php エディター Zimo は今日、Blender でグラウンドを追加する方法を紹介し、Blender でグラウンドを追加する方法に関するいくつかのチュートリアルを提供します。 Blender は、アニメーション制作、ゲーム開発、その他の分野で広く使用されている強力なオープンソース 3D モデリング ソフトウェアです。モデリング プロセスにおいて、地面を追加することは非常に一般的な要件です。この記事では、Blender で地面を追加する方法とテクニックを詳しく紹介し、Blender を地面モデリングにさらに活用できるようにします。あなたが初心者でも経験豊富な Blender ユーザーでも、この記事は役立つガイダンスを提供します。
1. まず、Blender ビューの上にある [追加] をクリックします。
2. 次に、[グリッド プレーン] を選択します。
3. このとき、ビューの左下に平面追加の微調整ツールが表示されるのでクリックしましょう。
4. 次に、微調整ツールで、通常は平面のサイズと位置を設定します。
5. 最後に目的の平面を取得します。 (後で調整する必要がある場合は、右側の変換に移動して変更します)。
以上がBlenderで地面を追加する方法_Blenderで地面を追加するチュートリアルの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。