tribulation」のプロデューサーである Guan Lei 氏によると、次のように説明されました。クリックコンボ機能 武器技にのみ適用でき、フライングロープ、バイブレーションソード、チャージ、ヒーロースキルは適用できないため、高度な散りばめられたスキル、基本攻撃、フライングロープとその他のコンボ、基本的なバイブレーションソード-ブルーを意味しますオーバーロード-シャドウゲームは依然としてプレイヤーの操作とスキルを必要とします。

生放送では、操作の簡素化に加えて、モバイル ゲームにおける他の技術革新である AI 音声による顔のピンチも実証されました。プレーヤーは、想像上のキャラクターのイメージのキーワードを説明し、ワンクリックで AI にピンチの顔を生成させることができます。専用のキャラクターを作成およびデザインし、「選択が難しい」プレイヤーの時間を節約します。

PCゲームの核となるゲーム性はそのままに、操作ロジックを簡素化したモバイルゲーム『Eternal Tribulation』の実画面が初公開。

PC ゲームの古典的な 3 列メカニズムとは異なり、モバイル ゲーム「Eternal Tribulation」は 4 列ゲームプレイを採用し、プレイヤーをよりリラックスさせ、競争のリズムを高めます。のほうが速いです。

PCゲームの核となるゲーム性はそのままに、操作ロジックを簡素化したモバイルゲーム『Eternal Tribulation』の実画面が初公開。

クライアントゲームとモバイルゲームの違いについて、プロデューサーのグアン・レイ氏も「モバイルゲーム『エターナル・トリビュレーション』はクライアントゲームに完全に移植されているわけではありません。例えば、ヒーローの配置の違いにもっと注意を払うため、ヒーローのスキルが見直され、プレイアビリティが向上しました。将来的には、PC ゲームとの差別化を図るために、モバイル ゲーム専用のゲームプレイもいくつか追加される予定です。

これは、「Eternal Tribulation」モバイル ゲームとクライアント ゲームのゲーム コンテンツは相互運用できないことを意味しますが、双方のプレイヤーに利便性を提供するための特別なシステムやアクティビティが将来的に計画されます。

モバイルゲーム「Eternal Tribulation」の最初のベータテストが4月1日に正式に開始されました。プレイヤーは、モバイル ゲーム「Eternal Tribulation」の公式 Web サイトにアクセスして予約を取り、アンケートに記入することでテストを受ける資格を得ることができます。同時に、公式セルフメディア、予約活動、ゲームフォーラム、NetEase 専門家、さまざまなアプリケーションストア、ゲームパートナーメディアが少数の試験資格をリリースし、試験資格は 3 月 29 日に正式に発行されます。

PCゲームの核となるゲーム性はそのままに、操作ロジックを簡素化したモバイルゲーム『Eternal Tribulation』の実画面が初公開。

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さらに、テスト開始後、テスト資格を持つプレイヤーは特定のレベルまでプレイするとファイア コードを受け取ります。あなたは5を獲得でき、他のプレイヤーは消防法を取得した後にテストを受ける資格を得ることができます。

今回のモバイルゲーム「Eternal Calamity」のテストは、複数機種の適応問題を考慮し、安定してスムーズにゲーム内容を体験していただくために中画質のみでの公開とさせていただきます。上記実機デモは開発中の高画質画像であり、最終的な品質を示すものではありません。

同時に、プロデューサーのGuan Lei氏は、モバイルゲーム「Eternal Tribulation」が年内に正式に全プレイヤーに提供されるはずだとも述べた。ゲームについてさらに詳しく知りたい場合は、Everrunning Tribulation Mobile Game の公式アカウントをフォローしてください。

以上がPCゲームの核となるゲーム性はそのままに、操作ロジックを簡素化したモバイルゲーム『Eternal Tribulation』の実画面が初公開。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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