Go 言語の事前定義された識別子は、特定の意味を持つ特別なキーワードであり、他の目的には使用できません。組み込み型: bool、string、byte、rune、int、uint、float など。定数: true、false、iota。関数: len (長さ)、cap (容量)、new (メモリの割り当て)、make (コレクションの作成)、append (要素の追加)、copy (要素のコピー)。その他: defer (遅延実行関数)、go (ゴルーチンの開始)、package (パッケージの定義)、import (パッケージのインポート)。
Go 言語の事前定義された識別子: 入門
事前定義された識別子は、Go 言語の単語で予約されている特別なキーであり、特定のキーを持っています。という意味であり、他の目的には使用できません。これらの識別子を理解し、正しく使用することは、効果的な Go コードを作成するために重要です。
組み込み型
# の順に増加します##Constant
Function
#defer
#以下は、事前定義された識別子の使用方法を示す Go コード スニペットです:
package main import "fmt" const ( name = "John Doe" age = 30 ) func main() { length := len(name) fmt.Println("Name:", name, "Length:", length) numbers := []int{1, 2, 3, 4, 5} fmt.Println("Numbers:", numbers, "Length:", len(numbers)) defer fmt.Println("Done!") fmt.Println("Age:", age, "Type:", reflect.TypeOf(age)) go func() { fmt.Println("This is a goroutine.") }() }
const
len
defer
go
理解と正しい使用法事前定義された識別子の数は、明確、簡潔、効率的な Go コードを作成するために不可欠です。 以上がGo 言語の事前定義された識別子の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。