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Go言語におけるパラメータの受け渡し方法に関する研究

Apr 03, 2024 pm 02:48 PM
go 言語を移動 パラメータの受け渡し

Go 言語では、関数パラメータを渡す主な方法が 2 つあります。 値の受け渡し: 変数のコピーを渡しても、呼び出し元のコード内の元の変数には影響しません。ポインターの受け渡し: 変数のアドレスを渡すと、関数は呼び出し元のコード内の元の変数を直接変更できます。

Go言語におけるパラメータの受け渡し方法に関する研究

Go 言語でのパラメーター受け渡し方法の探索

Go 言語では、関数パラメーターを渡す主な方法は値の受け渡しです。値による受け渡しとは、元の変数そのものではなく、変数のコピーを関数に渡すことを意味します。このメカニズムにより、関数がそれを呼び出すコード内の変数を誤って変更することがなくなります。

値の受け渡し

値の受け渡しでは、= 演算子を使用して変数のコピーを作成します。次のコード ブロックでは、fum() 関数は、引数として n 変数のコピーを受け入れます。

関数のインクリメント

n の値が変更されても、main() 関数の n の元の値は影響を受けません。 ポインターの受け渡し

場合によっては、関数を呼び出すコード内の変数を変更する必要がある場合があります。これを実現するために、Go 言語はポインター受け渡しと呼ばれるメカニズムを提供します。ポインターの受け渡しでは、変数のアドレスがコピーではなく関数に渡されます。

func fum(n int) {
  n += 1
}

func main() {
  n := 10
  fum(n)
  fmt.Println(n) // 输出:10
}
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上記のコード ブロックでは、

fumP()

関数は変数

n へのポインターをパラメーターとして受け取ります。ポインターを渡すことにより、関数はポインター (*n) を逆参照することで n 変数を直接変更できます。 実際的なケース

次の文字ソート関数を考えてみましょう:

func fumP(n *int) {
  // 使用 `*n` 间接访问变量
  *n += 1
}

func main() {
  n := 10
  fumP(&n)
  fmt.Println(n) // 输出:11
}
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この例では、

sortChars()

関数は次の文字を使用します。値を渡すと、

s スライスのコピーを受け取ります。したがって、コピーを並べ替えても、main() 関数の s の元の値には影響しません。 #結論

Go 言語には、値の受け渡しとポインターの受け渡しという 2 つのパラメーター受け渡しメソッドが用意されています。これらの方法を理解することは、偶発的な変数変更を回避し、正しいコード動作を実現するために重要です。

以上がGo言語におけるパラメータの受け渡し方法に関する研究の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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