Go 言語のスライシングの原理と応用をゼロから学びましょう
Go 言語のスライスの原理と応用をゼロから学ぶ
Go 言語のスライスは動的配列であり、配列のカプセル化です。独自の長さと容量が大きく、必要に応じて動的に拡張できます。スライスは Go 言語で非常に一般的に使用されており、プログラミングの効率を向上させるには、スライスの原理と応用をマスターすることが非常に重要です。この記事では、Go 言語のスライスの原理と応用をゼロから紹介し、読者の理解を深めるために具体的なコード例を示します。
スライスの基本概念
Go 言語では、スライスは参照データ型であり、基になる配列のポインター、長さ、容量を指す構造体です。スライスの宣言は次のとおりです。
var slice []int // 声明一个int类型的切片
スライスは make
関数を通じて作成できます。または、既存の配列の一部はスライス式を通じてインターセプトできます。スライスの基本操作には、スライスの長さと容量の取得、スライスへの要素の追加、スライスのインターセプトなどが含まれます。
スライスの適用
1. スライスの作成
// 创建一个长度为5,容量为10的切片 slice := make([]int, 5, 10)
2. 要素の追加
// 向切片末尾添加元素 slice = append(slice, 6, 7, 8)
3. スライスのインターセプト
// 截取切片中的一部分 newSlice := slice[1:3] // 从索引1到索引2(不包括3)的元素
4.スライスの走査
for index, value := range slice { fmt.Printf("索引:%d, 值:%d ", index, value) }
スライスの原理
スライスの基礎となるデータ構造には、配列ptr
、スライスの長さlen#へのポインタが含まれています。 ## とスライスの長さ Capacity
cap。あるスライスを別のスライスに割り当てると、それらは実際には同じ基礎となる配列を指します。スライスの 1 つが基礎となる配列の要素を変更すると、他のスライスも影響を受けます。
append 関数を使用する場合、戻り値を元のスライスに再割り当てする必要があります。
package main import "fmt" func main() { // 创建一个长度为3,容量为5的切片 slice := make([]int, 3, 5) // 添加元素 slice = append(slice, 4, 5, 6) // 遍历切片 for index, value := range slice { fmt.Printf("索引:%d, 值:%d ", index, value) } // 截取切片 newSlice := slice[1:3] // 修改切片元素 newSlice[0] = 100 // 原切片也受到影响 fmt.Println(slice) // [0 100 0 0 0 4 5 6] }
以上がGo 言語のスライシングの原理と応用をゼロから学びましょうの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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