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Golang でファイルエンコーディングの変更を実装する際のヒントを共有する

Apr 04, 2024 am 09:54 AM
golang 言語を移動 ファイルエンコーディングの変更

ファイルのエンコーディングを変更するにはどうすればよいですか? ioutil.ReadFile および io.WriteString を使用して、新しいエンコーディングを指定してファイルの読み取りと書き込みを行います。 bufio.Reader および bufio.Writer を使用して、ファイルを 1 行ずつ読み書きし、異なるエンコーディングでオブジェクトを作成します。ファイルを作成するとき、またはファイルを開くときにエンコードを指定するには、OS ライブラリの OpenFile 関数を使用します。

Golang でファイルエンコーディングの変更を実装する際のヒントを共有する

#Go 言語の練習: ファイル エンコーディングを変更する

Go 言語では、ファイル エンコーディングは文字を指定するための仕様です。セット。異なる言語やシナリオでは、異なるエンコーディングを使用してファイル コンテンツを正しく表示および処理することが重要です。この記事では、いくつかの一般的なコーディング変更テクニックを紹介し、実際のケースを示します。

方法 1: ioutil.ReadFile と io.WriteString

最も簡単な方法は、

ioutil.ReadFile を使用してファイルの内容を読み取り、 use io.WriteString ファイルに書き込み、新しいエンコーディングを指定します。

package main

import (
    "fmt"
    "io/ioutil"
    "os"
)

func main() {
    oldBytes, err := ioutil.ReadFile("test.txt")
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }

    newBytes := string(oldBytes)
    err = ioutil.WriteFile("test.txt", []byte(newBytes), 0666)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }

    fmt.Println("File encoding changed successfully.")
}
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方法 2: bufio.Reader と bufio.Writer

bufio.Readerbufio.Writer でペアリングが可能ファイルは 1 行ずつ読み取られ、書き込まれます。異なるエンコーディングを使用してこれら 2 つのオブジェクトを作成し、ファイルの読み取りと書き込みを行うことができます。

package main

import (
    "bufio"
    "errors"
    "fmt"
    "io"
    "os"
)

func ReadFileWithEncoding(filePath string, encoding string) (string, error) {
    f, err := os.OpenFile(filePath, os.O_RDWR, 0666)
    if err != nil {
        return "", err
    }
    defer f.Close()

    dec := NewDecoder(f, encoding)
    content, err := dec.ReadString('\n')
    if err != nil {
        if err == io.EOF {
            return "", nil
        }
        return "", err
    }
    return content, nil
}

func NewDecoder(r io.Reader, enc string) (*Decoder, error) {
    switch enc {
    case "utf8":
        return &Decoder{reader: bufio.NewReader(r)}, nil
    case "utf16":
        return &Decoder{reader: bufio.NewReader(r), encoding: unicode.UTF16}, nil
    }
    return nil, errors.New("Unsupported encoding")
}

type Decoder struct {
    reader io.Reader
    encoding binary.ByteOrder
}

func (dec *Decoder) ReadString(delim byte) (string, error) {
    var buf bytes.Buffer
    found := false
    for {
        char, _, err := dec.reader.ReadRune()
        if err != nil {
            return "", err
        }
        if char == delim {
            found = true
            break
        }
        buf.WriteRune(char)
    }
    if !found {
        return "", io.EOF
    }
    return buf.String(), nil
}

func WriteFileWithEncoding(filePath string, content string, encoding string) error {
    f, err := os.OpenFile(filePath, os.O_RDWR|os.O_CREATE, 0666)
    if err != nil {
        return err
    }
    defer f.Close()

    enc := NewEncoder(f, encoding)
    _, err = enc.WriteString(content)
    if err != nil {
        return err
    }
    return nil
}

func NewEncoder(w io.Writer, enc string) (*Encoder, error) {
    switch enc {
    case "utf8":
        return &Encoder{writer: bufio.NewWriter(w)}, nil
    case "utf16":
        return &Encoder{writer: bufio.NewWriter(w), encoding: unicode.UTF16}, nil
    }
    return nil, errors.New("Unsupported encoding")
}

type Encoder struct {
    writer io.Writer
    encoding binary.ByteOrder
}

func (enc *Encoder) WriteString(content string) (int, error) {
    size := len(content)
    for i := 0; i < size; {
        b := make([]byte, 2*len(content))
        n := copy(b, content[i:])
        if n == 0 {
            return 0, errors.New("Empty content")
        }
        i += n
        _, err := enc.writer.Write(b)
        if err != nil {
            return 0, err
        }
    }
    return size, nil
}

func main() {
    content, err := ReadFileWithEncoding("test.txt", "utf8")
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }

    err = WriteFileWithEncoding("test.txt", content, "utf16")
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }

    fmt.Println("File encoding changed successfully.")
}
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方法 3: os ライブラリ

os このライブラリには、OpenFile 関数が用意されており、これにより、 open ファイルのエンコーディングを指定します。

package main

import (
    "fmt"
    "os"
)

func main() {
    f, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_RDWR|os.O_CREATE, 0666)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }

    _, err = f.WriteString("Hello, world!")
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }

    err = f.Close()
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }

    fmt.Println("File encoding changed successfully.")
}
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注:

    ファイル エンコーディングを変更する場合は、新しいエンコーディングがファイルのコンテンツと互換性があることを確認してください。
  • 一部の文字セット (ASCII など) は複数のエンコーディングで表すことができるため、エンコーディングを変更すると微妙な違いが生じる可能性があることに注意してください。

以上がGolang でファイルエンコーディングの変更を実装する際のヒントを共有するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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