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Go コルーチンはブロックされますか?

WBOY
リリース: 2024-04-07 11:15:01
オリジナル
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Go コルーチンは通常、ブロックしません。ただし、次の状況ではブロックされます: 1. システム コールの実行中、2. 同期ロックを取得していない中、3. チャネル操作の実行中。

Go コルーチンはブロックされますか?

Go コルーチンはブロックされますか?

はじめに

Go Goroutine は、その軽量さと高い同時実行性で高く評価されています。しかし、多くの人は Go コルーチンがブロックするかどうかを知りたいと考えています。この記事では、この問題を検討し、理解を深めるために実践的な例を示します。

コルーチンと同時実行性

コルーチンは、同じアドレス空間で同時に実行できる軽量のスレッドです。従来のスレッドとは異なり、コルーチンはオペレーティング システム カーネルの介入なしに、ユーザー空間のスケジューラー (Go ランタイム) によって管理されます。したがって、コルーチンはカーネルとユーザー空間の間で高価なコンテキストの切り替えを必要としないため、プログラムの同時実行性を大幅に向上させることができます。

コルーチンがブロックする場合

一般的に、Go コルーチンはブロックしません。ただし、場合によっては、ブロックされる可能性があります:

  • システム コール: コルーチンがシステム コール (ファイル I/O やネットワーク操作など) を実行すると、ブロックされる可能性があります。これらの操作にはカーネル処理が必要なためです。
  • 同期ロックが取得できません: 複数のコルーチンが共有リソース (メモリなど) に同時にアクセスする場合、コルーチンが必要な同期ロックを取得しないと、コルーチン A が原因でブロックが発生する可能性があります。コルーチンがリソースを変更している間に、別のコルーチンがリソースにアクセスしようとしています。
  • チャネル操作: コルーチンが空のチャネルからデータを受信しようとしたり、完全なチャネルにデータを送信しようとすると、ブロックされる可能性があります。

実践的なケース

次に、コルーチン間通信にチャネルを使用する実践的なケースを示します。

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

func main() {
    // 创建一个Channel并启动协程
    var wg sync.WaitGroup
    ch := make(chan int, 1)
    wg.Add(1)
    go func() {
        defer wg.Done()
        for {
            select {
            case v := <-ch:
                fmt.Println("Received: ", v)
            }
        }
    }()

    // 向Channel发送数据
    for i := 0; i < 5; i++ {
        time.Sleep(500 * time.Millisecond)
        ch <- i
    }

    // 关闭Channel
    close(ch)

    // 等待协程退出
    wg.Wait()
}
ログイン後にコピー

この例では、 main コルーチンはチャネルにデータを送信し、別のコルーチンはチャネルからデータを受信します。メイン コルーチンがデータを送信しようとする速度が速すぎる場合 (つまり、チャネルがいっぱいである場合)、メイン コルーチンは、別のコルーチンがチャネルからデータを読み取るまでブロックされます。

結論

Go コルーチンは通常はブロックしませんが、システム コールの実行、同期ロックの取得、同期ロックの作成など、特定の状況ではブロックされる可能性があります。チャネルが動作します。ブロッキングを回避し、堅牢で同時実行性の高い Go プログラムを作成するには、これらの状況を理解することが重要です。

以上がGo コルーチンはブロックされますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:php.cn
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