Go 言語では、変数とスライスは、異なる特性と使用法を持つ 2 つの異なるデータ構造です。変数は単一の値を格納しますが、スライスは複数の値を格納し、動的なサイズを持ちます。変数のサイズは固定されており、代入によって割り当てることができますが、スライスは make() 関数を使用して作成され、サイズを動的に拡大または縮小できます。変数の値は代入を通じて直接変更できますが、スライスの値を変更するにはインデックスを介した代入が必要です。
#Go 言語におけるスライスと変数の違い
Go 言語では、スライスと変数は 2 つの異なる種類のデータ構造です。 、さまざまなプロパティと用途があります。変数
変数には、プリミティブ型 (int、float64、bool など) またはカスタム型のいずれかである単一の値が格納されます。変数には値を割り当てることができ、その値はいつでも変更できます。スライス
スライスは、同じ型の複数の要素を格納する、動的にサイズ変更される配列です。スライスには、基礎となる配列へのポインタと、スライスに含まれる要素の数を示す長さが含まれます。主な違い
実践的なケース
次のコードは、整数を格納する変数と整数を格納するスライスを作成します。 ##次のコードは、変数とスライスの値を変更します:
var num int = 42 nums := []int{1, 2, 3, 4, 5}
結果:
変数 num の値が変更されましたスライス番号の値は 100 に変更され、3 番目の要素の値は 8 に変更されています。
結論変数とスライスは、Go 言語では異なるデータ構造です。変数は単一の値を格納しますが、スライスは複数の値を格納し、動的なサイズを持ちます。 Go 言語を効果的に使用するには、これらの違いを理解することが重要です。
以上がGo 言語のスライスと変数の違いは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。