Go 言語の歴史的発展と重要なマイルストーン
Go 言語は Google によって開発され、2007 年に考案され、バージョン 1.0 が 2012 年にリリースされました。その主なマイルストーンは次のとおりです。 2012: Go 1.0 がリリースされ、同時実行性、メモリ安全性、ガベージ コレクションが導入されました。 2020: Go 2 がリリースされ、モジュール化、コルーチンの改善、ジェネリックとエラー処理のサポートが導入されました。 2022: Go 1.19 がリリースされ、パフォーマンスの最適化とジェネリック型と関数のサポートが提供されます。
Go 言語の歴史的発展と重要なマイルストーン
はじめに
Go 言語これは Google によって開発された最新のプログラミング言語であり、当初からクラウド ネイティブおよび分散システム開発で人気のある選択肢となっています。この記事では、主要なマイルストーンに焦点を当てて、Go 言語の歴史と発展の概要を説明します。
初期の探索 (2007 ~ 2009 年)
- 2007 年、Google エンジニアの Robert Grisemer、Rob Pike、Ken Thompson は、新しいプログラミングの開発に着手しました。言語。
- 彼らの目標は、効率的で同時実行性を備えながら、学習と使用が簡単な言語を作成することです。
Go 1.0 のリリース (2012)
- 2012 年に Go 1.0 が正式にリリースされ、言語の成熟度が示されました。
- 初期リリースには、同時実行サポート、メモリ安全性、ガベージ コレクションなどの主要な機能が含まれています。
Go 2 (2020)
- 2020 年に Go 2 がリリースされ、いくつかの大きな改善が加えられました。
- これには、モジュール化、コルーチンのスケジューリングの改善、ジェネリックとエラー処理のサポートが含まれます。
Go 1.19 (2022)
- 2022 年に Go 1.19 がリリースされ、さらなるパフォーマンスの最適化と機能が提供されました。
- このバージョンには、ジェネリック型とジェネリック関数の完全なサポートが含まれています。
実践的なケース
Go を使用したマイクロサービスの構築
Go 言語は、マイクロサービスの構築に非常に適しています。軽量、同時実行機能、およびモジュール性のサポート。たとえば、次のコードを使用して単純な HTTP マイクロサービスを構築できます。
package main import ( "net/http" "fmt" ) func main() { http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintf(w, "Hello, world!") }) http.ListenAndServe(":8080", nil) }
Go を使用した Web 開発
Go 言語の標準ライブラリは、Web のサポートも提供します。開発第一級のサポート。たとえば、次のコードを使用して単純な Web アプリケーションを実装できます。
package main import ( "html/template" "net/http" ) func main() { t := template.Must(template.New("page").ParseFiles("page.html")) http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { t.Execute(w, nil) }) http.ListenAndServe(":8080", nil) }
結論
この記事では、Go 言語の歴史の概要を説明し、重要な点を強調します。マイルストーン。 Go 言語は、クラウド ネイティブおよび分散システム開発にとって強力な選択肢となっており、継続的な開発により、さらに研究する価値のある言語となっています。
以上がGo 言語の歴史的発展と重要なマイルストーンの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C++ スマート ポインターのライフ サイクル: 作成: スマート ポインターは、メモリが割り当てられるときに作成されます。所有権の譲渡: 移動操作を通じて所有権を譲渡します。リリース: スマート ポインターがスコープ外に出るか、明示的に解放されると、メモリが解放されます。オブジェクトの破壊: ポイントされたオブジェクトが破壊されると、スマート ポインターは無効なポインターになります。

C 言語の malloc() 関数は、動的メモリ ブロックを割り当て、開始アドレスへのポインタを返します。使用法: メモリの割り当て: malloc(size) は、指定されたサイズのメモリ ブロックを割り当てます。メモリの操作: 割り当てられたメモリにアクセスして操作します。メモリの解放: free(ptr) は、割り当てられたメモリを解放します。利点: 必要なメモリを動的に割り当てることができ、メモリ リークを回避できます。短所: 割り当てに失敗したときに NULL を返すと、プログラムがクラッシュする可能性があります。メモリ リークやエラーを避けるためには、慎重な管理が必要です。

Go 言語は、高い同時実行性、効率性、クロスプラットフォームの性質により、モバイル モノのインターネット (IoT) アプリケーション開発にとって理想的な選択肢となっています。 Go の同時実行モデルは、ゴルーチン (軽量コルーチン) を通じて高度な同時実行性を実現しており、同時に接続された多数の IoT デバイスを処理するのに適しています。 Go はリソース消費が少ないため、コンピューティングとストレージが限られているモバイル デバイス上でアプリケーションを効率的に実行できます。さらに、Go のクロスプラットフォーム サポートにより、IoT アプリケーションをさまざまなモバイル デバイスに簡単に展開できます。実際のケースでは、Go を使用して BLE 温度センサー アプリケーションを構築し、BLE を介してセンサーと通信し、受信データを処理して温度測定値を読み取り、表示する方法を示します。

Golang フレームワークの利点 Golang は、マイクロサービスや分散システムに特に適した高性能の同時プログラミング言語です。 Golang フレームワークは、既製のコンポーネントとツールのセットを提供することで、これらのアプリケーションの開発を容易にします。 Golang フレームワークの主な利点の一部を次に示します。 1. 高いパフォーマンスと同時実行性: Golang 自体は、その高いパフォーマンスと同時実行性で知られています。コードの同時実行を可能にする軽量のスレッド メカニズムであるゴルーチンを使用することで、アプリケーションのスループットと応答性が向上します。 2. モジュール性と再利用性: Golang フレームワークは、モジュール性と再利用可能なコードを奨励します。アプリケーションを独立したモジュールに分割することで、コードを簡単に保守および更新できます。

Go 言語はブロックチェーン IoT シナリオで広く使用されており、その主な利点には、スマート コントラクトの作成、ブロックチェーン上の商品フローのルールと操作の管理が含まれます。資産取引を管理し、資産の場所とステータスを追跡するアプリケーションを開発します。効率的で同時実行のオープンソースで、大量のデータの処理に適しており、拡張やカスタマイズが簡単です。

fread は、ストリームからバッファにデータを読み取るための C 言語のライブラリ関数です。そのプロトタイプは次のとおりです: size_t fread(void ptr, size_t size, size_t count, FILE stream)。ここで、ptr はバッファーを指し、size は各要素のサイズ、count は読み取られる要素の数、stream はフローの読み込むデータ。 fread は、実際に読み取られた要素の数を返します。これは、成功した場合は count と同じですが、それ以外の場合は、より小さい値を返します。

Go 言語では、パッケージの依存関係は import ステートメントを通じて管理されます。 Go 言語のパッケージ依存関係には、直接依存関係と間接依存関係の 2 種類があります。 Go モジュール システムは、モジュール化、依存関係のバージョン管理、依存関係のダウンロードとインストールなどのタスクを含む、gomod ツールを通じてパッケージの依存関係を管理します。

typedef キーワードは、カスタム データ型のエイリアスを作成するために使用され、複雑な構造の名前を簡略化できます。使用手順は次のとおりです。カスタム データ型 (構造体など) を作成し、typedef を使用して新しい名前 (エイリアス) を付け、元のデータ型名を置き換えてコードの可読性を高め、冗長性を減らし、メンテナンスを容易にします。 。
