Kujiale で天井テンプレートを使用する方法_Kijiale で天井テンプレートを使用する方法
php Editor Apple は本日、Kijiale による天井テンプレートの使用方法を紹介します。Kijiale の天井テンプレートを使用する便利で素早い操作により、装飾プロセス中の半分の労力で 2 倍の結果が得られます。個人に合わせてさまざまな天井スタイルをデザインできます。ご自宅のデコレーションをもっと簡単に、もっと楽しく!簡単な手順で天井のデザインをすぐに完成させることができ、家をより美しく実用的にします。
1. 設計時に天井テンプレートを使用する必要がある場合は、下図に示すように、ホームページの上部バーにあるテンプレート ページを選択し、入力する天井テンプレートを選択してください。
2. [吊り天井設計] を入力した後、下図に示すように、任意のテンプレートを選択し、対応する画像をクリックします。
3. 次に、無料使用テンプレートをクリックしてツール インターフェイスに入り、下の図に示すように、マテリアルを置き換えることで上部の天井を微調整および変更できます。
4. 以下の図に示すように、ここにあるすべてのマテリアルを任意の色に変更できます。
5. たとえば、下の写真に示すように、吊り天井を白く塗装した木材に置き換えてみることができます。
以上がKujiale で天井テンプレートを使用する方法_Kijiale で天井テンプレートを使用する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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この章で紹介する内容はクジャレに関するものです。クジャレの視点を回転させる方法をご存知ですか?次のチュートリアルではクジャレの視点を回転させる方法を紹介します。興味のある方は以下をご覧ください。ステップ 1: Kujiale を入力し、新しいプロジェクトを作成するか、開いているプロジェクトを選択します。ステップ 2: 左下隅にある 3D をクリックします。ステップ 3: マウスの左ボタンをクリックして、カーソルを手のひらの形に変更します。ステップ 4: マウスを左または右にスライドさせて、視点を左または右に回転させます。

1. まず、Kujiale で処理する設計図を開き、上の図面リストの下にある建設図面をクリックします。 2. 次に、フルカラーのフロア プランをクリックして選択します。 3. 次に、図面内の不要な家具を非表示にし、エクスポートする必要がある家具だけを残します。 4. 最後に、「ダウンロード」をクリックします。

1. まず、Kijiale でレンダリングするデザインプランを開きます。 2. 次に、レンダリング メニューでトップ ビュー レンダリングを開きます。 3. 次に、トップ ビュー レンダリング インターフェイスのパラメーター設定で [直交] をクリックします。 4. 最後に、モデルの角度を調整した後、[今すぐレンダリング]をクリックして直交上面ビューをレンダリングします。

1. まず Kujiale クライアントを開き、住宅プランを設計します。 2. 次に、アパートにソファの組み合わせを追加します。 3. 追加したソファ組織を選択し、フローティング メニューで [グループ解除] をクリックします。 4. 次に、組み合わせ内のモデルの不要な部分を選択します。 5. 最後に、フローティング ツールの削除ボタンをクリックして削除します。

1. まず、Kujiale で処理する設計プランを開きます。 2. 次に天井を選択して、天井設計インターフェイスに入ります。 3. 次に、色を調整するライト ストリップを選択します。 4. 最後に、左下隅のプロパティ パネルで色を調整します。

1. まず Kujiale クライアントを開きます。 2. 次に、左下隅にある「設定」ボタンをクリックします。 3. 次に、[ショートカット キーの設定] をクリックします。 4. 最後に、必要に応じて、対応する設定を変更できます。

Kujiale ソフトウェアに触れたばかりの多くのユーザーは、Kijiale がどのようにモデリングするかについてあまり詳しくありません? 次の記事で Kujiale 独自のモデリングの手順を説明します。 Kujiale プラットフォームに入る Kujiale で、クリックしてデザインと装飾のインターフェイスに入ります。設計インターフェイスで、左側の業界ライブラリをクリックし、業界ライブラリ内の全住宅ハードウェア インストール ツールをクリックします。家全体のハードデコレーションツールでは、モデリング操作を行うことができます。

1. まず、Kujialeに入ったら、上部の[レンダリング]をクリックします。 2. 上の[パノラマ]をクリックして画質を選択し(ここでは5kを選択)、左下の[手動でライトを追加]をクリックして[屋内昼間]を選択します。 3. 照明インターフェイスに入ったら、左下隅で 2D モードに切り替え、左側の [エリア光源] をクリックして、レンダリングする必要がある部屋を満たします。明るさを 200 に変更します (必要に応じて明るさを調整してください)。 4. 3D モードに切り替えて、面光源を壁の最上部の真下に調整します (下に置きすぎないでください。下に置きすぎると影が生成されます)。 5. 最後に他のライトの位置を少し調整してレンダリングします(画像選択後、暗すぎると感じた場合は面光源で補ってください。面光源は設定可能です) 。
