空白識別子 (_) は Go 言語の特別な変数であり、単一のアンダースコアで構成されます。これは次の目的で使用されます: _、err := fmt.Println() のような不要な値を無視します。空白識別子はエラー値を無視するために使用されます。後で値を割り当てることができるプレースホルダーとして機能します。
空白識別子とは何ですか?
ホワイトスペース識別子は、アンダースコア識別子 (__
) とも呼ばれ、単一のアンダースコアで構成される特殊な変数または定数です。その主な目的は、メモリを割り当てずに値を無視することです。
実践例: 不要な値の無視
次のコード スニペットを検討してください:
package main import "fmt" func main() { _, err := fmt.Println("Hello, World!") if err != nil { // 处理错误 } }
この場合、空白識別子を使用して を無視します。 fmt.Println()
関数の戻り値 (エラー
)。ここではステートメントの出力のみに興味があり、潜在的なエラーの処理には興味がありません。
実践例: プレースホルダー
空の識別子は、後で値を割り当てることができるように、プレースホルダーとして使用することもできます。例:
package main var ( name string _ int // 占位符 ) func main() { // 稍后为 _ 分配值 _ = 10 }
ベスト プラクティス
空白識別子の使用に関するベスト プラクティスをいくつか示します:
結論
ホワイトスペース識別子は、コードを簡素化し、不要な値や一時的な値を処理するのに役立つ Go 言語の強力なツールです。ただし、コードを読みやすく保守しやすい状態に保つために、これを適切に使用することが重要です。
以上がGo における空白識別子の潜在的な力を探るの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。