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帮助你开发基于MySQL数据库的论坛设计_MySQL

Jun 01, 2016 pm 02:03 PM
char int に基づく ヘルプ 開発する データベース 記事 フォーラム デザイン

1。系统架构: EA vK| `  
采用模块化思想,分为3层: q,n,B|Q  
NY7f  
  a。数据存储层:使用MySQL来存放bbs的所有数据,包括用户信息,文章数据,用户信件,用户消息,系统数据(?),关键问题: 数据库的规划,是否用文件来辅助。 ! _Q"  
CB[H 2 
  b。系统功能层:完成bbs的基本功能,由多个并列模块组成,向下调用mysql的函数访问数据库,向上,接受处理请求,将处理的结果返回上层,根据请求类型,返回成败结果和其他数据。而且模块高度灵活,可以方便的修改增加。包括: V|1Q4[Yc  
O3c"afU  
  ** 用户模块,处理用户的注册,基本数据的修改,权限的变化,网友信息的查询。 e`i K%C;)  
  ** 版面模块,完成文章发表,文章的读取,文章的删除,文章的加标记,读改删权限检查,此模块对数据库的要求最高。 VqZ .K(9  
  ** 精华区模块,包括精华区的文章,目录的增加,删除,上下移动 S ]2u|S  
!_u{|t  
'%H8 pm  
(?)读改删权限检查,目录结构是其中的难点。 n' y/':K  
-rZ%??[rC  
  ** 信件模块,包括发新信件,读删信件,信笺标记,新信件的通知 :U-k* 3e  
  ** 消息模块,包括发送消息,接受消息,新消息通知,消息回顾,消息存信件。 \i#" (w!Q  
  ** 系统动态模块,包括当前上站人数,当前动态,由于变动频繁,此类数据用共享内存实现可能更好。 j" :e#Apb  
  ** 聊天模块,双人聊天是否能借鉴icq的做法,由双方直接通话,但聊天结果存信件可能较麻烦,同时,为兼容telnet功能,当上层服务层为telnet时,增加专门的模块来进行处理。 (.?|T4  
  ** 聊天室模块,利用共享内存还是数据库?开房间,里面的权限问题。根据需要,还能增加新的功能。例如:活动看板模块,但对于非telnet终端,意义好象不大。。。。。

3。数据库设计 ]AD]O? 
O~.{XT$  
  关键还是MySQL的效率问题,合理分配mysql的内存,特别是table cache的 K!?c-1[~}(  
大小。另外,当系统突然掉电呢?mysql是否robust? 6b]~K[cp%  
  table的名字设计,采用一位前缀表明类型,全部用小写表示(?),例如: &WOC)^ Ia  
系统的数据库,以s为前导,如用户表:suser(sUSER 呢?),具体如下: }0gv0Q#  
~^s=i,O  
s :系统表,suser,sclass wJidO_Tu_  
m :用户信件表,msysop,mdrangon ia "3A)4  
w :用户消息表,wsysop,wdrangon mpx9@4pk>  
a :版面索引表,aLinux,acampus e\7*9~}?  
b :版面文章表,blinux,bcampus '{{bfIHz  
c :特殊分类版面表,cnewboard _cY&(_  
i :精华区索引表,ilinux,ilinux01,icampus,icampus04 g@jk'l  
j :精华区文章表,jlinux,jcampus, k9 O5S~^U  
(I?C5*Yu  
  另外,是使用字串还是数字作为标识呢?例如,一个叫sysop的帐号,其 g@;uj Or'  
id是1,他的信的表是msysop还是m00001呢?同样,一个叫campus的版,对应的 5oc:%{ L$  
代码是5,则这个版的文章的表名是bcampus还是b00005呢?可能用字串会容易 PSf V #3  
理解,查错吧。 lR73 R|;  
l?e.%QRW  
用户信息表:suser +>:B-hD^.A  
X ~xt[`s_  
usernum int unique, // 唯一标识符,最多30000个帐号,会不会太少了? \p>N^n-q  
userid char[20] primary key, // 排序的关键字,id,全小写。 XLd@on3?f  
passwd char[20], // 密码,存放加密后的密文。 Jr3=i  
realid char[20], // 实际id,大小写混合。 9'xg>PS  
username char[24], // 用户的泥称 7b 
userlevel longint, // 64种权限? hQrV~P9\c  
nUMLogins int, xas T3G  
numposts int, YuFmcPmT  
firstlogin time, BR?eE@3  
lastlogin time, r%3.H  
staytime time, /* 总共停留时间 */ FD#JN3L1!  
lasthost char[32], 6j%+RR  
email varchar[100], v(0TszV  
address varchar[100], sN7*a )7b  
;dw*g5L)  
// 还需要其他数据吗?是否需要留出一定的保留值,以后alter table来 XDHhobR  
// 增加新的字段时,效率如何? t#t'S?@  
d!_lxJ?w  
版面分类表:sclass {>]h*)% $  
;X 4:9J E  
classnum int unique, // 分类标识 cfDb3,!PU  
classid char[20], // 分类的英文id:computer uf8|mvac  
classname varchar[100],// 分类的中文描述:电脑世界 6} u2yx1 
classtable char[20], // 特殊分类对应的版面表 5 pz\ &  
// 一般来说,每个版面只属于一个分类,对于特殊分类,例如拳头版块, EsGx\0Y|k  
// 新版面,可以用专门的表来描述 aj Jjgs;  
版面表:sboard DY\Q[=X  
k|a[T(  
boardnum int unique, // 版面的标识(需要吗?) W0@_:CFYa  
boardid char[20], // 版面的英文名 \g.@+=cSR  
boardname varchar[100], // 版面的中文名 *i&h`  
boardclass char[20], // 版面所属分类 {n/L}w_Z  
boardsysop varchar[100], // 斑竹名单 ]y{wUf k  
boardposts int, // 版面的文章数 B22[ER  
boardlevel int, // 版面的读写权限 a3_=C!A7H  
indextable char[20], // 版面对应的索引表的名称:aboardid? RGf5g #  
texttable char[20], // 版面对应的文章表名称: bboardid? >38CZUP  
$)zW0oa  
// 最后两项有没有必要出现,是否可以作为必然对应关系,还是允许 =(&"F\r@X  
// 出现更大的灵活性?另外版面的大小写问题是否可以直接默认 QO} y_~@  
// 只开头字母大写, `AvA 34S;  
d"Xf`@B&ZZ  
特殊分类版面表:snewboard, sstarboard )\hbT[s%  
k/bqGHYb  
boardid char[20], // 版面的id )_17O93d7W  
// 这样的表有必要吗? o^}&o,+  
qT'wA*{  
版面索引表:acampus,aLinux,afootball。。。。。。 00,Viq6  
V\T7W|(  
id int, // 文章序数,要手动调整???? dMq nEP@ 
mark char[1], // 文章标记,m,g,b,d。。。。 WqZ9Dn3l  
title varchar[100], // 文章标题 @ThXa"  
writer char[20], // 文章作者id i1 +Q@pw  
posttime time, // 发表时间 .,&y>  
textnum longint, // 对应的编号???不调整 U/jc[j@  
qhPa{~  
版面文章表 $lq H  
zzaoFki[  
textnum longint, // 文章编号? c{8=MZvM\  
textword text, // 文章内容? v3*wj*Bk  
Pil=(%s  
// 有必要将索引和文章内容分开吗?从效率上看,况且lazy flush /eJ*o~U&  
// 是必然的。删除也是先做个标记。 DFqN|i_ `  
d;R.o  
// 用户中的版面文章是否未读的数据比较繁,是否应该再建一堆的表 i| O~^DVD  
// 才能实现呢? *Z',OZxB  
// 投票功能暂不考虑。。。。

4。用户模块设计 D  
 对于底层数据库,调用MySQL的C API函数来进行数据库的修改,内部保存一定的状态变量(例如用户名,还是留给上一层完成?),对上一层,则提供用户管理的接口。 ,3$]1*K- 9  
+.6"#p"PF  
Class UserManage { ~(JH>?ncMI  
private: \d.GW9FV  
char myuserid[20]; // 用户的id,未登陆前为空 JPmJ  
time logintime; // 用户登陆时间,并用于计算停留时间 Pw_ngscK  
char loginhost[20]; //上站地点。 5Ri/^;W  
FsO/'G  
public: ZnnC%9~,  
Qr^' 9 _T  
int NewUser( char *userid, char *passwd ); ^)%{=*Sx:  
新建一个用户,判断是否已经有,其他资料暂时为空, @#tdSD^`M  
firstlogintime,权限等设缺省值。 Y);DKP/  
int UserLogin( char *userid, char *passwd ); uxxyQz2 q  
用户登陆,验证密码, !isP~z  
int ChangePasswd( char *oldpasswd, char *newpasswd ); $$|cbQ,  
修改密码,要求原密码一致。 j=]Y `V>  
int ChangePriData( char *newname, char *newemail, ?8iZi$t!  
char *newaddr ); TIWNQ+t8  
改变基本数据,泥称,email,住址。。。。 d]t3sa)WSf  
int ModifyNumData( int addlogin, int addpost ); w=a~yi}Dl  
修改文章数,上站次数,等数据。。。。注意调用对象。 Yjh(~P  
int UserLogout(); $-Q"=7  
用户退出,修改lastlogin,staytime,loginhost等 y]qi\nw5\  
#l=$]aD&e  
// 普通查询命令 @yW m7  
int QueryCommonData( const char * userid, int& loginnum, XS1i 
char * username, int& postnum, 42 VZv  
time& lastlogin, char *lasthost ); 31.tCQo}TU  
查询网友基本信息。 y9%_^7 b*  
!)Rwh2Z  
// 特权指令,函数在完成功能前,先判断权限。 'K=ZtHu`C  
int QueryPriData( const char * userid, char *email, @AL|i>mV  
char *addr ); =8kY1o ]  
查询基本信息,普通人只能查自己,有特权才能查其他人。 G K=]R;Fq_  
int ModifyUserLevel( BOOL isAdd, unsigned long level ); zi \N>M 
修改用户的权限, lg7jZJA\  
int ModifyUserId( char *oldid, char *newid ); m?[~,Pg=  
char *newemail, char *newaddr ); 8 T~^\8U)  
修改用户的基本数据。 tKesJ.U  
int ModifyUserNumdata( char *userid, int addlogin, int addpost ); TjoEGoTf, 
修改用户的文章数等数据。 f=)!.u; 
int ModifyUsERPasswd( char *userid, char *newpasswd ); Xr#:@8Y;  
修改用户的密码。 "5'$Bs&=  
} mdzn! %.f6  
5Pc#4CWUP  
  以上各个函数难度不大,都是执行相应的sql语句,访问mysql数据库,是否将一般指令归到特权指令中去呢?权限的检查,是放在这一层还是上一层? yyyhM9*"YR  
  这更多的是看考虑的着重点,是看程序的清晰性还是代码的简练,可能还是看代码吧,毕竟要考虑访问量,另外,上层服务层是否也应该考虑权限检查问题呢? wvK@GL?  
5。版面模块设计 1XZyP [Ik  
| [zXh]TI  
   所谓分类,更多的是为telnet服务端考虑的,在cq66模式下,用户可以按照自己的意愿进行分类,反正最后都是直接以版为基本单位访问的。 c%8?":bQ  
  对于版面文章的访问,存放的时候以整篇文章为参数,文章的分块由本层完成,如果上层以块为单位传送,则在上层全部传完,组合后,再传参到本层分解;在读取 的时候,本层则以块为单位访问,如果上层要以全文为单位访问,则在上层做合并 工作,本层不管。 I._}jCOC1U  
  至于要不要独立出索引,不影响上层的操作,主要和下层的数据库构造有关,主要考虑可行性,效率需求等。 *z:2fk>  
  权限的检查放在哪里进行呢?还是放在上层吧,其实就telnet服务器端,和cq66 的客户端,根本不会给一般用户显示特殊指令的菜单,当然,用户可以直接发送cq66 的指令,服务器方还是要检查的。但应该不用在它下面的功能模块层再检查一次吧 。 :R6lJb:48  
tv5VSP.I  
Class BoardManage { 1f> 6sl  
private: u4P{-"~'  
R3 WIn.de  
public: R%0LmFoK  
// 有关分类的操作 c|$& -$!7  
int GetClassNameInfo( int maxclass, char **classid, R/iz#mLX  
char ** classname ); yGFZ)IIw  
返回分类的信息,中英文名。 W7|oo#9azg  
int GetBoardName( int maxboards, char *classid, _H' 3nN7G=  
char **boardname ); uF&HM +a  
返回某分类中的版面信息,一般分类,直接select .. `TY s8^D  
from sboard i/pp?epU  
where boardclass == .... 特殊分类则查相应的表。。。。 y7bj -  
>:\zTsV"  
// 修改需要版面管理员以上的特权 d\l!MOGL  
int NewClass( char * newclassname, int type ); `%[j,Z#  
新建分类,普通分类还是特殊分类, 2MNg\rbp  
int DeleteClass( char *newclassname ); lyl:a]a  
删除分类,但不cascade,即本层不负责一致性,由上层负责将 Rc 
相应的版面的分类信息改为别的。分类改名也是先删再建, 4||6=L  
int AddClassBoard( const char *classname, char *newboardname ); `/!\!*gz|N  
将已建好的版加入某分类中,专门针对特殊分类,对一般分类,其 ^aHBtr:  
效果和modifyboardinfo一样, %0' Y?%s  
int DeleteClassBoard( const char *classname, char *boardname ); UYTZw9-^O  
从分类中删除某个版,也是针对特殊分类,对一般分类,效果也 $|SWF=Q  
是和modifyboardinfo一样,一个版的分类属性可以为空,即不属 6^{n!i&q|{  
于任何分类。 4}BAXm?F  
// 有关版的信息的操作。 R( 1v  
int NewBoard( const char *boardid,char *boardname); FWvL`  
新建一个版,建立对应的表。其他参数取默认值。 2 N F)i  
int DeleteBoard( const char *boardid ); bopeof8  
删除一个版,删除对应的表。 ~2Ap?gwoax  
int GetBoardInfo( const char *boardid, char *boardname, GdPMT|^  
int& numposts, char *masters, char *class, \_0M  
long &level ); =kU9A*?  
取的版面的信息。 yGp{ "  
int ModifyBoardId( const char *oldid, char *newid ); g`_ca  
改变版的英文id,对应table的名称也要改变, 7-*gd 8Xd}  
int ModifyBoardInfo( const char *boardid, char *boardname, IJV(2#*Y  
int numposts, char *masters, char *class, #+@tDx=  
long level ); H[8nq{0 @  
修改版面信息,需要特权。 jVYv+9pk  
obX%,/  
// 有关版面文章的操作。 irGM_mh%-  
int AddText( char *boardid, char *title, char *writer, )bJ] 5f 9  
char *text ); _M WRO  
往版面中增加文章,内部将长文章分割成2k的块。 Fmi3E2N  
int DeleteText( char *boardid, int num ); B`UdWdjr0(  
删除文章,只是做一个标记,并不立刻修改对应的table。 OohU?!7;OP  
int FlushTable( char *boardid ); %|3AMv;p  
刷新版面,删除被删文章的对应的记录。 NAiOE(B  
int MarkText( char *boardid, int num, char mark ); DmA{jNn1 
给文章做标记。 o?U31}  
int ModifyTitle( char *boardid, int num, char *newtitle ); ' ;OR.L 
修改文章的标题。 zdV"8!  
int ModifyText( char *boardid, int num, char *newtext ); 78j}j!H1  
修改文章内容,不是自己的文章需要特权。 XFc&GYW|  
int GetTextInfo( const char *boardid, int num, char *title, DR8xyAy_  
char *writer, char& mark ); 0` RcHOk  
取得文章的标题信息。 +P7]T(L:k  
int GetText( const char *boardid, int num, int block, qCI;k{Eq  
char *text ); D" (* }K  
读取文章的内容,以块为单位。 Vtr>w f]yn  
hpy e6AA  
// 文章和作者的查询 61"\x% I  
// 一次将查询的结果全部返回? A1"~vh  
int QueryWriter( const char *boardid, char *writer,

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