Go 言語は、次の特徴を持つ静的に型指定されたコンパイル言語です。 型システム: 基本型、配列、スライス、構造体、インターフェイス、関数、チャネル型を含む構造化型に基づいています。変数の型宣言: 明示的に宣言する必要があり、型は変更できません。式の戻り値: コンパイラは式の戻り値の型をチェックします。そうでない場合は、エラーが報告されます。コンパイルと解釈: コンパイラーはプログラムをコンパイルして型の正しさをチェックし、インタープリターは中間表現をマシンコードに解釈します。型アサーション: switch ステートメントを使用して、実行時に変数の型を確認し、変換します。
Go は、静的に型付けされ、コンパイルされたプログラミング言語です。これは、Go プログラムがコンパイルされる前に、型システムが変数と式の型に互換性があるかどうかをチェックすることを意味します。
Go の型システムは、次の基本型を含む構造化型に基づいています。
変数は明示的に型指定する必要があり、その型は変更できません。式は特定の型の値を返す必要があります。そうでない場合、コンパイラはエラーをスローします。
Go プログラムは、Go コンパイラによってマシンコードにコンパイルされます。コンパイラは、プログラムの構文と型が正しいかどうかをチェックする責任があります。また、プログラムを中間表現 (IR) に変換し、インタプリタによってマシンコードに解釈されます。
次の Go 関数を考えてみましょう:
func Sum(a int, b int) int { return a + b }
コンパイラは関数の型の正しさをチェックします:
Sum 関数は
int 型を返すため、a
および b
は int
型である必要があります。 a b
型システムでは関数が int
型を返す必要があるため、式は int
型を返す必要があります。 型に互換性がない場合、コンパイラはエラーを報告します:
invalid operation: a + b (mismatched types int and float32)
型アサーションは、変数の型を確認して変換するために使用されます。実行時。 switch
ステートメントは、型アサーションを実行するために使用できます。
switch v := interface{}(x).(type) { case int: fmt.Println("x is an int") case string: fmt.Println("x is a string") default: fmt.Println("x is not an int or a string") }
If x
is of type int
, print "x is an int"
; x
が string
型の場合、"x は string"
と出力します。それ以外の場合は、"x は int または文字列" ###。
以上がGo 静的言語機能分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。