php Editor Xiaoxinは、ゲームデザイン、アニメーション制作、建築設計などの分野で使用できる、非常に実用的な3DモデリングソフトウェアBlenderを紹介します。ただし、アニメーション化する場合、一部の影が最終的な効果に影響を与える可能性があるため、Blender にとって影を削除することは非常に重要です。このチュートリアルでは、ライトの調整やマテリアルの設定などにより、Blender で効果的に影を削除し、アニメーションをより現実的で現実的なものにする方法を説明します。
1. まず Blender シーンを開き、その中にキューブを作成します。
2. 次に、レンダリング プレビューに切り替えると、立方体に影があることがわかります。
3. 最後に、影を削除したい場合は、シーン内のライトを選択できます。右側のプロパティ ナビゲーションでライト [データ] オプションを見つけて、作業を完了します。手術。
以上がBlender で影を削除する方法_Blender 影削除チュートリアルの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。