php エディター Xinyi では、Blender のエッジ面取りを使用してモデルを作成する方法を説明します。エッジの面取りは、モデルのラインをより滑らかで自然にし、美観を向上させる一般的な製造技術です。 Blender でのエッジ面取りは、プラグイン、動的トポロジー、その他の方法を含むさまざまな方法で実現できます。この記事では、基本的な手動の方法から始めて、徐々に深め、さまざまな実装方法とテクニックを読者に説明し、読者が Blender のエッジ面取りの制作テクニックを習得し、モデリングの効率と品質を向上させるのに役立ちます。
1. まず、アプリケーションを開き、オブジェクトを選択して編集モードに入る必要があります。
2. 次に、エッジ選択を使用して、面取りツールをクリックします。
3. 最後にマウスをドラッグして面取り幅を設定すれば完了です。
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