Blenderで点光源を追加する方法_Blenderチュートリアルで点光源を追加する方法
phpエディタBaicaoがBlenderに点光源を追加する方法を紹介します。ポイント ライトは、シーンにリアリズムと 3 次元性を加えるために一般的に使用される照明効果です。簡単な手順とガイドラインを使用すると、Blender にポイント ライトを簡単に追加して、シーンをより鮮やかで目を引くものにすることができます。ぜひこのチュートリアルに従って一緒に学びましょう!
1. まず、Blender ビューの上でレンダリングとしてオブジェクト シェーディング タイプを選択します。
2. [追加] をクリックします。ショートカット キーは Shift A です。
3. ライト -- スポット ライトを選択します。
4. 次に、微調整ツールで点光源の半径と位置を調整します。
5. マウスを右クリックし、クリックして光のエネルギーを調整します。このとき、マウスを右に動かすと光は明るくなり、右に動かすと光は暗くなります。マウスが左に移動します。
6. 最後に、ここでライトを明るくして、次のような効果を得ます。
以上がBlenderで点光源を追加する方法_Blenderチュートリアルで点光源を追加する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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