phpエディターZimoが「ホームカミングクライシス」の錬金術戦略を鋭く発動!この記事では、ゲーム内の錬金術システムを明らかにし、さまざまな錬金術材料の使用法と改善テクニックを理解し、ゲーム内の錬金術システムをより有効に活用してキャラクターの戦闘効率を向上させるのに役立ちます。一緒に錬金術の謎を探索し、家に帰る旅を始めましょう!
錬金術のヒント:
1. 材料はエリクサーの種類に影響します (最後の 4 つを参照)詳細については画像を参照)
2. 単一の材料の量が材料の割合に影響します。
(たとえば、貝殻 9 個 + 羽根 1 個の場合、最終的なエリクサー タイプは、貝殻の影響を受ける確率が 90% 以上、羽根の影響を受ける確率が 10% を超えます。)
そして実際、青色の材料 緑色の材料よりも割合が大きい可能性があり、さまざまな材料のエリクサー精製時間の増加に関連しているはずです。興味がある場合は、自分で調べてください。
3. 全素材の合計数(錬金時間)が最終的なエリクサーの数に影響します。つまり、材料が多ければ多いほど、より多くのエリクサーが生産されます。薬品炉をアップグレードすると、エリクサーの精製時間は短縮されますが、出荷量は減りません。
4. すべての組み合わせでブラッドエリクサーと灰が返される確率がありますが、これについては以下で詳しく説明しません。
錬金術式:
主材+副材+充填材
ハーブやキノコは出荷に影響を与えないため、最終出荷量を増やすための充填材として使用できます。
シェルを例に挙げると、シェルはすべてのレアなエリクサー、つまり 4 種類のダメージ増加エリクサーを生成し、クリティカル ヒット、スタン、吸血エリクサーを回避します。したがって、貝殻 9 個 + ハーブ 9 個 + キノコ 9 個を使用すると、上記のレアエリクサーを 100% 入手できます。
貝殻 9 個 + 四色スプレンダー 9 個 + ハーブ 9 個、キノコ 9 個で、セクトエリクサーを除くすべてのエリクサーが生産されますが、いくつかの薬用ガーデンハーブを追加すると、最終的な生産量が増加します。 。
主原料>副原料の割合を制御していれば、通常は歪みません。
いくつかのヒント:
宗派のエリクサーは、対応する宗派に切り替えた場合にのみ効果を発揮します
異なる名前のエリクサーの効果は重ね合わせることができます
Yaoyuan's 炒めるのが簡単になるので、4 種類以上の材料を使用しないでください
経験値の薬には特定のレシピはありません、顔次第です
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