C 言語では、他の変数のアドレスを格納するポインタを表し、& は変数のメモリ アドレスを返すアドレス演算子を表します。ポインタの使用に関するヒントには、ポインタの定義、ポインタの逆参照、ポインタが有効なアドレスを指していることの確認が含まれます。アドレス演算子の使用に関するヒントには、変数アドレスの取得、配列要素のアドレスを取得するときに配列の最初の要素のアドレスを返すことが含まれます。 。ポインター演算子とアドレス演算子を使用して文字列を反転する実際の例。
#* C 言語の & : ヒントと注意事項
はじめに
ポインタ () とアドレス演算子 (&) は、メモリ アドレスとデータを操作できる C 言語の強力なツールです。その使用法を理解することは、特に経験豊富な開発者にとって重要です。この記事では、 と & のテクニックと注意事項を詳しく説明し、実際の使用例を示します。
ポインタ (*)
(var のアドレスをポインター ptr に格納します)
(ptr に格納されている値にアクセス)
注:
アドレス演算子 (&)
注:
文字列の反転
#include <stdio.h>
#include <string.h>
void reverse_string(char *str) {
int len = strlen(str);
int i;
for (i = 0; i < len / 2; i++) {
char temp = str[i];
str[i] = str[len - i - 1];
str[len - i - 1] = temp;
}
}
int main() {
char str[] = "Hello world";
reverse_string(str);
printf("%s", str); // 输出:dlrow olleH
return 0;
}
以上がベテラン必携:C言語の*と&のヒントと注意点の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。