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AEでマテリアルに3Dメガネ効果を加える方法

王林
リリース: 2024-04-07 19:58:04
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php Xiaobian Banana では、AE の素材に 3D メガネ効果を追加する操作方法を紹介します。まず、メガネのテンプレート素材とオリジナルの素材を準備し、AE のシンセサイザーを通じてメガネのテンプレート素材を追加し、調整する必要がありますサイズと位置を決定し、元のマテリアルをシンセサイザーに追加し、位置とパラメータを調整して、最後に AE の特殊効果ツールとレイヤー プロパティの調整を通じて、目的の 3D メガネ効果を実現します。操作もシンプルでわかりやすいので、ぜひ試してみてください!

1. AE を開き、新しい合成を作成します。

AEでマテリアルに3Dメガネ効果を加える方法

2. 素材ファイルをインポートします。

AEでマテリアルに3Dメガネ効果を加える方法

3. エフェクトとプリセットで透明オプションを選択し、3D メガネ エフェクトをマテリアル上にドラッグします。

AEでマテリアルに3Dメガネ効果を加える方法

4. エフェクト コントロールで 3D メガネのパラメータを設定し、左ビューと右ビューの両方を同じマテリアルに設定します。

AEでマテリアルに3Dメガネ効果を加える方法

5. 3D ビューで 3D スタイルを選択します。ここでは、慣れているものに従って、左側に赤、右側に青を選択します。

AEでマテリアルに3Dメガネ効果を加える方法

#6. シーン フュージョンやその他のパラメータを調整すると、ビデオ プレビュー インターフェイスが変化し、微調整すると 3D メガネ効果が得られます。

AEでマテリアルに3Dメガネ効果を加える方法

以上がAEでマテリアルに3Dメガネ効果を加える方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:zol.com.cn
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