Go 言語の事前定義された識別子には、型識別子 (int、float32 など)、定数識別子 (const、iota など)、変数識別子 (var、:= など) が含まれており、型、定数、そして変数。これらの識別子は、型 (type)、定数 (const)、変数 (var) の定義など、簡潔で明確なコードを記述するのに役立ちます。
Go 言語の事前定義された識別子の包括的なガイド
Go 言語は、型、定数、変数を定義するための一連の事前定義された識別子を提供します。 。これらの識別子は非常に強力で、よりクリーンで明確なコードを作成するのに役立ちます。
型識別子
bool
: ブール型 int
: 整数型 int8
、int16
、int32
、int64
: ビット幅が異なる整数型uint
、uint8
、uint16
、uint32
、uint64
: 符号なし整数型 float32
、float64
: 浮動小数点型 complex64
、complex128
: 複合型 string
: 文字列型 byte
: バイト型 (uint8
に相当) rune
: Unicode 文字type (int32
と同等) 定数識別子
const
: 定数 ## を定義します : 連続整数生成器
変数識別子
: 定義変数
: 変数の定義と初期化
実際的なケース
// 定义类型 type Person struct { Name string Age int } // 定义常量 const Pi float64 = 3.14159265358979323846 const WeeksPerYear = 52 // 定义变量 var ( name string = "John Doe" age int = 30 )
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