C# 委任とは何ですか? それによってどのような問題が解決されますか?
C# 委任: 非同期プログラミングとイベント処理の問題を解決する
委任とは何ですか?
デリゲートは、メソッド シグネチャを表す C# のタイプ セーフで呼び出し可能な参照型であり、オブジェクト間でメソッド ポインターを非同期に渡すために使用されます。
委任によって解決される問題:
委任は主に次の 2 つの問題を解決するために使用されます:
- 非同期プログラミング: Delegate を使用すると、メソッドを別のスレッドまたはプロセスで実行できるため、非同期コードが実装されます。
- イベント処理: Delegate は、イベント (クリックやマウスの動きなど) の作成と処理に使用されるため、イベント駆動型プログラミングが簡素化されます。
デリゲートの利点:
- タイプ セーフティ: デリゲートの型は、呼び出すメソッドの型に対応します。タイプの安全性を確保します。
- 非同期プログラミング: Delegate を使用すると、メイン スレッドをブロックせずにメソッドを実行できるため、アプリケーションの応答性が向上します。
- イベント処理: 委任によりイベント処理が簡素化され、開発者はイベントの特定の実装を気にせずにイベントのサブスクライブおよびサブスクライブ解除を行うことができます。
例:
次は、画像を非同期で読み込むためのデリゲートの例です:
// 定义委托类型 public delegate void ImageLoadedEventHandler(object sender, EventArgs e); // 创建委托实例 ImageLoadedEventHandler imageLoaded = new ImageLoadedEventHandler(OnImageLoaded); // 异步加载图像 Image image = new Image(); image.LoadCompleted += new EventHandler<ImageLoadedEventArgs>(image_LoadCompleted); // 在图像加载完成后触发委托 private void image_LoadCompleted(object sender, ImageLoadedEventArgs e) { if (imageLoaded != null) imageLoaded(sender, e); }
結論:
デリゲーションは C# で重要な役割を果たします。デリゲーションは、タイプ セーフなメソッド ポインターを通じて非同期プログラミングとイベント処理における複雑な問題を解決し、それによってアプリケーションの応答性と保守性を向上させます。
以上がC# 委任とは何ですか? それによってどのような問題が解決されますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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マルチスレッドと非同期の違いは、マルチスレッドが複数のスレッドを同時に実行し、現在のスレッドをブロックせずに非同期に操作を実行することです。マルチスレッドは計算集約型タスクに使用されますが、非同期はユーザーインタラクションに使用されます。マルチスレッドの利点は、コンピューティングのパフォーマンスを改善することですが、非同期の利点はUIスレッドをブロックしないことです。マルチスレッドまたは非同期を選択することは、タスクの性質に依存します。計算集約型タスクマルチスレッド、外部リソースと相互作用し、UIの応答性を非同期に使用する必要があるタスクを使用します。
