AE でボールの反発効果を実現するための詳細な手順

WBOY
リリース: 2024-04-07 16:01:04
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php エディタ Baicao は、ボールのリバウンド効果を達成するための AE の詳細な手順を提供します。ボール バウンスは、デジタル アニメーション制作で一般的に使用される特殊効果です。これは、AE でキーフレームを設定することで簡単に実現できます。この記事では、ボールのリバウンド効果を実現するための詳細な AE 手順を説明します。ガイダンスに従うだけで、この特殊効果の制作方法を簡単にマスターし、デジタル アニメーションに多くのハイライトを追加できます。

1. AE を開き、カード ディストーション トランジションに名前を付け、対応するパラメータを調整します。

AE でボールの反発効果を実現するための詳細な手順

2. 楕円ツールを選択し、Shift キーを押したまま、大きい円と小さい円を描きます。

AE でボールの反発効果を実現するための詳細な手順

3. 小さな円 k に弾性アニメーションを与えて、上下に跳ね返るときにほぼ対称的なプロセスを実現します。カーブを調整して、最初に速度を落とし、次に速くする効果を実現します。 。

AE でボールの反発効果を実現するための詳細な手順

4. 大きなボールに CC スミア効果を追加します。小さなボールが落ちて大きなボールに接続すると、大きなボールは凹型の変形効果を持ちます。開始点を調整します。ポイント、終点 k キーフレームを与えて、凹面効果を実現します。

AE でボールの反発効果を実現するための詳細な手順

5. 引き続きボールを選択し、エコー残像効果をボールに追加します。残像時間に k キーフレームを与えて、落下およびリバウンド時の残像効果を実現します。

AE でボールの反発効果を実現するための詳細な手順

以上がAE でボールの反発効果を実現するための詳細な手順の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:zol.com.cn
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