ベテラン必携:C言語の*と&のヒントと注意点
C 言語では、他の変数のアドレスを格納するポインタを表し、& は変数のメモリ アドレスを返すアドレス演算子を表します。ポインタの使用に関するヒントには、ポインタの定義、ポインタの逆参照、ポインタが有効なアドレスを指していることの確認が含まれます。アドレス演算子の使用に関するヒントには、変数アドレスの取得、配列要素のアドレスを取得するときに配列の最初の要素のアドレスを返すことが含まれます。 。ポインター演算子とアドレス演算子を使用して文字列を反転する実際の例。
#* C 言語の & : ヒントと注意事項
はじめに
ポインタ () とアドレス演算子 (&) は、メモリ アドレスとデータを操作できる C 言語の強力なツールです。その使用法を理解することは、特に経験豊富な開発者にとって重要です。この記事では、 と & のテクニックと注意事項を詳しく説明し、実際の使用例を示します。
ポインタ (*)
- ポインタは、他の変数のアドレスを格納する変数です。
- * 演算子を使用してポインターを定義します:
- int *ptr = &var;
(var のアドレスをポインター ptr に格納します)
* 演算子を使用して逆参照しますポインタ: - *ptr
(ptr に格納されている値にアクセス)
注:
- ポインタが指していることを確認してください有効なメモリ アドレスに設定しないと、セグメンテーション違反が発生する可能性があります。
- 逆参照ポインターを使用する前に、それが NULL でないことを確認してください。
- ワイルド ポインター (有効なアドレスを指さないポインター) を防止します。
アドレス演算子 (&)
- アドレス演算子は、変数のメモリ アドレスを返します。
- & 演算子を使用して変数のアドレスを取得します。
- int *ptr = &var;
注:
- アドレス指定可能なオブジェクト (変数など) のアドレスのみを取得できます。
- 配列要素のアドレスを取得する場合、& 演算子は実際の要素のアドレスではなく、配列の最初の要素のアドレスを返します。
文字列の反転
#include <stdio.h>
#include <string.h>
void reverse_string(char *str) {
int len = strlen(str);
int i;
for (i = 0; i < len / 2; i++) {
char temp = str[i];
str[i] = str[len - i - 1];
str[len - i - 1] = temp;
}
}
int main() {
char str[] = "Hello world";
reverse_string(str);
printf("%s", str); // 输出:dlrow olleH
return 0;
}
以上がベテラン必携:C言語の*と&のヒントと注意点の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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typedef struct は、構造体の使用を簡素化するために構造体型のエイリアスを作成するために C 言語で使用されます。構造体の別名を指定することで、新しいデータ型を既存の構造体に別名付けします。利点としては、可読性の向上、コードの再利用、型チェックなどが挙げられます。注: エイリアスを使用する前に構造体を定義する必要があります。エイリアスはプログラム内で一意であり、宣言されているスコープ内でのみ有効である必要があります。

real は、C 言語で倍精度浮動小数点数を表すために使用されるデータ型で、8 バイトを占有し、小数点以下 15 桁程度の精度を持ち、範囲は [-1.7976931348623157e+308, 1.7976931348623157e+308] です。

strict キーワードは、変数にはポインターによってのみアクセスできることをコンパイラーに通知するために使用され、未定義の動作を防止し、コードを最適化し、読みやすさを向上させます。複数のポインターが同じ変数を指している場合の未定義の動作を防止します。コードを最適化するために、コンパイラは、restrict キーワードを使用して変数アクセスを最適化します。変数にはポインターによってのみアクセスできることを示すことで、コードの可読性が向上します。

複素数型は、C 言語で実数部と虚数部を含む複素数を表すために使用されます。その初期化形式は complex_number = 3.14 + 2.71i で、実数部は creal(complex_number) を通じてアクセスでき、虚数部は cimag(complex_number) を通じてアクセスできます。この型は、加算、減算、乗算、除算、剰余などの一般的な数学演算をサポートします。さらに、cpow、csqrt、cexp、csin など、複素数を処理するための一連の関数が提供されています。

C 言語では、べき乗演算を実装する方法が 2 つあります。 pow() 関数を使用して、最初のパラメーターの 2 番目のパラメーターのべき乗を計算します。カスタム累乗関数を定義します。これは再帰的または反復的に実装できます。再帰的メソッドは、累乗が 0 になるまで 2 倍にし続けます。反復法では、ループを使用して基数を 1 つずつ乗算します。

C 言語では、scanf 関数のエラーを処理する方法は次のとおりです。 1. フォーマット文字列を確認する、 3. 戻り値を確認する、 5. エラー処理関数を使用する、 6. を使用する。カスタムエラーに対処します。エラーを防ぐには、正しいデータ型を使用し、入力を慎重に検証し、戻り値を確認し、プログラム内の潜在的なエラーを処理します。

_Bool は C 言語のブール型を表し、true または false の 2 つの値のみを含む単純なデータ型で、通常は 1 バイトのメモリを占有し、true または false のみを格納します。 false。偽の値。

reg は C 言語のレジスタのキーワードであり、レジスタを指すポインタ変数を宣言するために使用されます。構文: register data_type *var_name; ここで、data_type はレジスタに格納されているデータ型、var_name はポインター変数の名前です。レジスタ内の値はポインタを逆参照することでアクセスできますが、利用可能なレジスタはプラットフォームやコンパイラによって異なることに注意してください。
