目次
論文のアイデア:
主な貢献:
ネットワーク設計:
概要:
引用:
ホームページ テクノロジー周辺機器 AI DifFlow3D: シーン フロー推定用の新しい SOTA、拡散モデルがまた成功しました!

DifFlow3D: シーン フロー推定用の新しい SOTA、拡散モデルがまた成功しました!

Mar 28, 2024 pm 02:00 PM
モデル シーン

原題: DifFlow3D: Toward Robust Uncertainty-Aware Scene Flow Estimation with Iterative Diffusion-Based Refinement

論文リンク: https://arxiv.org/pdf/2311.17456.pdf

コードリンク: https://github.com/IRMVLab/DifFlow3D

著者の所属: 上海交通大学、ケンブリッジ大学、浙江大学識別ロボット

DifFlow3D: シーン フロー推定用の新しい SOTA、拡散モデルがまた成功しました!

論文のアイデア:

シーン フロー推定は、動的なシーン内の各ポイントの 3D 変位変化を予測することを目的としており、これはコンピューター ビジョンの分野における基本的なタスクです。ただし、以前の研究では、局所的に制限された検索範囲によって引き起こされる信頼性の低い相関が発生し、粗い構造から細かい構造までの不正確さが蓄積されることがよくありました。これらの問題を軽減するために、本論文では、拡散確率モデルを採用する、新しい不確実性を認識したシーンフロー推定ネットワーク (DifFlow3D) を提案します。反復拡散ベースの改良は、相関の堅牢性を強化し、困難な状況 (ダイナミクス、ノイズの多い入力、繰り返されるパターンなど) への強力な適応性を持たせるように設計されています。生成の多様性を制限するために、3 つの主要な流れ関連の特徴が拡散モデルの条件として利用されています。さらに,本稿では,推定されたシーンフローの信頼性を評価するための拡散における不確実性推定モジュールを開発した。この記事の DifFlow3D は、FlyingThings3D および KITTI 2015 データ セットで 3 次元エンドポイント エラー (EPE3D) をそれぞれ 6.7% と 19.1% 削減し、KITTI データ セットで前例のないミリメートルレベルの精度 (EPE3D では 0.0089 メートル) を達成しました。さらに、拡散ベースのリファインメント パラダイムは、プラグ アンド プレイ モジュールとして既存のシーン フロー ネットワークに簡単に統合でき、推定精度が大幅に向上します。

主な貢献:

堅牢なシーン フロー推定を実現するために、この研究では、新しいプラグ アンド プレイの拡散ベースの改良プロセスを提案します。私たちの知る限り、シーン フロー タスクで拡散確率モデルが採用されたのはこれが初めてです。

著者は、粗いフローの埋め込み、幾何学的エンコーディング、クロスフレーム コスト ボリュームなどの技術を組み合わせて、生成される結果の多様性を制御するための効果的な条件付きガイダンス方法を設計します。

この論文でフローの信頼性を評価し、不正確な点の一致を特定するために、著者は拡散モデルの各点の不確実性推定も導入しています。

研究結果は、この記事で提案された方法が FlyingThings3D および KITTI データセットで良好に機能し、他の既存の方法よりも優れていることを示しています。特に、DifFlow3D は、KITTI データセット上で初めてミリメートルレベルのエンドポイントエラー (EPE3D) を達成しました。以前の研究と比較して、私たちの方法は、ノイズの多い入力や動的な変化などの困難な状況の処理においてより堅牢です。

ネットワーク設計:

コンピューター ビジョンの基本タスクとしてのシーン フローは、連続画像または点群から推定される 3 次元のモーション フィールドを指します。これは、動的なシーンの低レベルの認識のための情報を提供し、自動運転 [21]、姿勢推定 [9]、モーション セグメンテーション [1] など、さまざまな下流アプリケーションがあります。初期の研究は、ステレオ [12] または RGB-D 画像 [10] を入力として使用することに焦点を当てていました。 LIDAR などの 3D センサーの人気が高まっているため、最近の作業では点群を入力として直接使用することがよくあります。

先駆的な研究として、FlowNet3D [16] は PointNet [25] を使用して階層的な特徴を抽出し、シーン フローを反復的に回帰します。 PointPWC [42] は、ピラミッド、変形、コスト ボリューム構造 [31] を通じてこれをさらに改善しています。 HALFlow [35] はこれに続き、フローの埋め込みを改善するためのアテンション メカニズムを導入しています。ただし、これらの回帰ベースの研究は、信頼性の低い相関や局所最適化の問題に悩まされることがよくあります [17]。主な理由は 2 つあります。(1) 彼らのネットワークでは、点の対応関係を検索するために K 最近傍 (KNN) が使用されます。これは、正確ではあるが離れた点のペアを考慮していません。また、マッチング ノイズも存在します [7]。 (2) もう 1 つの潜在的な問題は、以前の研究で広く使用されていた粗密構造から生じます [16、35、36、42]。基本的に、初期の流れは最も粗い層で推定され、その後、より高い解像度で繰り返し改良されます。ただし、後続のリファインメントは通常、初期化の周囲の小さな空間範囲に制限されるため、フロー リファインメントのパフォーマンスは、初期の粗いフローの信頼性に大きく依存します。

信頼性の問題を解決するために、3DFlow[36] は全対全ポイント収集モジュールを設計し、逆検証を追加しました。同様に、Bi-PointFlowNet [4] とその拡張 MSBRN [5] は、前方後方相関を備えた双方向ネットワークを提案しています。 IHNet [38] は、高解像度のブートストラップおよびリサンプリング スキームを備えたリカレント ネットワークを利用します。ただし、これらのネットワークのほとんどは、双方向の相関やループの反復による計算コストに悩まされます。この論文では、拡散モデルはノイズ除去の性質により、相関の信頼性と一致するノイズに対する回復力も強化できることを発見しました (図 1 を参照)。この論文は、ランダム ノイズの注入が局所最適からの飛び出しに役立つという [30] の発見に触発され、図 2 に示すように、確率的拡散モデルを使用して決定論的フロー回帰タスクを再構成しました。さらに、私たちの方法は、以前のシーン フロー ネットワークにサービスを提供するプラグ アンド プレイ モジュールとして使用できます。これはより一般的で、計算コストがほとんどかかりません (セクション 4.5)。

ただし、拡散モデルには固有の生成的多様性があるため、タスクで生成モデルを活用することは非常に困難です。多様な出力サンプルを必要とする点群生成タスクとは異なり、シーン フロー予測は、ポイントごとの正確な動きベクトルを計算する決定論的タスクです。この問題を解決するために、本論文では強力な条件情報を利用して多様性を制限し、生成されるフローを効果的に制御します。具体的には、大まかなまばらなシーン フローが最初に初期化され、次にフロー残差が拡散を通じて反復的に生成されます。各拡散ベースのリファインメント層では、粗いフローの埋め込み、コスト ボリューム、幾何学的エンコーディングを条件として利用します。この場合、条件付き入力からストリーム残差への確率的マッピングを実際に学習するために拡散が適用されます。

さらに、これまでの研究では、シーン フロー推定の信頼性と信頼性を検討したものはほとんどありませんでした。ただし、図 1 に示すように、高密度フロー マッチングでは、ノイズ、動的変化、小さなオブジェクト、繰り返しパターンが存在するとエラーが発生しやすくなります。したがって、推定された各点の対応関係が信頼できるかどうかを知ることが非常に重要です。オプティカル フロー タスクにおける不確実性推定の最近の成功 [33] に触発され、シーン フロー推定の信頼性を評価するために拡散モデルにおける点ごとの不確実性を提案します。

DifFlow3D: シーン フロー推定用の新しい SOTA、拡散モデルがまた成功しました!

#画像 3. DifFlow3D の全体構造。この記事では、最初に最下層の大まかなまばらなシーン フローを初期化します。次に、反復拡散リファインメント レイヤーを流れ関連の条件付き信号と組み合わせて使用​​し、より高密度の流れの残差を回復します。この論文で推定されたフローの信頼性を評価するために、各ポイントにおける不確実性もシーン フローと併せて予測されます。

DifFlow3D: シーン フロー推定用の新しい SOTA、拡散モデルがまた成功しました!

図 2。この記事でシーン フロー推定に使用される拡散プロセスの概略図。

DifFlow3D: シーン フロー推定用の新しい SOTA、拡散モデルがまた成功しました!#図 4.不確実性を視覚化する。トレーニング プロセス中に、この記事で設計された不確実性区間は徐々に縮小し、予測されたフローが真の値に近づくことが促進されます。

実験結果:

DifFlow3D: シーン フロー推定用の新しい SOTA、拡散モデルがまた成功しました!図 1.困難な状況での比較。 DifFlow3D は、(a) 動的変化、(b) ノイズの多い入力、(c) 小さなオブジェクト、(d) ) 繰り返しパターンに対してより堅牢な拡散モデルを使用して、不確実性を認識したシーン フローを予測します。

DifFlow3D: シーン フロー推定用の新しい SOTA、拡散モデルがまた成功しました!図 5. 拡散ベースのシーン フロー リファインメント (DSFR) を使用した場合と使用した場合の視覚化の結果。

#図 6.ランダムなガウス ノイズを入力ポイントに追加します。 DifFlow3D: シーン フロー推定用の新しい SOTA、拡散モデルがまた成功しました!

#図 7.トレーニングプロセスにおける不確実性の役割。この論文では、さまざまなトレーニング段階 (10 ラウンドと 100 ラウンド) における不確実性の間隔を視覚化します。

DifFlow3D: シーン フロー推定用の新しい SOTA、拡散モデルがまた成功しました!

DifFlow3D: シーン フロー推定用の新しい SOTA、拡散モデルがまた成功しました!

DifFlow3D: シーン フロー推定用の新しい SOTA、拡散モデルがまた成功しました!

DifFlow3D: シーン フロー推定用の新しい SOTA、拡散モデルがまた成功しました!

DifFlow3D: シーン フロー推定用の新しい SOTA、拡散モデルがまた成功しました!

概要:

この記事は、革新的に普及を提案します。推定の不確実性を認識する、ベースのシーン フロー調整ネットワーク。この論文では、マルチスケール拡散リファインメントを採用して、きめの細かい緻密な流れの残差を生成します。推定のロバスト性を向上させるために、この論文では、シーン フローとともに生成される点ごとの不確実性も導入します。広範な実験により、DifFlow3D の優位性と一般化機能が実証されています。この論文の拡散ベースの改良は、プラグアンドプレイモジュールとして以前の研究に適用でき、将来の研究に新たな意味を与える可能性があることは注目に値します。

引用:

Liu J、Wang G、Ye W、他 DifFlow3D: 拡散モデルを使用したロバストな不確実性を考慮したシーン フロー推定に向けて [J]. arXivプレプリント arXiv:2311.17456、2023.

以上がDifFlow3D: シーン フロー推定用の新しい SOTA、拡散モデルがまた成功しました!の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

世界で最も強力なオープンソース MoE モデルが登場。GPT-4 に匹敵する中国語機能を備え、価格は GPT-4-Turbo のわずか 1% 近くです 世界で最も強力なオープンソース MoE モデルが登場。GPT-4 に匹敵する中国語機能を備え、価格は GPT-4-Turbo のわずか 1% 近くです May 07, 2024 pm 04:13 PM

従来のコンピューティングを超える能力を備えているだけでなく、より低コストでより効率的なパフォーマンスを実現する人工知能モデルを想像してみてください。これは SF ではありません。世界で最も強力なオープンソース MoE モデルである DeepSeek-V2[1] が登場しました。 DeepSeek-V2 は、経済的なトレーニングと効率的な推論の特徴を備えた強力な専門家混合 (MoE) 言語モデルです。これは 236B のパラメータで構成されており、そのうち 21B は各マーカーをアクティブにするために使用されます。 DeepSeek67B と比較して、DeepSeek-V2 はパフォーマンスが優れていると同時に、トレーニング コストを 42.5% 節約し、KV キャッシュを 93.3% 削減し、最大生成スループットを 5.76 倍に高めます。 DeepSeek は一般的な人工知能を研究する会社です

自動運転シナリオにおけるロングテール問題を解決するにはどうすればよいでしょうか? 自動運転シナリオにおけるロングテール問題を解決するにはどうすればよいでしょうか? Jun 02, 2024 pm 02:44 PM

昨日の面接で、ロングテール関連の質問をしたかと聞かれたので、簡単にまとめてみようと思いました。自動運転のロングテール問題とは、自動運転車におけるエッジケース、つまり発生確率が低い考えられるシナリオを指します。認識されているロングテール問題は、現在、単一車両のインテリジェント自動運転車の運用設計領域を制限している主な理由の 1 つです。自動運転の基礎となるアーキテクチャとほとんどの技術的問題は解決されており、残りの 5% のロングテール問題が徐々に自動運転の開発を制限する鍵となってきています。これらの問題には、さまざまな断片的なシナリオ、極端な状況、予測不可能な人間の行動が含まれます。自動運転におけるエッジ シナリオの「ロング テール」とは、自動運転車 (AV) におけるエッジ ケースを指します。エッジ ケースは、発生確率が低い可能性のあるシナリオです。これらの珍しい出来事

AI が数学研究を破壊する!フィールズ賞受賞者で中国系アメリカ人の数学者が上位 11 件の論文を主導 | テレンス・タオが「いいね!」しました AI が数学研究を破壊する!フィールズ賞受賞者で中国系アメリカ人の数学者が上位 11 件の論文を主導 | テレンス・タオが「いいね!」しました Apr 09, 2024 am 11:52 AM

AI は確かに数学を変えつつあります。最近、この問題に細心の注意を払っている陶哲軒氏が『米国数学協会会報』(米国数学協会会報)の最新号を送ってくれた。 「機械は数学を変えるのか?」というテーマを中心に、多くの数学者が意見を述べ、そのプロセス全体は火花に満ち、ハードコアで刺激的でした。著者には、フィールズ賞受賞者のアクシャイ・ベンカテシュ氏、中国の数学者鄭楽軍氏、ニューヨーク大学のコンピューター科学者アーネスト・デイビス氏、その他業界で著名な学者を含む強力な顔ぶれが揃っている。 AI の世界は劇的に変化しています。これらの記事の多くは 1 年前に投稿されたものです。

MLP に代わる KAN は、オープンソース プロジェクトによって畳み込みまで拡張されました MLP に代わる KAN は、オープンソース プロジェクトによって畳み込みまで拡張されました Jun 01, 2024 pm 10:03 PM

今月初め、MIT やその他の機関の研究者らは、MLP に代わる非常に有望な代替案である KAN を提案しました。 KAN は、精度と解釈可能性の点で MLP よりも優れています。また、非常に少数のパラメーターを使用して、多数のパラメーターを使用して実行する MLP よりも優れたパフォーマンスを発揮できます。たとえば、著者らは、KAN を使用して、より小規模なネットワークと高度な自動化で DeepMind の結果を再現したと述べています。具体的には、DeepMind の MLP には約 300,000 個のパラメーターがありますが、KAN には約 200 個のパラメーターしかありません。 KAN は、MLP が普遍近似定理に基づいているのに対し、KAN はコルモゴロフ-アーノルド表現定理に基づいているのと同様に、強力な数学的基礎を持っています。以下の図に示すように、KAN は

こんにちは、電気アトラスです!ボストン・ダイナミクスのロボットが復活、180度の奇妙な動きにマスク氏も恐怖 こんにちは、電気アトラスです!ボストン・ダイナミクスのロボットが復活、180度の奇妙な動きにマスク氏も恐怖 Apr 18, 2024 pm 07:58 PM

Boston Dynamics Atlas は正式に電動ロボットの時代に突入します!昨日、油圧式アトラスが歴史の舞台から「涙ながらに」撤退したばかりですが、今日、ボストン・ダイナミクスは電動式アトラスが稼働することを発表しました。ボストン・ダイナミクス社は商用人型ロボットの分野でテスラ社と競争する決意を持っているようだ。新しいビデオが公開されてから、わずか 10 時間ですでに 100 万人以上が視聴しました。古い人が去り、新しい役割が現れるのは歴史的な必然です。今年が人型ロボットの爆発的な年であることは間違いありません。ネットユーザーは「ロボットの進歩により、今年の開会式は人間のように見え、人間よりもはるかに自由度が高い。しかし、これは本当にホラー映画ではないのか?」とコメントした。ビデオの冒頭では、アトラスは仰向けに見えるように地面に静かに横たわっています。次に続くのは驚くべきことです

Google は大喜び: JAX のパフォーマンスが Pytorch や TensorFlow を上回りました! GPU 推論トレーニングの最速の選択肢となる可能性があります Google は大喜び: JAX のパフォーマンスが Pytorch や TensorFlow を上回りました! GPU 推論トレーニングの最速の選択肢となる可能性があります Apr 01, 2024 pm 07:46 PM

Google が推進する JAX のパフォーマンスは、最近のベンチマーク テストで Pytorch や TensorFlow のパフォーマンスを上回り、7 つの指標で 1 位にランクされました。また、テストは最高の JAX パフォーマンスを備えた TPU では行われませんでした。ただし、開発者の間では、依然として Tensorflow よりも Pytorch の方が人気があります。しかし、将来的には、おそらくより大規模なモデルが JAX プラットフォームに基づいてトレーニングされ、実行されるようになるでしょう。モデル 最近、Keras チームは、ネイティブ PyTorch 実装を使用して 3 つのバックエンド (TensorFlow、JAX、PyTorch) をベンチマークし、TensorFlow を使用して Keras2 をベンチマークしました。まず、主流のセットを選択します

テスラのロボットは工場で働く、マスク氏:手の自由度は今年22に達する! テスラのロボットは工場で働く、マスク氏:手の自由度は今年22に達する! May 06, 2024 pm 04:13 PM

テスラのロボット「オプティマス」の最新映像が公開され、すでに工場内で稼働可能となっている。通常の速度では、バッテリー(テスラの4680バッテリー)を次のように分類します:公式は、20倍の速度でどのように見えるかも公開しました - 小さな「ワークステーション」上で、ピッキング、ピッキング、ピッキング:今回は、それがリリースされたハイライトの1つビデオの内容は、オプティマスが工場内でこの作業を完全に自律的に行​​い、プロセス全体を通じて人間の介入なしに完了するというものです。そして、オプティマスの観点から見ると、自動エラー修正に重点を置いて、曲がったバッテリーを拾い上げたり配置したりすることもできます。オプティマスのハンドについては、NVIDIA の科学者ジム ファン氏が高く評価しました。オプティマスのハンドは、世界の 5 本指ロボットの 1 つです。最も器用。その手は触覚だけではありません

FisheyeDetNet: 魚眼カメラに基づいた最初のターゲット検出アルゴリズム FisheyeDetNet: 魚眼カメラに基づいた最初のターゲット検出アルゴリズム Apr 26, 2024 am 11:37 AM

目標検出は自動運転システムにおいて比較的成熟した問題であり、その中でも歩行者検出は最も初期に導入されたアルゴリズムの 1 つです。ほとんどの論文では非常に包括的な研究が行われています。ただし、サラウンドビューに魚眼カメラを使用した距離認識については、あまり研究されていません。放射状の歪みが大きいため、標準のバウンディング ボックス表現を魚眼カメラに実装するのは困難です。上記の説明を軽減するために、拡張バウンディング ボックス、楕円、および一般的な多角形の設計を極/角度表現に探索し、これらの表現を分析するためのインスタンス セグメンテーション mIOU メトリックを定義します。提案された多角形モデルの FisheyeDetNet は、他のモデルよりも優れたパフォーマンスを示し、同時に自動運転用の Valeo 魚眼カメラ データセットで 49.5% の mAP を達成しました。

See all articles