Go 言語でのスライスと変数の適用の比較
スライスは基になる配列へのアクセスを提供する可変長の要素のコレクションであり、変数は固定値への不変の参照です。違いは、スライスには複数の値を含めることができるのに対し、変数には 1 つの値しか含めることができないこと、スライスは参照型であるのに対し、変数は値型であること、スライスの長さは調整可能であるのに対し、変数の値は不変であることです。 。使用する場合: 複数の可変長値が必要な場合はスライスを使用し、固定された不変の値が必要な場合は変数を使用します。
Go 言語におけるスライスと変数の適用の比較
Go 言語では、スライスと変数は 2 つの基本的なタイプです。さまざまなシナリオで使用されるデータ型。この記事では、スライスと変数の違いを紹介し、実際のケースを通じてそれらの応用例を示します。
スライス
- 要素の可変長コレクション
- 基になる配列への柔軟なアクセスを提供します
- Use [ ] T 構文宣言
- 明示的に割り当てられない限り、スライスは空の配列を指します
変数
- 固定値
- var 宣言を使用する
- 値を割り当てた後は変更できません
違い
- スライスは変更できますには複数の値が含まれますが、変数には 1 つの値のみを含めることができます。
- スライスは参照型であるのに対し、変数は値型です。
- スライスの長さは動的に調整できますが、変数の値は不変です。
#実践的なケース
スライス
// 创建一个包含三个元素的切片 colors := []string{"red", "green", "blue"} // 遍历切片并打印每个元素 for _, color := range colors { fmt.Println(color) } // 追加一个元素到切片 colors = append(colors, "black")
変数
// 声明一个 string 变量 name := "john" // 打印变量值 fmt.Println(name)
red green blue black john
スライスまたは変数を使用する場合
- 複数の値にアクセスする必要があり、長さが変わる可能性がある場合は、スライスを使用します。
- 変化しない値を保存する必要がある場合は、変数を使用します。
以上がGo 言語でのスライスと変数の適用の比較の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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